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标题: SolidWorks的精神、哲学是什么?请补充其它软件的 [打印本页]

作者: Frank123    时间: 2003-11-12 11:52
标题: SolidWorks的精神、哲学是什么?请补充其它软件的
SolidWorks精神、哲学是:
1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。
2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。  
3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。  
4) 要跟进流行趋势,善于跟其它人,软件合作,善于利用其它基础平台和软件提供的功能。不追求大而全,追求小而精,走专业化,社会分工化道路。
作者: ____    时间: 2003-11-12 12:08
嘿嘿,憋了几天憋不住了,又来了。支持一下:^)
作者: 73666    时间: 2003-11-12 12:32
好贴::F::F
  
希望玩浦衣的也来顶一顶
作者: 小鸟瓜子    时间: 2003-11-12 13:37
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。  
  2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。   
  3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。   
  4) 要跟进流行趋势,善于跟其它人,软件合作,善于利用其它基础平台和软件提供的功能。不追求大而全,追求小而精,走专业化,社会分工化道路。  

  
俺喜欢的就是花里胡梢的功能
作者: kingown    时间: 2003-11-12 17:24
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行....  
  2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。   
  3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。   
  4) ...追求小而精,走专业化,...  

  
幽默的家伙
你的1)与4)是对立多一点还是统一多一点呢?
  
花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧,喜欢花里胡梢的功能的,好像ug & catia更多一点哦:D:D
作者: duanxz    时间: 2003-11-12 18:06
软件功能不在于多,还在于精、完美的解决常见的问题及提供技术问题
作者: yxh76636    时间: 2003-11-12 18:19
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。  
  2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。   
  3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。   
  4) 要跟进流行趋势,善于跟其它人,软件合作,善于利用其它基础平台和软件提供的功能。不追求大而全,追求小而精,走专业化,社会分工化道路。  

  
这快成你的专业了!
作者: xman    时间: 2003-11-12 18:26
能用从一个工具软件中提取这么多精神和哲学,实在是牛人啊!!
不做哲学家实在浪费人才!!
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-11-12 18:57
他就这么点爱好,各位也不用和他较真。:^)
作者: zzz    时间: 2003-11-12 21:11
歪批一下8D
  
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。  
  
SolidWorks做不出来,不要紧,放着,反正制造的时候可以手工修模。
  
  2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。   
  
谁说这个功能我们没有,我们不屑得做!
  
  3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。  
  
赠送?没门!;)
   
  4) 要跟进流行趋势,善于跟其它人,软件合作,善于利用其它基础平台和软件提供的功能。不追求大而全,追求小而精,走专业化,社会分工化道路。
   
我们只做CAD。你要分析?找ansys去。。。。你要拔箭头?找内科去,我只管外科。

作者: hihi0888    时间: 2003-11-12 21:39
好玩~~!!
作者: fjp0931    时间: 2003-11-12 21:44
其实愿意上这个网站的都是好样的,都是有上进心的。你随便到哪个网吧去看看,完全封闭的系统,连U盘接口都没有,只能上,不能下,也就是说网上那么多的行业软件资源和专业数据都无法下载,居然满堂都是年轻人!他们都在狂热的玩着什么“传奇”游戏,包括很多在校大学生的大部分时光都是这么度过的!他们不懂得这样一个道理:没有任何一个企事业可以终身有保障,只有知识和能力才能终身得到保障。所以说来这儿的兄弟们都是有志向的。
作者: fjp0931    时间: 2003-11-12 21:49
我好不容易才破解的COSMOSWORKS2004cn,真是太高兴了。
作者: fjp0931    时间: 2003-11-12 21:58
如果能做到三维实体转二维工程图的剖视图时轴类零件能够自动不剖那就太好了。目前好像还没有软件能做到。我平时都是用手工改,非常麻烦,费时费力。请看:
作者: iDesign    时间: 2003-11-12 22:20
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。  
  2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。   
  3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。   
  4) 要跟进流行趋势,善于跟其它人,软件合作,善于利用其它基础平台和软件提供的功能。不追求大而全,追求小而精,走专业化,社会分工化道路。  

  
警告一次,下次这样的话不可以乱说。
  
本版是叫“软件比较”, 但是,比较的是功能,而不是口才!
作者: zl    时间: 2003-11-13 00:43
天天不停的铲垃圾   id累不累啊
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-11-13 09:09
fjp0931 wrote:
如果能做到三维实体转二维工程图的剖视图时轴类零件能够自动不剖那就太好了。目前好像还没有软件能做到。我平时都是用手工改,非常麻烦,费时费力。请看:

  
  你这个工程图好象不怎么专业呀!在工程图中相邻零件的剖面线应该为不同方向。
作者: huang_jie    时间: 2003-11-13 09:18
zzz wrote:
歪批一下8D  
  
  
::y::y
作者: clx    时间: 2003-11-13 11:33
Frank123真是sw人的精神领袖!
作者: Francis's    时间: 2003-11-13 12:03
clx wrote:
Frank123真是sw人的精神领袖!

:-e....:-S....:-(..:^)...xx(...
作者: Issac_pro    时间: 2003-11-13 13:10
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。  
  2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。   
  3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。   
  4) 要跟进流行趋势,善于跟其它人,软件合作,善于利用其它基础平台和软件提供的功能。不追求大而全,追求小而精,走专业化,社会分工化道路。  

你不是正在研究CAD软件吗?!叫你一声所长先生不为过吧?
作者: fjp0931    时间: 2003-11-13 14:28
那个软件剖出来就这样,我还没有处理,处理起来很麻烦。现在个别国产软件已能选择剖不剖轴,但还是不能自动处理。
作者: tanhu    时间: 2003-11-13 16:37
大家不必为此伤了和气,软件各有所长,各有所短,大家各有所好,这样挺好,彼此相互促进吗。
建议不要互相讽刺挖苦,影响论坛的品味。
作者: zzz    时间: 2003-11-13 16:39
我知道每个公司都有一些专门的材料,教你怎样讲述其它系统的缺点和短处,
当别人讲自己系统的缺点时,怎样反击。这种材料上至老总,下到sales, TSS, Team leader,都要经常学习。
我想楼主手里应该有这些东西,干脆让楼主把solidworks的这些材料搞个list放在这算了,免得还要一条条的发,多累啊。
  
支持的顶!
作者: darkbit    时间: 2003-11-13 17:59

作者: 小鹿    时间: 2003-11-13 18:48
fjp0931 wrote:
那个软件剖出来就这样,我还没有处理,处理起来很麻烦。现在个别国产软件已能选择剖不剖轴,但还是不能自动处理。

为什么不用SW?
作者: 小鹿    时间: 2003-11-13 18:49
zzz wrote:
我知道每个公司都有一些专门的材料,教你怎样讲述其它系统的缺点和短处,  
  当别人讲自己系统的缺点时,怎样反击。这种材料上至老总,下到sales, TSS, Team leader,都要经常学习。  
  我想楼主手里应该有这些东西,干脆让楼主把solidworks的这些材料搞个list放在这算了,免得还要一条条的发,多累啊。  
  
  支持的顶!


作者: ionlyone    时间: 2003-11-13 19:47
没有一种软件是尽善尽美的,深圳用破衣的人最多,能说他不好吗?破衣2001已经做得相当完善了,特别是新加了自由造型,曲面做得又光滑又准确,其实就造型来说难点主要是大曲面光顺与准确的矛盾,小曲面连接,三角面与多边面的建构,不完整曲面与边界拟合,多曲面抽壳.做面做准了就算不相切也能做到看不出来
作者: zsctoday    时间: 2003-11-13 19:53
fjp0931 wrote:
我好不容易才破解的COSMOSWORKS2004cn,真是太高兴了。

  
精通各种软件,还会破解?真是更上一层了!
作者: su27f22    时间: 2003-11-13 20:48
solidworks就算比较好,也只是是对某一类客户。什么小而精。
市场不一样,有人开凹拖,有人开奔驰,需要和层次都不一样。
CATIA,UG和I-DEAS都是航空航天汽车工业的大客户。PRO-E也正积极打入这领域
SOLIDWORKS是中低端的东西
作者: 73666    时间: 2003-11-14 00:59
zzz wrote:
我知道每个公司都有一些专门的材料,教你怎样讲述其它系统的缺点和短处,  
  当别人讲自己系统的缺点时,怎样反击。这种材料上至老总,下到sales, TSS, Team leader,都要经常学习。  
  我想楼主手里应该有这些东西,干脆让楼主把solidworks的这些材料搞个list放在这算了,免得还要一条条的发,多累啊。  
  
  支持的顶!

  
顶哦8D8D
作者: redhouse    时间: 2003-11-14 10:04
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。  
  

  
好象记得你讲过自己在很大规模公司做事,不懂,有这种搞法吗?::?::?::?
  
你还做CAD干嘛?够用?手工雕刻也很够用,更具创造性:-):-)
作者: hbtty    时间: 2003-11-14 10:51
kingown wrote:
   
  
  幽默的家伙  
  你的1)与4)是对立多一点还是统一多一点呢?  
  
  花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧,喜欢花里胡梢的功能的,好像ug & catia更多一点哦:D:D

  
catia那个功能是花里胡哨的呢? 自己用不到不代表别人不用!
作者: hbtty    时间: 2003-11-14 10:56
fjp0931 wrote:
如果能做到三维实体转二维工程图的剖视图时轴类零件能够自动不剖那就太好了。目前好像还没有软件能做到。我平时都是用手工改,非常麻烦,费时费力。请看:

  
“高手“!!!   你不是精通各种软件么, 其实INVENTOR就可以实现, 不是自吹INVENTOR的高手么!   
作者: justin_z    时间: 2003-11-14 11:34
fjp0931 wrote:
其实愿意上这个网站的都是好样的,都是有上进心的。你随便到哪个网吧去看看,完全封闭的系统,连U盘接口都没有,只能上,不能下,也就是说网上那么多的行业软件资源和专业数据都无法下载,居然满堂都是年轻人!他们都在狂热的玩着什么“传奇”游戏,包括很多在校大学生的大部分时光都是这么度过的!他们不懂得这样一个道理:没有任何一个企事业可以终身有保障,只有知识和能力才能终身得到保障。所以说来这儿的兄弟们都是有志向的。

同意!!!::y::y::y
作者: zhouhui    时间: 2003-11-14 12:06
小李飞刀,例不虚发。
作者: yccnc    时间: 2003-11-14 12:15
Frank123 wrote:
SolidWorks精神、哲学是:  
  1) 够用,差不多就行。体现在倒圆角,G1相切等方面。利用模具手工打磨抛光的随机性、塑料的热特性,自动把G1相切变成更圆滑的Gn相切。  
  2) 要抓住主要矛盾和矛盾的主要方面,把软件开发精力多放在常用的功能上,至于花里胡梢的功能,让给Pro/E去研究吧。   
  3) CAD软件是为了用它的公司赚钱的,CAD软就不是用于研究所研究的。   
  4) 要跟进流行趋势,善于跟其它人,软件合作,善于利用其它基础平台和软件提供的功能。不追求大而全,追求小而精,走专业化,社会分工化道路。  

  
一语惊天
不愧是论坛领袖
作者: kingown    时间: 2003-11-14 22:09
hbtty wrote:
   
  
  catia那个功能是花里胡哨的呢? 自己用不到不代表别人不用!

  
你跟我说的是一个意思
作者: 拼搏成功    时间: 2003-11-14 23:27
唉!别吵了!软件好比武林秘诀,各门各派,自有所长!九阴真经与九阳神功没法比啊!!!
作者: fjp0931    时间: 2003-11-17 02:54
hbtty :
           你可能还没听清楚我说的意思。其实目前在我所说的这个功能方面做得最好的可能就是Solidworks,以及几款国产的三维软件,但它们还是半自动化,还需手工参与,如果遇到非常大的装配件,还是非常麻烦。就是说能完全做倒是否能选择自动剖视轴类零件的软件不知道有没有。
        你看,Inventor7剖出来的:
作者: fjp0931    时间: 2003-11-17 02:56
你看,Inventor7剖出来的:2
作者: fjp0931    时间: 2003-11-17 02:59
我搞的这个零件不算太多已经感到很麻烦,如果是大型的就更麻烦了。
作者: fjp0931    时间: 2003-11-17 03:00
我搞的这个零件不算太多已经感到很麻烦,如果是大型的就更麻烦了。2
作者: ljr197852    时间: 2003-11-17 12:58
我建议你学PROE吧,因为PROE可以满足你上面的要求,不信,你看
作者: ljr197852    时间: 2003-11-17 13:02
可以随随便便的选那个零件剖与不剖,更改每一个零件的颜色,剖面线方向,间隔,...
作者: lingchih    时间: 2003-11-17 13:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: LXW1250    时间: 2003-11-18 16:52
唉!本是同根生,相煎何太急!
作者: caption    时间: 2003-11-19 07:56
这个搂主好像是个大人物。每次发贴多是热点。
作者: conjurator    时间: 2003-11-21 20:20
lingchih wrote:
看到楼主,就看到了战场!

  

作者: mslnyang    时间: 2003-11-22 10:13
519686 wrote:
   
  
                  他实在太厉害了::m::m::m::m

严重同意!
::y::y::y::y::y::y
作者: numlock2008    时间: 2004-2-21 10:27
  刷
作者: NURBS    时间: 2004-2-29 17:24
没倒这个程度吧
作者: NURBS    时间: 2004-2-29 17:26
歪披不错




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