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标题: 3DMAX造型没那么费心 [打印本页]

作者: zhou_xuze    时间: 2012-3-6 17:14
标题: 3DMAX造型没那么费心
本帖最后由 zhou_xuze 于 2012-3-6 17:15 编辑

UG搞起来好费心,3DMAX好像简单点,要求不高

作者: zhou_xuze    时间: 2012-3-6 17:16
本帖最后由 zhou_xuze 于 2012-3-6 17:17 编辑

怎么传不了图片呢?
作者: zhou_xuze    时间: 2012-3-6 17:18
标题: 55555
本帖最后由 zhou_xuze 于 2012-3-7 12:15 编辑

再来,还是插不进去,难道有限制,明天再插


作者: nanfangpanda    时间: 2012-3-7 12:43
关键3DMAX无法实现那么精准的设计
作者: icax_fang    时间: 2012-3-7 16:38
3D MAX 不好控制尺寸的啊。造型是简单点。
作者: icax_fang    时间: 2012-3-7 16:38
各有优点啊哈
作者: hye668    时间: 2012-3-7 20:31
本帖最后由 hye668 于 2012-3-7 20:31 编辑

3Dmax的图是拿来给人看的,UG的图是拿给人干活的{:soso_e113:}
作者: nanfangpanda    时间: 2012-3-7 22:11
hye668 发表于 2012-3-7 20:31
3Dmax的图是拿来给人看的,UG的图是拿给人干活的

真谛!
作者: taiho25325    时间: 2012-3-7 23:46
各有优点啊!
作者: zhou_xuze    时间: 2012-3-8 13:06
本帖最后由 zhou_xuze 于 2012-3-8 14:04 编辑

明天试试在3D导出线条到UG里面做曲面,估计相切是问题。就是那么无聊!!!
作者: chang_rui    时间: 2012-3-8 16:58
3dmax 效果图用下还行
作者: bianmingxingsss    时间: 2012-4-12 15:26
hye668 发表于 2012-3-7 20:31
3Dmax的图是拿来给人看的,UG的图是拿给人干活的

对的 行业不一样 没有哪个公司用MAX出机械图纸的




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