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标题: 请教一下 [打印本页]

作者: sy_zhaoqian    时间: 2003-11-19 20:01
标题: 请教一下
各位朋友好!
    有一个问题,就是在用PM加工轮廓的时候,一般加工我是用精加工中那个轮廓加工方法,通过放大刀具的直径来达到粗、精加工。每次编完后只能留一圈刀具路径,其它的还得册掉。编三维的就麻烦了,先在UG中做好理论线,然后通过参考线的方式来做,我问过好多人,好像PM中没有像UG中那样可以让刀具的内径或外径切到理论线上的功能。
不知道版主及各位朋友在这方面有什么更好的办法呢?
作者: HURRICANE    时间: 2003-11-19 20:05
要加多2个外挂,还不一定能达到所要效果;)
作者: azhux    时间: 2003-11-19 20:16
sy_zhaoqian wrote:
各位朋友好!  
      有一个问题,就是在用PM加工轮廓的时候,一般加工我是用精加工中那个轮廓加工方法,通过放大刀具的直径来达到粗、精加工。每次编完后只能留一圈刀具路径,其它的还得册掉。编三维的就麻烦了,先在UG中做好理论线,然后通过参考线的方式来做,我问过好多人,好像PM中没有像UG中那样可以让刀具的内径或外径切到理论线上的功能。  
  不知道版主及各位朋友在这方面有什么更好的办法呢?

  
PM的2D功能实在不敢恭维!我的脑袋也大了!一般我是倒到别的软件里面做的。
作者: sy_zhaoqian    时间: 2003-11-20 17:15
我以为只有游戏才有外挂,请都2楼的朋友,你说的是什么外挂啊?
作者: serpent    时间: 2003-11-20 19:00
PM的参考线加工功能很强大,可以在PS中作出曲线然后到PM中采用参考线的方式加工,会让你很满意的。
作者: HURRICANE    时间: 2003-11-20 20:46
sy_zhaoqian wrote:
我以为只有游戏才有外挂,请都2楼的朋友,你说的是什么外挂啊?

  
只读论坛:https://icax.org/cgi-bin/ut/topico_show.cgi?id=47620&h=1&bpg=1&age=0
作者: yehua    时间: 2004-3-30 21:59
正版的pm有这个2d外挂
锣二维可以像Mastercam那样分层铣削




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