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标题: 【求助】如何将变化较急遽的面平坦化? [打印本页]

作者: rocco    时间: 2003-11-22 10:09
标题: 【求助】如何将变化较急遽的面平坦化?
图中黄色区域是小弟用填补指令做出来的(有加曲线限制)
但是客户觉得箭头处,有一处太凹陷,有2处太凸
粉红色圈起来的范围波浪的感觉太明显了
希望的是凹陷处能抬高一点,凸高处能压低一点
小弟功力不足,麻烦大家帮忙
  
此黄色面的需求是:
1.跟红色面相切
2.跟绿色面接触
3.整个黄色面重做也可以,越平坦越好
作者: rocco    时间: 2003-11-22 10:10
prt
原图+小弟做的   
2张图基本是一样,只是一个是原图
作者: QianFD    时间: 2003-11-22 12:48
挖个洞,再补个面就行了吧
作者: jiaming    时间: 2003-11-22 13:51
有意思!!!想这样?
作者: jiaming    时间: 2003-11-22 13:54
还是想这样???晚上有空想想!!
作者: rocco    时间: 2003-11-22 15:21
QianFD wrote:
挖个洞,再补个面就行了吧

  
喔!挖挖看8D
作者: LXW1250    时间: 2003-11-22 15:42
::?::?俺是菜鸟,俺不会挖,只有重新做一个了,请楼主PP!过两天我定再挖一块!::?::?
作者: Francis's    时间: 2003-11-22 15:44
rocco wrote:
图中黄色区域是小弟用填补指令做出来的(有加曲线限制)  
  但是客户觉得箭头处,有一处太凹陷,有2处太凸  
  粉红色圈起来的范围波浪的感觉太明显了  
  希望的是凹陷处能抬高一点,凸高处能压低一点  
  小弟功力不足,麻烦大家帮忙  
  
  此黄色面的需求是:  
  1.跟红色面相切  
  2.跟绿色面接触  
  3.整个黄色面重做也可以,越平坦越好

  
本身紅色面中的細面互不相切,補出來的面的質量肯定不會好的。
建議把原始文件上傳,再加上你希望的線框架,
大家才能明白你想要些什麽東東。
  
要打扁這個像PiGu的東東不難,最難是要知道你心中所想。
作者: jiaming    时间: 2003-11-22 19:59
Francis wrote:
   
  
  本身紅色面中的細面互不相切,補出來的面的質量肯定不會好的。  
  建議把原始文件上傳,再加上你希望的線框架,  
  大家才能明白你想要些什麽東東。  
  
  要打扁這個像PiGu的東東不難,最難是要知道你心中所想。

我第一眼看到还以为是xiongbu呢!
作者: rocco    时间: 2003-11-22 22:31
Francis wrote:
   
  
  本身紅色面中的細面互不相切,補出來的面的質量肯定不會好的。  
  建議把原始文件上傳,再加上你希望的線框架,  
  大家才能明白你想要些什麽東東。  
  
  要打扁這個像PiGu的東東不難,最難是要知道你心中所想。

  
首先感谢闷人
闷人提到的"红色面中的细面互不相切",小弟虽然将图经由parasolid转过
但是验证起来还是有相切耶,细面原本是R0.75跟R0.l的面喔
另外"希望的线框架"部份,是没有限制啦,只要符合红色面相切跟绿色面接触就可以了
主题所提到的"有加曲线限制",只是小弟自己加的,因为只用边界填补,结果会很离谱
此面想要尽量平坦化,是因为此面将用于冲压模成形面,面越急遽变化破裂机会越大
再来2楼已再上传原始文件了,麻烦闷人再看看
作者: Francis's    时间: 2003-11-25 13:15
PG變為XB~~~:D
作者: wait4u    时间: 2003-11-25 13:34
Francis wrote:
PG變為XB~~~:D

  
闷人真是功力非凡啊!::y
连这个都能变,可以去当外科医生了:D
作者: Francis's    时间: 2003-11-25 17:16
蛤蟆功
作者: tony_zou    时间: 2003-11-25 17:44
Francis wrote:
蛤蟆功

厉害厉害::y::y::y
作者: jiaming    时间: 2003-11-26 00:01
Francis wrote:
蛤蟆功

::y::y::y::y
水蛇腰变成水桶腰的过程
作者: 飛過    时间: 2003-11-26 19:35
羨慕呀,好想學學悶人的蛤蟆功.
作者: 牛蛙    时间: 2003-11-26 19:46
新生命的诞生!




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