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标题: 关于CDRS、ICEMSurf、Graphics Library软件的情况 [打印本页]

作者: BILYOEL    时间: 2003-10-30 10:40
标题: 关于CDRS、ICEMSurf、Graphics Library软件的情况
关于CDRS、ICEMSurf、Graphics Library软件在曲面设计、渲染的情况
  
1、CDRS的强项再什么地方?是曲面的设计吗?还是做渲染效果图?
2、CDRS做渲染是不是最好要Graphics Library呢?Graphics Library起什么作用的?
     在功能上讲CDRS+Graphics Library是不是完全能够被野火proe+Graphics Library取代?
3、CDRS、ICEMSurf以及我刚听说的pro-concept差别在哪儿?
   ICEMSurf做曲面设计听说也很方便的,它能够做一些渲染工作吗?
4、版本为2001datecode2000410的Graphics Library可以在proe2001datecode2003200以及野火2003370中使用吗?
   Graphics Library是怎么样安装到PROE2001里面的,安装完毕后在proe里面的哪儿有什么变化?
谢谢高手来解开我的疑问?
作者: 彭鑫    时间: 2003-10-30 11:32
BILYOEL wrote:
关于CDRS、ICEMSurf、Graphics Library软件在曲面设计、渲染的情况  
   
  1、CDRS的强项再什么地方?是曲面的设计吗?还是做渲染效果图?  
        是全曲面设计,和渲染效果图
  2、CDRS做渲染是不是最好要Graphics Library呢?Graphics Library起什么作用的?  
       在功能上讲CDRS+Graphics Library是不是完全能够被野火proe+Graphics Library取代?      
  
      也不能说完全,但是精华被吸收了,某些方面比如曲线的编辑(按十一就可以加减点了)可是野火却没有继承,而我认为CDRS的方法更快捷。
  3、CDRS、ICEMSurf以及我刚听说的pro-concept差别在哪儿?  
   pro-concept值得观注,我感觉用它作产品概念效果是最快的最有效率的软件,它还可以迅速的出三维建模效果,也就是说它是可以出三维概念效果的如软件,可惜很多人都没有来尝试!
  
     ICEMSurf做曲面设计听说也很方便的,它能够做一些渲染工作吗?   
      ???
  4、版本为2001datecode2000410的Graphics Library可以在proe2001datecode2003200以及野火2003370中使用吗?    不明白了     
     Graphics Library是怎么样安装到PROE2001里面的,安装完毕后在proe里面的哪儿有什么变化?  
  
     野火自带,没有听说单独可以装的
  谢谢高手来解开我的疑问?

  
       ::n以上只代表我个人心得体会,我更不是高手,期待交流、那个帖子都经常被冷落!
作者: 彭鑫    时间: 2003-10-30 11:42
帖子都经常被冷落!https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: BILYOEL    时间: 2003-10-30 13:35
谢谢WCDRS解开了我许久的疑问!
清楚了,不过我有可以安装的Graphics Library,如图:
就是不知道该怎么用?
我想把零件弄成接近实际材质的效果,不知道是不是Graphics Library能帮助我。。。
作者: BILYOEL    时间: 2003-10-30 13:39
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=真是好贴子!!!
不好意思,我没有注意到!!!
以后一定注意!
作者: 彭鑫    时间: 2003-10-30 17:41
BILYOEL wrote:
谢谢WCDRS解开了我许久的疑问!  
  清楚了,不过我有可以安装的Graphics Library,如图:  
  就是不知道该怎么用?  
  我想把零件弄成接近实际材质的效果,不知道是不是Graphics Library能帮助我。。。

    
     恭喜你有这么好的东西,你安装之后一定会有很多材质库的,:-P
作者: KOOKO    时间: 2008-12-14 11:28





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