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标题:
扫描的螺纹特征为什么不能环形陈列
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作者:
下雪天
时间:
2012-4-17 21:20
标题:
扫描的螺纹特征为什么不能环形陈列
想做一个多头螺纹。
画了个螺旋线,再扫描出来一个,是个4头螺纹。想用环形陈列出另3个,怎么选择不到这个特征呢。那里没搞好呢。
[attach]1126103[/attach][attach]1126103[/attach]
作者:
下雪天
时间:
2012-4-17 21:23
对了,曲线缠绕是不是只能缠绕在柱面和锥面上,别的如旋转非柱、锥面也不能吗?
作者:
stsqk
时间:
2012-4-17 22:51
阵列面,修补实体。
作者:
Sean_Wu
时间:
2012-4-18 09:32
我觉得用proe画螺纹比较方便呀,以前用ug4.0设计模具和该产品。
作者:
下雪天
时间:
2012-4-19 06:05
楼上,那你现在到底用UG还是Proe呢。人都说UG简单些,Proe难些,我觉的刚好是反过来的。主要是Proe的NC资料太少,所以现改用UG了。
楼上的楼上,能再详细一点点吗,用扫掠实体可以陈列,用那个叫已扫掠就是上面我用的就不能陈列了?
作者:
卜文
时间:
2012-4-19 09:45
用阵列实体
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