wwf-lg wrote:
车身上有许多渐变的曲面造型![]()
我用修改UV点和线的方法做![]()
笑傲江湖 wrote:
用烧窝怎么做?搞个过程让大家学学。
lhg wrote:
楼上的精神可嘉,用sw做汽车造型。。但我以为,sw曲面能力真的有限,把力气花在这里不值得啊。做汽车曲面造型还是用ug,catia这些吧。当然我也期望sw以后的版本曲面能力发展到和caita,ug这些软件那样。不然。用sw做汽车曲面造型。我以为是浪费时间和精力。而且造型中很受限制。
wwf-lg wrote:
sw曲面能力真的有限说的是!!
我有GeometryWorks 3D 曲面插件::6::6::6和caita,ug拼了!!
![]()
wwf-lg wrote:
只是【讨论】怎样用SolidWorks做车模的曲面
大家都在说SolidWorks不能做车模的曲面::?::?::?
对自己太没相信了吧![]()
SolidWorks还有许多曲面插件SurfaceWorks 4.0和GeometryWorks 3D 3.0
你对这些曲面插件有多少了解呢![]()
通过这些曲面插件SolidWorks的曲面能力肯定有不少提升,否则开发这些曲面插件干吗8D8D8D
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