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标题: 参照阵列难题 [打印本页]

作者: xuhu1024    时间: 2012-3-29 10:56
标题: 参照阵列难题
本帖最后由 xuhu1024 于 2012-3-29 11:44 编辑

此题参照阵列加点参照方法阵列而来,控制好参照自然出来了,
大致已经阵出来,期待别人用其他方法或其他软件阵列出来,UG冒失没有阵列那种强大功能,期待高手高招

作者: mpi4    时间: 2012-3-29 12:17
本帖最后由 mpi4 于 2012-3-29 12:17 编辑

这个简单,ug里面引用几何体命令就可以做到
作者: xuhu1024    时间: 2012-3-29 12:35
mpi4 发表于 2012-3-29 12:17
这个简单,ug里面引用几何体命令就可以做到

引用几何我知道,他不是一个圆儿时椭圆形的,根本不可能达到效果
作者: xuhu1024    时间: 2012-3-29 15:42
做了下,效果还是出来了 跟预计的有点出入
直接上图说话
作者: z248369    时间: 2012-3-29 18:14
犀利,能发给讲解么?
作者: xuhu1024    时间: 2012-3-29 18:27
z248369 发表于 2012-3-29 18:14
犀利,能发给讲解么?

就是参照阵列用点控制啊,其他没难点啊,就是点会越线挺纠结的,冒失无维有那教程,不过图文教程压根没啥作用
作者: mpi4    时间: 2012-3-29 21:02
[attach]1123831[/attach]

看看,不管你是圆形还是椭圆形路径,什么形状都一样
作者: xuhu1024    时间: 2012-3-30 08:35
本帖最后由 xuhu1024 于 2012-3-30 09:40 编辑
mpi4 发表于 2012-3-29 21:02
看看,不管你是圆形还是椭圆形路径,什么形状都一样


学习了,哈哈
我知道那是引用几何体的路劲
你确定那面多贴在线上不啊,我尝试过不贴线啊

作者: mpi4    时间: 2012-3-30 18:11
你看我的都贴线了,没一个离开的,原来是什么样的,阵列后还是什么样的
作者: xuhu1024    时间: 2012-3-30 18:42
mpi4 发表于 2012-3-30 18:11
你看我的都贴线了,没一个离开的,原来是什么样的,阵列后还是什么样的

哦 那你能讲下为什么吗,我是专门用PROE的,UG不专门精通
作者: 401798557    时间: 2012-4-1 15:52
ddddddddddddddd
作者: 401798557    时间: 2012-4-1 15:53
ddddddd
作者: 401798557    时间: 2012-4-1 15:54
ddddddddddddd




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