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标题: 【求助】哪位大哥能告诉我UG中不用草图的作图方法 [打印本页]

作者: weichaoting    时间: 2002-8-5 11:56
标题: 【求助】哪位大哥能告诉我UG中不用草图的作图方法
proe中能快捷的作草图,在UG中却很难作得出来,好像好麻烦一样.作一条线很麻烦,哪位大哥能告诉我一些作图的技巧
作者: lhg    时间: 2002-8-5 12:09
这么说,ug做草图非常方便,磨刀不误砍柴功。
作者: iDesign    时间: 2002-8-5 15:18
可以看看这里:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: duanxz    时间: 2002-8-5 16:24
好好研究一下cast
作者: yang_king    时间: 2002-8-8 16:39
很简单,用坐标就行了呗,熟能生巧!
作者: liuzongwu    时间: 2002-8-8 18:59
樓上的老兄﹐這不是廢話嗎?誰都知道熟能生巧﹐可別人是剛開始﹐肯定是有很多問題的﹐想當然你還是小孩的時候走路也不是經常摔倒嗎?
作者: snowwhite    时间: 2002-8-10 22:50
直接用画线和编辑功能,一般我都不用Sketch,用一些捕捉和编辑的功能也足够了。
作者: huai-huai    时间: 2002-8-12 21:29
我确实从来不用草图作图,我觉得那东西对于我的设计工作,好像不起作用.反倒觉得很麻烦.
其实就在空间作图,很快捷方便,为什么要那个东西呢>
作者: jeanette    时间: 2002-10-30 12:48
snowwhite wrote:
直接用画线和编辑功能,一般我都不用Sketch,用一些捕捉和编辑的功能也足够了。

  
这样做小的简单的零件还凑合
你要是作个复杂的零件,就会感受到草图的好处了
作者: 黑萝卜    时间: 2002-10-31 10:28
我都是用autocad做好草图再读进去,很方便好用的
作者: duanlian1974    时间: 2002-10-31 18:02
不要认为SKETCH麻烦,如果用好,比Autocad还方便,不用好SKETCH,不可能本质提高UG使用水平 。
作者: lizhia    时间: 2002-10-31 19:29
shetch 是UG 参数建模的基础!!
1。比如cast中那个关于计算瓶子容积的 gloab 搜索优化计算的例子就十分明显 ,如果没有参数做基础的话就很麻烦了!!
2。对于设计人员来讲用参数建摸,对于后续加工人员对设计意图的理解也是十分有帮助的啊!!
3。对于自己来讲,如果设计有误,自己更改起来也是十分方便的啊
建议你看看 哪个例子,就会明白一点了 ;)
作者: weichaoting    时间: 2002-11-1 00:33
呵,好久以前的贴了,谢谢各位!俺现在跟ID学了那么多,也学了那么久,已经把草图搞定了,草图加上图层,的确很方便,!
作者: lanzai    时间: 2011-1-17 00:33
很老的帖子了,在研究不用草图作图的方法
还是不太理解啊




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