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标题: 【题目】12邊混成練習(只討論不加分) [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-8-3 22:37
标题: 【题目】12邊混成練習(只討論不加分)
Rhino製作  
以g2目標 接受G1的答案  
G2做出來3分   G1 給1分
  
G1與G2踏過於走模糊地帶時候,答案以Rhino官方pdf內附的 G1 G2 圖片  
為比對標準答案
作者: whitecloud    时间: 2002-8-3 22:38
iges
作者: whitecloud    时间: 2002-8-3 22:39
正面
作者: whitecloud    时间: 2002-8-3 22:45
背面
作者: whitecloud    时间: 2002-8-4 02:54
solidworks 介於G1 G2 之間
怪怪  呵呵
作者: darkhorse    时间: 2002-8-4 11:06
就是说你在另一个环境下,你介于好人和坏人之间。。
作者: whitecloud    时间: 2002-8-4 11:24
darkhorse wrote:
就是说你在另一个环境下,你介于好人和坏人之间。。

  
哈哈
對阿....
真是又愛又恨
作者: tzuheng    时间: 2002-8-4 14:25
Rhino top
作者: tzuheng    时间: 2002-8-4 14:27
Rhino bottom
作者: jhcome2002    时间: 2002-8-4 23:00
我这个有点差距,请指正
作者: cad狂人    时间: 2002-8-5 14:13


呼,花了二小時,總算做好了。B)B)B)
純用pro-e做的,rh分析!!!
作者: mars    时间: 2002-8-5 16:52
Rhino做出。正面。
作者: mars    时间: 2002-8-5 17:14
反面
作者: huzhengnan    时间: 2002-8-5 22:33
用CATIA做个怪的。)
作者: haha    时间: 2002-8-7 13:45
t
作者: kuenycnc    时间: 2002-8-7 18:02
工作太忙,來遲了, 希望還有分加. Thanks !
Front
作者: kuenycnc    时间: 2002-8-7 18:04
back.
作者: zwl    时间: 2002-8-9 11:17
UG
作者: zwl    时间: 2002-8-9 11:18
TYJRTJUYRTJY
作者: ybo14    时间: 2002-8-9 11:57
zwl兄,能不能上prt阿,谢谢
作者: ____    时间: 2002-8-9 13:16
我要努力锻炼,我要努力挣分!proe一个
作者: mintor    时间: 2002-8-9 14:29
我的
  
正面
作者: mintor    时间: 2002-8-9 14:31
rhino
  
反面
作者: zzih    时间: 2002-8-9 14:57
我也来一个UG作的
作者: ____    时间: 2002-8-11 16:32
猫仙版主有空可以帮小弟做一下直纹分析吗?igs 档如下,小弟想理清楚它和高斯分析之间的关系,万分感谢!
  
你的iges轉當rhino有破洞
所以才這樣的
G1連續
By-WhiteCloud

作者: ____    时间: 2002-8-11 16:35
高斯分析如下:
作者: emric    时间: 2002-8-11 20:33
迟了迟了!!发上我的!!
作者: lhg    时间: 2002-8-11 21:22
我很努力的做了,我知道自己做的一定不合格,我会继续努力,只是希望各位能给点方向和心得,大家都自己管自己做,我感觉好痛苦的,虽然做的不好,我还是把他贴出来了,sw做的,很久不用ug。最近一直用sw做事情就用sw试试了。
  
你的邊界都沒有設成相切,直線紋都處斷裂狀態
你要細心的去找相切的設定在哪里............
我的教學是繁體的,簡體語意我又不知道
你的過程應該是對了
只差在設定而已
找看看  加油吧~~~~~
By-WhiteCloud

作者: I_love_sw    时间: 2002-8-12 15:49
rhino,不过所有的面都没有join,所以看着有缝
作者: lhg    时间: 2002-8-12 22:49
总算没有辜负大家的希望,谢谢猫大的,指点,这个应该对了。^_^,我得意的笑:P:P:P:P:P:P
作者: lhg    时间: 2002-8-12 22:51
哦,对了就不要忘记给我加分。
作者: lhg    时间: 2002-8-12 22:52
忘了说了,第一张正面,第二张,背面。
作者: 鼎石    时间: 2002-8-14 22:01
跟一个
作者: 鼎石    时间: 2002-8-14 22:02

作者: 小虾    时间: 2002-8-18 16:33
UG做的
作者: zhangqij    时间: 2002-8-20 17:20
ertretreterw
作者: axey    时间: 2002-8-20 22:11
很久沒做作業了﹐請喵兄pp:I:I
proe做的
作者: axey    时间: 2002-8-20 22:14
igs檔
作者: xman    时间: 2002-8-21 10:37
PRO/e只有G1
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-22 12:24
那位大虾可以指点一下本题目的做发吗?PROE2001
作者: cqlijian    时间: 2002-8-22 19:09
做到了G2连续了,用的同五边混成一样的方法,应该有教简单的方法的。
作者: cqlijian    时间: 2002-8-22 20:47
另一面。请指教
作者: cqlijian    时间: 2002-8-22 20:49
附上IGS文档。请指教,如可以请顺带给俺加分了
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-23 18:27
我的来了,先做一个,用阵列很快搞定。有分加吗
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-23 18:28
高斯曲率分析
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-23 18:29
斑马线分析
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-23 18:31
斑主,有G2了吗?
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-23 19:06
没有G2吗?怎么只加1分
  
是的,圖片看起來是G1
By-WhiteCloud

作者: hwxhulin    时间: 2002-8-24 09:41
猫大哥,看看这个有没有达到G2?
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-24 09:42
再来一张
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-24 10:09
猫大哥,上图有G2了吗?
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-24 18:27
哎,搞了一天也没分加。
  
sorry! 今天下午有事
您做的還是差點的,直線紋會在某些角度
會讓G1呈現假G2連續
你可以到第一帖比較看看
在每個角的直線紋,有何不同
您要是可以看出來
我就再多給你一分
呵呵
By-WhiteCloud

作者: saucer man    时间: 2002-8-25 00:04


積分積分...
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-26 09:35
猫大哥,你得贴图中间纹路不直,我的是直的,我也不知道为什么会不同,我现附上IGES文件,若有空麻烦指点一下。谢谢!
  

不是看中間  是看曲面過渡地方
你的是假G2,比G1好一點
直線紋若是垂直方向會呈現G2連續,然而在180度就會呈現G1連續了
看看我圈起來地方,在跟我下圖比較看看
其實你做的已經很好了,現實產品甚少用到G2連續
因為你一直問起  我就特別比給你看看
By-WhiteCloud

作者: whitecloud    时间: 2002-8-26 10:14
這是我做的24邊混成
12邊的不在公司裡
不過意思一樣  直線紋以垂直分析,180度方向的直線紋
依然呈現G2連續
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-26 11:03
谢谢猫大哥细心指点。
作者: zhang720816    时间: 2002-8-29 12:31
发一个怪怪的,呵呵
作者: zhang720816    时间: 2002-8-29 13:13
怎么当住了:I:I:I:I:I:I
下午再发!!!!
作者: zhang720816    时间: 2002-8-29 18:36
这个用的和大家不一样的方法,不太好看
共3张图片
作者: zhang720816    时间: 2002-8-29 18:39
2
作者: zhang720816    时间: 2002-8-29 18:40
3
作者: JSNJZW    时间: 2002-8-31 09:10
proe
只有G1分析而已
請指教!
作者: JSNJZW    时间: 2002-8-31 09:13
2
作者: tony    时间: 2002-9-2 17:53
猫仙斑竹,你好,做了一下12边混成,贴上高斯分析先。看看如何
作者: tony    时间: 2002-9-2 17:56
正面斑马纹分析如下:
作者: tony    时间: 2002-9-2 17:59
背面如下分析,猫仙狠PP:
作者: tony    时间: 2002-9-3 09:48
重做了一下,感觉纹路要好一些,斑竹看看!
  
有好很多了,還是G1而已
呵呵 這一次才真的做到G1喔
上一帖  呵呵
By-WhiteCloud

作者: Arrice    时间: 2002-9-3 10:55
Rhino做的,請多多指教~
  

作者: o-o    时间: 2002-9-3 11:01
catia v5  所作,猫仙指点
作者: gavinchang    时间: 2002-9-10 02:19
來來來....



3QQQ....
作者: ycyddh    时间: 2002-9-10 13:25
我来一个,请班主评评:?)
作者: ydx128    时间: 2002-9-11 14:24
我找到一个做这类混成问题的最简单方法
请白云PP
作者: ydx128    时间: 2002-9-11 14:27
我的PART
  
這樣品質很不好
曲面品質第一眼就是看shade是否順暢
然後再用直線紋檢查
這是你的檔案 shade 不好阿
By-WhiteCloud

作者: ydx128    时间: 2002-9-11 22:53
都是我的错
我只考虑G的连续了
作者: ydx128    时间: 2002-9-11 22:59
当时我只想到如何将问题简化
  
這圖連續並沒有到達G2連續
By-WhiteCloud

作者: ydx128    时间: 2002-9-11 23:04
重新做的part
作者: ydx128    时间: 2002-9-12 08:41
ydx128 wrote:
都是我的错
我只考虑G几的连续了

作者: ramble    时间: 2002-9-12 16:09
猫大,画得我眼花手酸,不知合乎题意否?
正面
  
做的很漂亮
紋路也很順
By-WhiteCloud

作者: ramble    时间: 2002-9-12 16:10
反面
作者: bluetiger    时间: 2002-9-17 10:06
好不容易画完了。
作者: bluetiger    时间: 2002-9-17 10:07
另一面。
作者: hpgcandesign    时间: 2002-9-18 12:34
努力的结果!
作者: hpgcandesign    时间: 2002-9-18 12:35
:)
作者: shtdxx    时间: 2002-9-18 16:55
我也来试一下!
作者: shtdxx    时间: 2002-9-18 16:56
请多指教!
作者: shtdxx    时间: 2002-9-18 17:01
我用的方法和3边的那道题目的做法相似.不知道对不对?
作者: zjb    时间: 2002-9-18 22:45
做了好久,这个稍微好点,喵仙!看看行不?
作者: zjb    时间: 2002-9-18 22:46
2
作者: zjb    时间: 2002-9-19 00:30
SHADE 图
作者: hardy78    时间: 2002-9-19 09:04
我的,请喵大指点!
作者: laosan    时间: 2002-9-19 11:18
是G1?G2?还是什么都不是?这方面我是新手。
作者: laosan    时间: 2002-9-19 11:33
另一侧.
共三个面,我很想把它们做成一个.
知不知上,不知知病.
作者: shjljg    时间: 2002-9-19 16:49
题目好难做啊。只做了一面。可以吗。
  
一面看起來也不好耶
By-WhiteCloud

作者: qjmzj1    时间: 2002-9-20 23:48
  也来一个!pro/e里做得,应当达到G2。有分加吧!
  
紋路斷裂,還很亂
G1都很免強
怎可能是G2
SHADE 品質也不是很好唷
By=WhiteCloud

作者: qjmzj1    时间: 2002-9-20 23:49
   RHINO里分析!背面。
作者: qjmzj1    时间: 2002-9-20 23:50
   这是背面的。
作者: caoyq    时间: 2002-9-21 15:16
我也來一個,不知對了沒有.
作者: qjmzj1    时间: 2002-9-21 18:57
  又做了一遍,有所提高,但不是很理想。请斑竹再给看看!
作者: qjmzj1    时间: 2002-9-21 18:58
  RHINO里分析!
作者: gdwmcy    时间: 2002-9-22 13:24
我在SW中做了一下,不知道是G几啊,
我用了几个“起始处相切长度”
不知道哪个好一点。




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