Francis wrote:
蛤蟆功
ygerb wrote:
只有G1
G1处斑马纹的形状很奇特!像地砖似的!::?::?by-Terrywinner
Francis wrote:
蛤蟆是軟的,不是硬的
sfszj wrote:
不知闷人兄的蛤蟆神功练到第几重了!小心让一阳指给破了!:D
估计蜻蜓兄正在闭门练功!:D:D:D:D:D
aoneboy wrote:
我现在硬做,g2连续,我在帮助里只查到 面圆角下 有个 曲率连续选项,于是我复制实体,两两组合,倒面圆角。 再往下呢?
闷给看看!
::g::g::g
截拳道 wrote:
改行练蛤蟆神功了!不练截拳道了!
Francis wrote:
Francis wrote:
gyc wrote:
蛤蟆神功截拳都是從悶功里出來的 要PM
aoneboy wrote:
先感谢闷人兄,南版主!::c::c::c::c
gif动画文件太大,分卷成三个文件。
请一并下载更名后观看。
做得不好之处,请谅解!:-)
file1
jjy163jjy wrote:
我有点不明白,曲面填充功能,有两个选项,一个是相触,另一个是相切,
从字面意思上讲好像要达不到G2,
这题我又联想到G2骰子,也是用填充,设的也是相切,
但镜向后两个面就会变G2,而边界面只有G1,
似乎两个相邻的的填充面才有机会成G2,
那与设置的相切有点不符,
(闷人这题用两条裁剪放样面后得出的线做到G2,让我差点闷死)
搞不懂相切成怎么样才能变成G2有没有界限
要做到G2连续,从理论上说是应该每根uv线都曲率连续的,如果纯粹的只把边界调到G2就直接用填充来做的时候,在变化大的情况下是很难达到G2的,因此要用控制线在逼近边界的位置做约束,以便填充的曲面通过控制线来连接其他面(这样做能够在一定的范围里使得曲面的变化因素减少,这样就能保证容易得到G2连续了!::l::l::l纯属个人见解by-Terrywinner
jjy163jjy wrote:
(闷人这题用两条裁剪放样面后得出的线做到G2,让我差点闷死)
搞不懂相切成怎么样才能变成G2有没有界限
Francis wrote:
蜻蜓說得好!
為什麽悶人希望大家能試做一下教程呢?
是因爲作教程時,必須了解細節,尤其草圖中的關係。
我認識的一些人,口中談G2,G3,G4,做出來的曲面是G-1(雞負一),
縫也縫不起來。
我個人覺得(悶的廢話來了),
G2只是bonus,
其它例如:運算速度................打到手酸了,因懶而不打了;)
Francis wrote:
為慶祝 蜻蜓版大 已經得到了 100分 及 悶人的 1000灌,
*******特此一灌********
:D:D:D:D:D:D:D:D
:D:D在这里祝贺一下!::b::b::b::{::r::r::rby-Terrywinner
Francis wrote:
為慶祝 蜻蜓版大 已經得到了 100分 及 悶人的 1000灌,
*******特此一灌********
:D:D:D:D:D:D:D:D
he_allsoul wrote:
我做的,也是早前从闷人哪里学来的方法(辅助面,做填充然后镜像),请pp
wait4u wrote:
做完了,又进步了一下。
有个问题:如何像闷人那样直接拖动草图中的控制点啊
https://icax.org/ut/attach/2003/11/14/1288370-5-embed.gif
Francis wrote:
:-e看見頭像,還以爲是..............
:O)這問題已經答過N次了
he_allsoul wrote:
多谢闷人指点。
象这样的题目,如果给定了原始igs档且要求在igs基础上达到g2相接的话,那是不是很难做到?
比喻我还记得闷人的断面(圆等)接椭球,那样的扫描我个人认为是回到了igs生成的原始方式上面。尽管那个椭球还是原始的igs档,但是肯定在截面草图中其余的构造线(虚线)是按照这个椭球的生成方式运行了一遍的。那个圆球和椭球相接我认为也是回到了它们各自的生成方式上去了的,不过这样的方式的确很好。但那个v型口相切的题目就不能回到原始igs的生成上去(蜻蜓开始就是这样扫描出来的:)),不知道我说的对不对,请指正。另外,记得有一个题目是一段不规则曲线接不规则椭球面的(ug很好可以做成相切连接)有许多人“硬干”出来的(我还是不太知道硬干是怎样做,只是认为是靠劳力逼近真实)这个题目结果大家说是sw做不出来的(三维空间上的题目?)。
所以我认为闷人的“3邊、5邊、7邊.....都不能完全做到”就是指sw只靠补面的方式有些要求还是很难达到的。
he_allsoul wrote:
……(我还是不太知道硬干是怎样做,只是认为是靠劳力逼近真实)这个题目结果大家说是sw做不出来的(三维空间上的题目)……
quijote wrote:
硬干 我也没去干 呵呵 我想是多取几个截面 每个都做一张相切的草图 然后放样吧 如果sw草图中的面交线在扫面轮廓线运动的过程中能跟动就好了……
兄台其他言论 因举了一个在下不太熟悉的例子 看得在下云雾缭绕了~~
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