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标题: 【讨论】考考大家 [打印本页]

作者: doubleast    时间: 2002-2-4 10:36
标题: 【讨论】考考大家
生成3mm厚的壳体。
  
doubleast@263.net
作者: King    时间: 2002-2-4 13:16
不领悟其含意,能否说详细点!
作者: King    时间: 2002-2-4 13:17
不能领悟其含意,能否说详细点?
作者: doubleast    时间: 2002-2-4 13:49
将此文件在Pro/E中打开,生成一个3mm厚的薄壳实体。
作者: boby    时间: 2002-2-4 18:42

作者: idesign    时间: 2002-2-5 01:38
很多面都有问题的,最小半径不够,一般我作带曲面的东西时,最好随时试验HOLLOW(SHELL),检查实体是否可以作薄壳,不行的话就要调整面,或者在薄壳之后作! 经验问题!
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-2-5 08:34
doubleast wrote:
生成3mm厚的壳体。
  
doubleast@263.net

  
你的曲面有问题,是想大家帮你还是考考大家?呵呵。
作者: doubleast    时间: 2002-2-5 09:25
这曲面是我用Altos扫出来后用Surface10.5作出的,然后进入Pro/e2001进行产生实体。在做Surface曲面时,有几个面的Merge的间隙过大,用Iges转入时,出现接缝。修补接缝后生成实体。但是在生成实体过程中,由于曲面的问题,不能直接用shell生成3mm的壳体。如果大家有兴趣的话,试试看,怎样?   
doubleast@263.net
作者: zhaoisgod    时间: 2002-2-5 20:01
原来如此,我还以为只有我一个人做不出来
作者: boby    时间: 2002-2-5 22:28
Use Scantools
作者: 秘密特务    时间: 2002-2-10 18:23
你用offet偏面,把里面的面围成实体,然后cut 不就ok了?复杂的东西都要这样的,能shell的都是简单的。
作者: elei_027    时间: 2002-2-10 22:06
以我的经验而言,复杂的曲面只能用offset面,但有一些面你不能offset3mm的
那你得offset 线再生成面或把面分割再offset面,再把不能offset分割面offset
3mm的曲线再做面.
pro/e的曲面功能是很差,在ug下这种情况要少的多处理起来也方便的多.
作者: tommy221    时间: 2002-3-5 17:51
我使用如下之方式轉成solid
  
feature/redefine/choose the surface/heal geometry/automatic
  
然後surface就補起來了,再轉solid,不過shell還沒作
作者: hkcadcam    时间: 2002-3-6 01:05
先把可OFFSET的SURFACE OFFSET,再使用BOUNDAIRES的方法把剩下来的部分修补。
要注意那些OFFSET后的SURFACE有否变形,及THICKNESS。
有时候是差很远的。
成功后再使用USE QUILT再除料,就能形成壳体




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