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标题: 【接龙】PRO_E应用接龙(加分中,见规则) [打印本页]

作者: qdzch    时间: 2003-11-21 17:02
标题: 【接龙】PRO_E应用接龙(加分中,见规则)
接龙内容:可以是你对一个命令的深入认识,可以是你对PRO_E的应用技巧,最好是让人看了眼前一亮那种!范围较广,大家自己把握,同时请尽量保持版面整洁!我先扔转!
  
从22日开始,接龙2个以上和有启发性的加分,确实突出的另算
设计更改:
使用SNAPSHOT命令将更改前的视图与模型断开联系,然后对模型进行更改,然后完成设计更改;好处显而易见,模型总是最新的!自己不糊涂!
作者: ideas    时间: 2003-11-21 17:23
GOOD IDEA,支持老大,我在想......
作者: qdzch    时间: 2003-11-21 17:25
2、工程图中的定位
如图,我选红色面作为front进行定位,并标注了尺寸,但当红色面由于后期的设计变更,被删除掉,则proe找不到方向,变成最下边的样子!虽然proe提供了"重定位"这个命令,但我们辛苦标的尺寸找不回来了(大家可以试试)!
所以,我们在定义方向的时候,要尽量选择DATUM面(因为他基本不会变动)!
作者: zls888    时间: 2003-11-21 17:28
老大说得对,早就发现这个问题,因此参照从不选特征,也是因为经常修改的关系吧!
作者: hjzhong163    时间: 2003-11-21 17:48
good!努力着!
作者: qdzch    时间: 2003-11-21 17:53
弟兄们别光说good呀,赶紧上菜呀!
光我一个人也接不起来呀!
作者: 北极星空    时间: 2003-11-21 18:20
先占位!
作者: wangshh1979    时间: 2003-11-21 18:30
不错,说的好,可惜公司不方便搞,而且要挨老大刁的
作者: jch_winner    时间: 2003-11-21 19:13
支持一下老大.
  
proE中经常由于小缝隙的问题出错,如图(面切实体).....
当然可以通过修构造线或调高精度的办法解决,但前者麻烦后者影响大..
作者: jch_winner    时间: 2003-11-21 19:14
一个投机的办法就是在旁边加个大的东东(一并切了),如图,就可以了,应急用..
各位可试试,不明白或需prt的再说吧
对不起,不大明白
  

  
我大概明白你的意思!在实际中,可能用此办法来暂时解决!不过,我建议一开始就不要范一些错误,有事没事多用几何检查功能检查一下!,你上一贴的原因分析的很好,这一贴的解决方案老土了一点!
  
BY---孤独剑
  
老大一番话又要让我检讨一翻了
作者: jj____ww    时间: 2003-11-21 19:23
利用已有外观件造型,由2D----->3D建构过程
3D
谢谢!如果再写写您在此过程中的心得,再加分
作者: jj____ww    时间: 2003-11-21 19:24
利用已有外观件造型,由2D----->3D建构过程
再看所用2D
作者: aweizi    时间: 2003-11-21 20:05
对不起
加三儿了!
相信做模具的朋友们都有过为PROE精度问题头大的事吧!
这是我从别的地方看到的有关绝对精度和相对精度的文章
放上来大家一起进步!
  
注意非原创!
选自千与千寻论坛!
非原创,只能感谢一下了
作者: lionlwm    时间: 2003-11-21 20:19
有时分模由于各种原因,比如分模面做的不好、造型不好,可以用装配-高级里的CUT OUT,应急很好用!
谢谢!继续
作者: luccheng    时间: 2003-11-21 20:48
老大说的snapshot,我一直没用过,听你这么一说,好象对零件的变体特有用(即一张工程图里用反映基本零件和派生零件),我得试试。
作者: 不死鸟    时间: 2003-11-21 21:17
我也谈谈自己用工程图的一些粗浅体会,
1.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了.
加分鼓励一下,继续
作者: lflviolin    时间: 2003-11-21 21:23
我只能顶一下,没办法拿不出手,别见怪。
作者: Steven.Yan    时间: 2003-11-21 21:35
zls888 wrote:
老大说得对,早就发现这个问题,因此参照从不选特征,也是因为经常修改的关系吧!
谢谢,收下
作者: qdzch    时间: 2003-11-21 22:16
luccheng wrote:
老大说的snapshot,我一直没用过,听你这么一说,好象对零件的变体特有用(即一张工程图里用反映基本零件和派生零件),我得试试。
]
不对,是将原来的工程图与PART的关联消除!
作者: 蒋琳    时间: 2003-11-21 22:19
引用书上的:cosmetic-----装饰。用于实现协助模型表现设计规范、产品型号、螺纹、凹槽,也可针对电路板组件实际提供区域规划的工具。
  cosmetic可分为四类: sketch---可表现产品型号、公司商标图形、创建方式如同Curve--sketch。
          Thread----表现螺纹外形与记录规格数据。
          Groove----表现凹槽外形。
          Ecad Areas---针对电路板组件设计,分为允许区和禁止区,是指:为避免与其他组件或电子布线相干扰,可以或不可以放置组件的区域。
  
对不起,非原创不能加分!谢谢你!
继续!
作者: wxf1215    时间: 2003-11-21 22:21
又学几招
作者: axjxl    时间: 2003-11-21 23:31
说说在STYLE里连线的两点:
1、如何绘制一条封闭的曲线,并且能设定首未两点的状态?
答:先不要将曲线首未两点相连,设定好其各自的状态后(一般是法向),再将未点拖动至与首点重合。
2、创建的曲线的首未点是几条线的端点及基准点时不好设定其状态,怎么办?
答:将要创建曲线首未点将与线有状态关系的线保留,别的线、点用层隐含
  
谢谢!
作者: hycad    时间: 2003-11-21 23:35
1.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
2.外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
3.对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
4.多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
5.在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
6.对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
7.为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
  先讲这些,大家有兴趣的话,以后再讲.
  
谢谢您,非常好!请继续
作者: mmwcs    时间: 2003-11-22 08:47
对于工程图我也有一个小技巧:
  
不知道大家有没有标注过如图R的尺寸
作者: mmwcs    时间: 2003-11-22 08:47
我的方法是这样的:
1、先标出直径尺寸
作者: mmwcs    时间: 2003-11-22 08:48
2、再在属性里修改
作者: mmwcs    时间: 2003-11-22 08:48
3、在值里修改,确定,OK了
作者: mmwcs    时间: 2003-11-22 08:49
最后显示如图1
请继续!
作者: zls888    时间: 2003-11-22 08:54
mmwcs wrote:
最后显示如图1
不对吧?这个是直径呵
作者: qdzch    时间: 2003-11-22 08:58
zls888 wrote:
不对吧?这个是直径呵

他的意思可能是改尺寸吧。(取消关联)
建议少用!
作者: mmwcs    时间: 2003-11-22 09:01
我都说了是标R的尺寸!!没看清楚吗??标这个尺寸是为了美观,PRO/E的R没有这个标法!!只能另辟蹊径!!
作者: ajiu    时间: 2003-11-22 09:02
工程图的小技巧:
有时我们会在工程图中加入一些自己画的2d项目。或者随图说明的文字,可是
当视图移动时,这些家伙不会跟着移动。我们可以通过TOOL-》DRAFT VIEW
来使2D项目和视图关联一起移动。
  
TOOL里的GROUP有时也挺好用的,和AUTOCAD里差不多。
  
我经常使用view-relate view,这两个还没用过
谢谢!
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-11-22 09:05
bom表的自动生成:第一步我先在零件中进行参数的设定 比如:零件代号-----cindex------值k0110
零件名称---cname------杯身
零件材料----cmat-------PP
  
第二步: 在工程图中定义重复区域,本题中一共两个,一个是零件级,一个是组件级   如图
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-11-22 09:06
第三:分别设定两个重复区域的属性:
作者: ajiu    时间: 2003-11-22 09:07
我们出工程图时
有时需要在某些尺寸附近或旁边加一些NOTE进行说明
我们可以通过TOOL-》RELATE OBJ可以使NOTE和尺寸相关联,尺寸移动时NOTE也会跟着移动
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-11-22 09:07
第四:最后生成BOM 清单
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-11-22 09:12
最后生成的BOM清单有零件和组件组成,如果要显示组件里面的零件只需修改本重复区域的属性即可
作者: firefly    时间: 2003-11-22 09:15
經常遇到某一角落處有很多小面拼簇在一起,有的甚至是小台階(要仔細才能檢查到),在後續做業中可能會造成不能shell等,如下圖(簡單的放大圖),而小曲面又跟別的小曲面有關聯,不能直接replace,
我的做法是先將此小面tweak-----offset,然後就可以replace掉了。
不太明白
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-11-22 10:09
在来一个,在STYLE中做曲面时,为什么有时某些边界不会出现相切箭头? 第一:可能是该边的两侧没有定义边界条件(相切\垂直\曲率)
   第二:此形状根本不能生成您所定义的边界条件,需要调节外行
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-11-22 10:13
再来一个,怎样使调入PRO /E的图片,变成1:1的比例 ,斑竹觉得话题还可以的话,加分鼓励一下
作者: apple liu    时间: 2003-11-22 10:16
看看下图中的左部分,如何以最快的速度提取破掉的内圆柱面的完整面如右图
  
我的方法:
  
create/surfaces/new/advances/free form
  
选择内圆柱面,一直确定下去就可以了,
  
此方法我经常用来取回已经被破坏的完整曲面,经常在分模时经常用到
作者: hgy628    时间: 2003-11-22 10:32
要使曲线在平面上,在构建这样基准平面时,我总觉得麻烦,一般我会通过做一个平整曲面来替代基准平面,完成后就装他隐藏。
加一分鼓励一下!
作者: Steven.Yan    时间: 2003-11-22 11:33
axjxl wrote:
说说在STYLE里连线的两点:  
  1、如何绘制一条封闭的曲线,并且能设定首未两点的状态?  
  答:先不要将曲线首未两点相连,设定好其各自的状态后(一般是法向),再将未点拖动至与首点重合。  
  2、创建的曲线的首未点是几条线的端点及基准点时不好设定其状态,怎么办?  
  答:将要创建曲线首未点将与线有状态关系的线保留,别的线、点用层隐含  
  
  谢谢!

好,
作者: Steven.Yan    时间: 2003-11-22 11:34
hycad wrote:
1.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;  
  2.外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整 form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;  
  4.多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;  
  5.在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);  
  6.对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;  
  7.为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).  
  先讲这些,大家有兴趣的话,以后再讲.  
  
  谢谢您,非常好!请继续

作者: Oak Apple    时间: 2003-11-22 16:13
空间曲线画法有感:
在作图的过程中,为了使曲面的连接光滑顺畅,常常使用辅助线,如果它能在平面上画出来,很好做,但是如果是空间三维曲线就有点麻烦。我常用的方法是Style和二次投影,Style我就不说啦,大家都会做。我想想谈谈二次投影的妙用: 对要做的辅助线先想想其在两个平面的投影,然后再做,在作的过程中,配以Spline来控制曲率和相切,做出来的曲线质量会很高。另外,在作线的过程中,要注意选择合适的控制点。下图是一个示意图。
作者: Jioumu    时间: 2003-11-22 16:14
我來接兩句:
1.在assembly建構零件時,若需要拷貝另一part的曲面,需要確保被拷貝的曲面
    在後續設計中不會被修改(剪切/删除). 否則在重生時會有問題! 解決辦法:
      a.在assembly中保留一個不作修改的原始外觀.在後續設計中盡量拷貝原始
         外觀上的曲面,
      b.若要拷貝原始外觀上沒有的曲面,保險起見,需要在被拷貝的part中先自己  
         拷貝一下被拷貝曲面,然後將拷貝的曲面(曲面a)供其他零件拷貝使用.(當
          然要注意保護(曲面a)不被編輯!
建议去买ice斑竹得贴子继续深造!
作者: gjf    时间: 2003-11-22 16:52
在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
还可以一个零件几个人画.........
作者: gjf    时间: 2003-11-22 16:53
如:
一种思路,但是否可行,可以继续讨论!对于经常需要设计变更的产品,这样做是否难以满足要求?
  
再加一分吧
正因为变更,这样才显得更方便,零件更改参照更明确!可以缩短再生时间!零件的任何部分都仍是参数化的! (零件和总零件处于打开状态下再生)
  
指教一下,每个零件的制作,均参考同一个坐标系进行,是吗?
  
在主(大)零件上创建多个座标,按新坐标装配零件
作者: ljr197852    时间: 2003-11-22 17:22
还记得FRANK123给PROE出的题吗?想不想知道倒圆角的一个欲立先破的小技巧.
作者: ljr197852    时间: 2003-11-22 17:29
首先,FRANK12要求的R2以上,如果我们一开始就去导R2以上的角,在这个题目里可能会欲速则不达,我先导一个R0.1的角只要是想把左右两边的线给一个过渡.
作者: ljr197852    时间: 2003-11-22 17:32
第二步才导R3的角,然后还得定义自动混合.注意我选的线
作者: ljr197852    时间: 2003-11-22 17:40
第三步,再导R3的角,因为我现在要导角的地方一开始已导了R0.1,所以不能选线而去选面(面对面)就是我图上蓝色的两个面.OK大功告成,可以去嘲弄一下FRANK123了.大快人心.
作者: ljr197852    时间: 2003-11-22 17:42
附件在这里.
作者: ljr197852    时间: 2003-11-22 17:47
结果如下.
作者: aweizi    时间: 2003-11-22 19:59
我也说说二次投影吧!
因为我是菜鸟对于空间线在平面的投影把握不是很准确要想只用一个二次投影命令做空间线(特别是那种要求某端与某个特征对齐的空间线)往往要反复试多次
于是我就用笨办法先画出空间线在平面的投影再做二次投影这样可以看出个大概来以后也好修改!
  
我说的不好可能又漏怯了!
大大们可别笑我呀!!
谦虚是种美德,向您学习
作者: wjsy    时间: 2003-11-22 20:08
1。我也谈谈自己用工程图的一些粗浅体会,  
工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,而且打印存在一些问题,。所以我的方法是
在proe中将所需要的各种投影图、剖视图、局部放大图、三维参考图
制作完成,然后save as 成dwg格式,用cad打开进行编辑
可能有的朋友会说这样的方法不好
但是我却认为这样的方法很实际:a:
                                            因为这样可以将两个软件的优点充分结合
   能够应用我们自己公司设计好的标题栏,字体,线型等等
   而且可以任意加一些在proe中不好造型的特征,如钣金中的一些冲包要想做出必须先做冲头,但是在cad中你可以仅添加几条线就能满足使用要求了
2。对于两个有配合关系的零件,特别是配合部位形状复杂的情况下,以及有
   角度关系时
   我们可以先建立一个组件,将一个已知零件先按默认的方式组合进去,再  建 立一个空零件并保存,然后打开那个组件,在其中编辑那个刚建立的这个零件,可采用复制那个已知零件上已有面的方法来做那个新的零件,这样设计效率很高,而且能保证二者的配合关系
3。在用style方法造型时,尽量一条线上用尽量少的点,点越多形状就变   形    越  大,造出来的面的质量就越不好
4.设计纸盒,包装盒这样的产品可利用钣金功能,先按要求折弯成需要的造型
然后一步展开得到展开图,标注尺寸出工程图即可,这样做效率很高,而且不容易
发生干涉,又很直观
5.如果需要作三维爆炸图并需要打印出工程图来,我的体会也是先在proe中调整好爆炸图的各个零件的位置然后在proe中工程图模块中作一个不标注任何尺寸
的爆炸图,save as 成dwg格式的文件.在cad中你可以随意作任何没有参数约束
没任何关联的修改,
我是菜鸟,向高手们学习!!!!
  
   
谢谢分享!
对于从proe输出cad的做法,我不认同,因为如果进行设计变更的话,仅再cad里便可完成,有可能3d模型不能及时得到更新,如果再以后的设计中,需要借用此模型,就存在出现问题的隐患了!

作者: wukangming    时间: 2003-11-22 21:28
偶是做模具的,实际工作的时候常常要找一个PRT的中心(如电极的外形分中)在PROE里我的做法是先用两条曲线加上关系式sd#=kd#1/2来做基准面,这样更新时中心就不会跑掉了,很实用的。现在不在公司,改天我贴个图上来好了。
作者: jl1bat1    时间: 2003-11-22 21:43
用关系式做曲线方便,比如:
抛物线  
x =(4 * t)  
y =(3 * t) + (5 * t ^2)  
z =0  
  
渐开线的方程  
r=1  
ang=360*t  
s=2*pi*r*t  
x0=s*cos(ang)  
y0=s*sin(ang)  
x=x0+s*sin(ang)  
y=y0-s*cos(ang)  
z=0  
  
被人发现了
来些您的经验吧
作者: luoyk    时间: 2003-11-22 23:05
第58楼是抄的
谢谢监督!给你发奖!::{
作者: hycad    时间: 2003-11-23 00:49
旋转阵列的要点:
   1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ),  在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;
    2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;
   3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
作者: hycad    时间: 2003-11-23 01:28
使用图片造型的手法:
     1.如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉;
      2.先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦.
     3.用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top,front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应)
然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型,我比较推测这种方式,好处显而易见.
  
谢谢!
作者: veteran    时间: 2003-11-23 09:39
有时候用造型画线的时候会遇到画相互平行的曲线,像下图中的红色线。我的做法是:创建曲线→选取平面→参照→在偏移框中填入两平行线间距离→按SHIFT左键点击蓝色的曲线。然后会产生所要创建的曲线。简单的用法希望对大家有帮助!
  
这个我没看明白,你的意思是先偏距出一条与蓝色线平行的曲线,然后再style中建立红色区线吗?
创建区线用的哪个命令?
先偏移基准平面,然后按SHIFT点取两次蓝色的曲线,自动会捕捉到基准面与蓝色曲线的交点,就会产生红色的曲线。
作者: bluesnow    时间: 2003-11-23 09:40
我也来一个。在用style时,在里面画多段圆弧逼近的或要比较精确控制的曲线时不太好控制,我一般都是用STYLE前先把相关曲线用SKETCH话好,然后到STYLE中画线来锁定上一步SKETCH的线上,这样你可以调整你锁点的多少来控制你外型的逼真度,修改也方便》希望对大家有所帮助,望斑竹加分突破0      :-)
谢谢
作者: veteran    时间: 2003-11-23 10:24
在做DNA阵列过程中的心得:
让中间的伸出项沿两个螺旋线阵列。我的方法是先做一基准面,让后与两螺旋线相交,在每一条螺旋线上获得一基准点,然后过两点做一直线。沿直线扫描出伸出项,此时把基准面、两个基准点、直线、伸出项划为一组,阵列。此时只需输入基准面间阵列的距离即可得到满足要求的实体了。
作者: mimi    时间: 2003-11-23 10:46
我也來一個.
如圖,在一圓柱平均分布6齒(2齒或任意齒數用helical swp命令)
其技巧為:怎樣定PITCH 與 繪制截面
作者: mimi    时间: 2003-11-23 10:53
1﹒先建一圓柱實體
作者: mimi    时间: 2003-11-23 11:15
2.利用HELICAL SWP  建第一個齒.
   如圖截面高度為1MM(齒深為1MM)
   其在定PILCH時應為:截面高度X圓周總齒數=1X6
   在畫截面時需標出長寬尺寸,如果利用參考線來定義截面,實體特征一定不會生成.

  
然后再陣列5個即可.
作者: andrew_peng    时间: 2003-11-23 12:48
ajiu wrote:
我们出工程图时  
  有时需要在某些尺寸附近或旁边加一些NOTE进行说明  
  我们可以通过TOOL-》RELATE OBJ可以使NOTE和尺寸相关联,尺寸移动时NOTE也会跟着移动

  
請兄弟說明白點﹐尺寸和note相關,是指note的值隨尺寸的變化而變化?即note為一變量。如不是﹐請問如何讓note顯示關聯尺寸。謝謝。
作者: xplife    时间: 2003-11-23 23:07
本人的水平有限,知道的不多。应用中总结到:
  
1。可能大家都知道,但没人说。在WF里面style可以三边做面了。不过总会有收敛。大家一般都是不管收敛,先构面,然后把收敛的部分cut掉,补回。其中曲线选取的先后可以控制收敛角的位置。最后选取的两条边的夹角部分就是你需要cut掉的收敛部分。所以在一个part上,可以将收敛的部分放于对零件表面曲面质量影响不大的地方。
  
2。在style做面时,常常不见有我们想出现的箭头出现,甚至连虚线都没有。因此无法调整曲面的连续性。此时,我的做法是先构面,然后做cos在面上,然后再转换为free曲线,设置其两端为曲率连续。删除刚才的面,重新做面,选free曲线为控制线,这样,做出来的面质量将有所提高。不过,不可过多的做线,否则曲面将不平滑,(虽然其边界曲率连续)。一般在一两个关键位置做一两条就可以了。
  
当然,没有出现曲率调整的提示,主要原因是边界曲线做的不好,可以通过修改来达到目的。但有时候边界是不能该的,就可以考虑一下我的做法。
  
(本想把我的100贴奉献于此,确给ug版拿去了,好像还没给加分,呜呼~~~~~··)
加分安慰一下
作者: mmwcs    时间: 2003-11-24 08:32
qdzch wrote:
   
  他的意思可能是改尺寸吧。(取消关联)  
  建议少用!

  
不是这样的,是先标直径的尺寸,再修改,你没有留意我标的尺寸是水平的吗??
作者: qdzch    时间: 2003-11-24 09:00
mmwcs wrote:
   
  
  不是这样的,是先标直径的尺寸,再修改,你没有留意我标的尺寸是水平的吗??

但是要牺牲关联性了!
作者: mmwcs    时间: 2003-11-24 09:12
qdzch wrote:
   
  但是要牺牲关联性了!

  
那你的快照方法也牺牲了关联性呀!!不过必要时也还是要的!!标这个尺寸是为了美观,PRO/E的R在text_orientation 为parallel_diam_horiz或parallel时没法标出这个标注!!所以只能另辟蹊径!! 当然,可能还有更好的方法啦,我只是在这里扔块砖头罢了!!!可以理解吧!!!看来我欠揍了!!!
已经理解了
作者: mmwcs    时间: 2003-11-24 09:28
再说在工程图中关系并不比TOP-DOWN中的关系显得重要,在座的很多人都是在PRO/E中画好三D图,再到CAD或其他软件标注出图!!毕竟PRO/E工程图模块也并不是万能的!!AUTOCAB就显出了它在出二D图方面的强大功能!!在PRO/E中快照功能非常很好用,只是我在修改零件和做2D图(或是修改ASM——话题之外的)的时候都是同时打开PRT和DRW(或ASM)的,这样就可以起到尽量保持PRO/E的关联性的作用。有的人在做好PRT和DRW之后,还要改PRT的名字时,同时打开两个关联性文件就很容易办到。但是零件是别人改的时候,要在DRW中修改就很困难了,因为这时保持关联性很难做到了,快照的功能就显出他的作用了,用上PRO/E的绘图功能就OK,而不用将图导出到AUTOCAD或其它软件中去做,浪费时间!!一句话,软件只是工具,用得好就可以事半功倍!!
作者: qdzch    时间: 2003-11-24 09:34
andrew_peng wrote:
   
  
  請兄弟說明白點﹐尺寸和note相關,是指note的值隨尺寸的變化而變化?即note為一變量。如不是﹐請問如何讓note顯示關聯尺寸。謝謝。

  
  前面加个&符号,例如:&d1   d1这个符号可以通过info-switch dimensions得到。
    
作者: pbg    时间: 2003-11-24 09:36
前几天 画了个齿轮 和大家分享一下  我是个新手 有很多不足之处 还请各位大大指点一下
作者: qdzch    时间: 2003-11-24 09:37
mmwcs wrote:
   
  
  那你的快照方法也牺牲了关联性呀!!不过必要时也还是要的!!标这个尺寸是为了美观,PRO/E的R在text_orientation 为parallel_diam_horiz或parallel时没法标出这个标注!!所以只能另辟蹊径!! 当然,可能还有更好的方法啦,我只是在这里扔块砖头罢了!!!可以理解吧!!!看来我欠揍了!!!

但是我使用快照的是更改前的,更改后的是没有失掉关联性的
而且更改后的才是我们需要的呀!
欢迎讨论!
作者: pbg    时间: 2003-11-24 09:39
发上part 感谢各位让我在这里学到很多东西  齿轮中的渐开线应设为
todeg=180/pi
talpha=t*sqrt((da/db)^2-1)
r=0.5*db*sqrt(1+talpha^2)
theta=talpha*todeg-atan(talpha)
z=0
作者: firefly    时间: 2003-11-24 09:43
firefly wrote:
經常遇到某一角落處有很多小面拼簇在一起,有的甚至是小台階(要仔細才能檢查到),在後續做業中可能會造成不能shell等,如下圖(簡單的放大圖),而小曲面又跟別的小曲面有關聯,不能直接replace,  
  我的做法是先將此小面tweak-----offset,然後就可以replace掉了。  
  不太明白

  
再補充一下(此情況特別適合弧面較大,很小尖角面的情況):
如附圖所示小面,直接replace 引小面時會失敗,因為選此面時,會同時選中與它關聯的面,隻有打斷此小面與相關面的關聯關系,然後replace,我用的就是tweak-----offset,就是相當將此小面cut或protrusion。
作者: mmwcs    时间: 2003-11-24 09:45
qdzch wrote:
   
  但是我使用快照的是更改前的,更改后的是没有失掉关联性的!  
  而且更改后的才是我们需要的呀!  
  欢迎讨论!

  
是的,在这里讨论学到了很多东西,谢谢!!!::K::K
作者: aweizi    时间: 2003-11-24 09:52
xplife wrote:
本人的水平有限,知道的不多。应用中总结到:  
  
  1。可能大家都知道,但没人说。在WF里面style可以三边做面了。不过总会有收敛。大家一般都是不管收敛,先构面,然后把收敛的部分cut掉,补回。其中曲线选取的先后可以控制收敛角的位置。最后选取的两条边的夹角部分就是你需要cut掉的收敛部分。所以在一个part上,可以将收敛的部分放于对零件表面曲面质量影响不大的地方。  
  
  2。在style做面时,常常不见有我们想出现的箭头出现,甚至连虚线都没有。因此无法调整曲面的连续性。此时,我的做法是先构面,然后做cos在面上,然后再转换为free曲线,设置其两端为曲率连续。删除刚才的面,重新做面,选free曲线为控制线,这样,做出来的面质量将有所提高。不过,不可过多的做线,否则曲面将不平滑,(虽然其边界曲率连续)。一般在一两个关键位置做一两条就可以了。  
  
  当然,没有出现曲率调整的提示,主要原因是边界曲线做的不好,可以通过修改来达到目的。但有时候边界是不能该的,就可以考虑一下我的做法。  
  
  (本想把我的100贴奉献于此,确给ug版拿去了,好像还没给加分,呜呼~~~~~··)  
  加分安慰一下

  
恕小弟我低能这位兄弟能否为第二种方法贴个图说明一下呀!
谢谢!
作者: tang-1    时间: 2003-11-24 10:10
为了不用复制旋转一次成功阵列,做草图时最好多加一个角度,阵列时选第二个角度尺寸,保证一次成功,且不会出现只能阵列180度
作者: tang-1    时间: 2003-11-24 10:13
最终结果
作者: 孤独剑    时间: 2003-11-24 10:38
tang-1 wrote:
为了不用复制旋转一次成功阵列,做草图时最好多加一个角度,阵列时选第二个角度尺寸,保证一次成功,且不会出现只能阵列180度

  
不要用中心线做定位尺寸,直接绘制一根直线以及圆作为构造线不是更好嘛?如下图!
作者: tang-1    时间: 2003-11-24 10:51
孤独剑 wrote:
   
  
  不要用中心线做定位尺寸,直接绘制一根直线以及圆作为构造线不是更好嘛?如下图!

  
没有中心线是无法旋转的,请版大批阅我的part
作者: welife    时间: 2003-11-24 11:12
I am thinking!
作者: aweizi    时间: 2003-11-24 11:49
孤独剑 wrote:
   
  
  不要用中心线做定位尺寸,直接绘制一根直线以及圆作为构造线不是更好嘛?如下图!

版大的方法是简单可行的!
记得最早是断箭大哥想出来的吧!这家伙好久没来了
贼想呀!
作者: txq5555    时间: 2003-11-24 11:52
在STYLE中,绘制N条相同的样条曲线.
如图:
1.选活动基准面,移动方向为该面的法线方向.
2点选原曲线,选copy 命令.
3.在弹出框中选"相对移动"
4,按者SHIFT键点选原曲线的"移动端点",可以移动任意距离.
5.也可在输入x,y,z的相对位移.(略去第一步)
作者: txq5555    时间: 2003-11-24 11:59
还有,在用"relation"时,
1.变截面扫描的变量是"trajpar"
2.阵列的变量是"idx1,或idx2"
  
这两个变量都可实现尺寸随"sin,cos,及曲线方程"变化.
  
谢谢!
更谢谢斑竹给我这样和大家交流的机会!
感谢您的参与,先给您加一分,如果可以详细说明,在给您加分
作者: KrisLiu    时间: 2003-11-24 12:10
这里好活跃!
我的!献丑了。
工具栏里放上常用的图标按钮,会有事半功倍的效果!
避免了设太多mapkey的烦恼!
谢谢您的参与
作者: 不死鸟    时间: 2003-11-24 12:15
相信分模的朋友经常会遇到,一种部品出现本图和对称两种情况在工程图中不好表达的情况?开始总是解决不了和不好.
作者: 不死鸟    时间: 2003-11-24 12:21
我经过一段时间的运用,得到了一个比较好的方法,就是先把此部品再另存一份,然后在工程图里DWG MODELS_ADD MODEL之后选取刚刚另存的部品再把其加入工程图,这样本图和对称就都有了.
作者: 不死鸟    时间: 2003-11-24 12:23
结果如下图
  
我也经常这样用!,之前我都是用snapshot去掉一个的关联性
作者: 扬扬    时间: 2003-11-24 12:39
我也来一个,
在客户提供模具图的情况下,如果比较复杂(如下图)我会把2D转IGS。这样一来会很省时间,而且处错机会会很少。
作者: 扬扬    时间: 2003-11-24 12:40
2
作者: 扬扬    时间: 2003-11-24 12:49
在拆电极时为了方便以后查数,我一般会在电极中心做个中心轴。
作者: 扬扬    时间: 2003-11-24 12:50

谢谢
作者: yanxiaoying    时间: 2003-11-24 13:01
apple liu wrote:
看看下图中的左部分,如何以最快的速度提取破掉的内圆柱面的完整面如右图  
  
  我的方法:  
  
  create/surfaces/new/advances/free form  
  
  选择内圆柱面,一直确定下去就可以了,  
  
  此方法我经常用来取回已经被破坏的完整曲面,经常在分模时经常用到

  
好好好!这个方法的确让我省了不少时间去做补面。再顶!
有时间可以相互交流。我也是做模具的,精密接插件和外观件(中小型)
qq:175540430
作者: wistfulness9    时间: 2003-11-24 16:50
1. 談談螺牙的收尾﹐如圖為不收尾.       (此畫法為切螺牙)
作者: wistfulness9    时间: 2003-11-24 16:51
2. 如圖為收尾螺牙
作者: wistfulness9    时间: 2003-11-24 16:52
3. 技巧如圖所示﹕只要改變掃描路徑即可




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