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标题: 【原创】我的破彩显……(大家别扔鸡蛋!) [打印本页]

作者: bydy    时间: 2002-7-31 16:34
标题: 【原创】我的破彩显……(大家别扔鸡蛋!)
他日忙里偷闲,就用sw给我的显示器做了一个模型,请大家狠批!
这是第一张。
作者: bydy    时间: 2002-7-31 16:36
这是第二张。
作者: cy_sun    时间: 2002-7-31 17:36
好像彩显上面的散热孔没了
作者: yang    时间: 2002-7-31 17:43
这是将来流行的,自代水冷式
作者: lhg    时间: 2002-7-31 19:22
继续努力,多多出好作品
作者: 老树    时间: 2002-7-31 22:11
图像带有锯齿
这个问题是可以解决的哦
作者: bydy    时间: 2002-8-2 11:23
前两天偷懒没做上面的散热孔,cy_sun兄提醒的是。做设计是不能有丝毫马虎的。今天我把散热孔做了出来,大家帮我看看。
作者: bydy    时间: 2002-8-2 11:36
不过我还是有一点“偷工减料”:两侧的曲面上有几条凹槽我没做。我想请教一下版主或者哪位哥们姐们,sw中如何在一个曲面上做出深度均等的凹槽?凹槽是否能沿着曲面阵列?
作者: bydy    时间: 2002-8-2 11:43
图象的锯齿比较严重,我想主要有两个原因:
一、最关键的,我的显卡不好——镭;
二、我是直接在sw中渲染效果,如果转换到其他诸如3dsmax等软件中渲染可能会好一些。
作者: wqh469    时间: 2002-8-2 23:25
  我想你的问题可以这样解决,先利用等距曲面做出一个跟这个曲面有着凹槽深度的曲面来.然后在另外一个基准面上画上你的草图,然后用成形到一个面的方式拉伸切除到新生成的曲面为止.
作者: 老树    时间: 2002-8-2 23:30
帅哥,solidworks是可以去锯齿的,利用图像反走样!自己找找!
作者: 老树    时间: 2002-8-2 23:32
你这个好像是参考的 飞利浦的 一个显示器吧?
作者: lucky_fox    时间: 2002-8-3 09:15
bydy:
       显示器画的很不错哦!!
       继续努力!!
作者: Long    时间: 2002-8-19 12:11
用除料成形到一个面的距离。
作者: norye    时间: 2002-8-19 15:51
去锯齿方法找到了,在photoworks->选项->上色页框中,谢谢老树!!
作者: 老树    时间: 2002-8-19 16:49
呵呵
没什么 应该的
作者: tangshiyu_1997    时间: 2002-9-1 10:38
是纯平的呀!
我还不是呢;做的很好;
作者: sosoo    时间: 2002-9-22 08:50
做得好啊!真想学学!!




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