iCAx开思网

标题: 为什么在STYLE画的空间线无法SWEEP呀! [打印本页]

作者: aweizi    时间: 2003-11-19 15:02
标题: 为什么在STYLE画的空间线无法SWEEP呀!
遇见了好几次了!
不知道是什么原因!
如图
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-11-19 15:07
的确有这种情况,我一直都是用笨办法解决。扫描时用扫描混合命令,绘制截面稍微注意一下。。。
作者: tingting    时间: 2003-11-19 17:39
到底扫描轨迹线有什么要求的?请高人指教
作者: wenlyer    时间: 2003-11-19 18:46
鼎!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: aweizi    时间: 2003-11-19 19:43
qyfisjohnny wrote:
的确有这种情况,我一直都是用笨办法解决。扫描时用扫描混合命令,绘制截面稍微注意一下。。。

大大能否告知注意什么呢?
作者: lionlwm    时间: 2003-11-19 21:30
用变截面扫描可以
作者: qdzch    时间: 2003-11-20 09:07
我试了一下(2001):
STYLE画的空间线、through points得来的曲线(只要使用此命令,均不可以)、from equation得来的空间曲线{正弦曲线x=50*t   y=10*sin(t*360)   z=0)就可以用来当轨迹,而螺旋线r=t  theta=10+t*(20*360)  z=t*3  不能用做轨迹线}都不能做为轨迹线。
作者: 寒灯    时间: 2003-11-20 09:22
不会呀,野火里可以扫描呀!
作者: LJB    时间: 2003-11-21 07:49
pro/e里我试过,STYLE画的确扫不出来!!!!!
作者: 战神    时间: 2003-11-21 08:03
一般的sweep只能用平面轨迹
可变的才能用3D轨迹。
作者: cpit    时间: 2003-11-21 08:40
是这样吗WF中,是可以的呀!
作者: ____    时间: 2003-11-21 09:08
aweizi wrote:
   
  大大能否告知注意什么呢?

  
wildfire下可以的,不过对2001,要注意的是曲线必须有方向参考,换句话说曲线必须在某个平面或曲面上!
作者: aweizi    时间: 2003-11-21 10:00
IceFai wrote:
   
  
  wildfire下可以的,不过对2001,要注意的是曲线必须有方向参考,换句话说曲线必须在某个平面或曲面上!

谢谢大大!
又受教了!
作者: inwander    时间: 2003-11-21 10:18
看一下这个你会有更大的收获。
作者: wxf1215    时间: 2003-11-22 11:53
好!
作者: aweizi    时间: 2003-11-22 12:10
谢谢!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3