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标题: 【转帖】geomagic与surface的不同之处 [打印本页]

作者: 从零开始    时间: 2003-11-24 09:59
标题: 【转帖】geomagic与surface的不同之处
Geomagic与Surfacer的不同之处
  
geomagic与Surfacer的不同之处
一、两者均是用来处理大量点数据(点云)的软件,但二者计算上完全不同,Surface是以B-spline曲线或NURBS(非均匀有理B样条)曲线为基础的曲面重构方法,先处理点云并计划好网络结构和构面方式,再构曲线,最后再构面,这样的话对操作者的使用经验要求非常高,因为他必须首选分析样件,分析其建构特征,制定出网络结构线,最后才能构面,得到CAD模型。而geomagic是以三角曲面为基础按多面体方式进行曲面重构的方法,其经过初步点云处理后按最近原则将所有点与周围的点构成的三角形,来模拟为一个多面体,最后经过光滑,修补等处理后,直接得到光滑的NURBS曲面,其易学易用,对操作者的要求并不高。Surfacer大致需经历Point, curve, surface三个阶段,geomagic则需经历Point, Wrap, Polygons和shape四个阶段。
二、在点云处理方面,数据整合上geomagic较Surfacer方便而准确。在实际应用中经常会出现一个物体的数据不能经过一次扫描而得,这时,各阶段的扫描数据最后需组合在一起,其通常的处理方法是通过找三个特征点来对齐,因而对于形状不规则件(尤其外覆件)由于无法找到明显的特征点,常常需另外用三个球体来做为标记,这样有时还会破坏样件,而且繁琐,且精度不高,Surfacer就是采用的这种方式,而geomagic则完全摆脱了这种模式,其只需给定公差值
三、geomagic软件功能特点 :
1、直接由点构面的全新的构面方式,改变了传统的从点到线再到面的构面方式  
2、可接受不同种类的数据来源(igs、dxf、stl、asc、3ds、bin、obj、ply等)  
3、强大的点处理功能(多种点过滤方式)及视觉效果(点云可着色)  
4、自动对齐多次扫描数据,不用再为寻找对齐点而烦恼  
5、强大的数据修补功能(局部点数据丢失后的修补)  
6、包含曲面增厚和曲面雕字等特殊功能  
7、快速产生三维截面曲线,供其他CAD软件使用  
8、快速建立STL档,用作数控加工或快速成型  
9、方便快捷的检测功能,可查询单点偏差,可将检测报告以HTML文件格式输出  
,软件可自动寻找重合部分来对齐
作者: Fengthinker    时间: 2003-11-24 15:01
这么说就不要学什么IMAGEWARE 了,大家都学Geomagic吧。Surfacer一点优势都没有?
作者: gaotian    时间: 2003-11-27 13:56
我认为都是好东西我们的任务是了解它门各自的长处
作者: bigpig    时间: 2003-11-27 21:35
好像geomagic的精度不高啊!
而且做小面也不太好啊
不过他可以直接区分特征
作者: ghtao    时间: 2003-11-30 21:06
geomagic 属于傻瓜式操作,容易上手。
作者: father    时间: 2003-12-3 10:58
Fengthinker wrote:
这么说就不要学什么IMAGEWARE 了,大家都学Geomagic吧。Surfacer一点优势都没有?

優勢啊
呵呵
兩種應用不同啦
Surfacer應用在機構件 會比較利害摟
因為他的建構方式
和CAD方法很相向
不過有時候複雜曲面
如果建線 再建面
可能需要時間太久
也比較不符合
本身覺得
兩套都很好用
只是應用方面不同
熟悉以後
看到物件
大概就會知道要如何應用
作者: billdb    时间: 2003-12-3 14:49
father wrote:
   
  優勢啊  
  呵呵  
  兩種應用不同啦  
  Surfacer應用在機構件 會比較利害摟  
  因為他的建構方式  
  和CAD方法很相向  
  不過有時候複雜曲面  
  如果建線 再建面  
  可能需要時間太久  
  也比較不符合  
  本身覺得  
  兩套都很好用  
  只是應用方面不同  
  熟悉以後  
  看到物件  
  大概就會知道要如何應用  

  
好象复杂的才逆向吧,简单的不太必要?
我现在为该学哪种软件烦呢。
希望有较详细的说明。感情上希望用imageware,可是....
唉.....::?::?
作者: lingchih    时间: 2003-12-9 11:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: meredith    时间: 2003-12-24 22:45
我也晕,到底哪个好,该学哪个?我本来是用UG的,郁闷中。。。。。
作者: 乱世狂刀    时间: 2004-1-1 18:56
支持IMAGEWARE!
作者: 爵爷    时间: 2004-1-3 13:52
k,来放一炮
要是打点的数据,你用geo做个 ,我看看,累死你丫的。
要是扫描的点不好的,你再用geo做个,我看看,累得你屁流。
用哪个软件要看你的先决条件了。别盲目啊。
作者: billdb    时间: 2004-1-5 15:46
爵爷 wrote:
k,来放一炮  
  要是打点的数据,你用geo做个 ,我看看,累死你丫的。  
  要是扫描的点不好的,你再用geo做个,我看看,累得你屁流。  
  用哪个软件要看你的先决条件了。别盲目啊。

精彩!
作者: u888    时间: 2004-2-13 03:03
看作什么模型 , 要求的精度等等 , 我是作鞋模的 像 nike 的空气袋扫描 用 geomagic 没几下就完成了
作者: father    时间: 2004-2-23 09:40
當然
Geomagic Studio要做的先決條件
是點資料要好
如果你是掃描Scan Line 或是用機器手臂打點
那就不適合用Geomagic Studio做了
不過目前很多公司因該都是使用雷射掃描機 甚至照相式掃描機
GS的處理速度很快
因該沒問題
還有一個先決條件
看你的上面公司如何要求
有些公司希望拿到的資料
和CAD做法一樣
那就沒辦法
需要用Surfacer才能做到
GS要做到的話 需要和CAD做配合
比如說做出的曲面
到CAD裡面取出需要做成的方法
在重建曲面
最主要的是
看哪個軟件
能幫你的地步是到哪個地方
加快妳做圖的時間
個人的一些意見啦
希望上面的先輩
能夠提供一些寶貴意見
作為逆向處理的基準
作者: gaotian    时间: 2004-2-26 19:19
能否举例说明?期待中。。。。。。。。
作者: kevin    时间: 2004-6-24 14:37
geomagic与surface的不同之处
其实区别在于应用对象的不同.
对于汽车和航空航天行业来讲,需要A级曲面. 通常采用Imageware.
因为这样的行业对于空气动力学性能要求很高,需要做风洞实验来检测产品原型.
用工业设计做的曲面,然后油泥,通常需要反复修改.达到空气动力学性能后才定型.
那么,修改后的曲面就与原来的有很大差距,需要采用一种办法
来获得修改后的数据,这样就需要逆向工程软件
Imageware 是目前唯一的能够完成逆向工程和A级曲面要求的软件
目前全世界主要的汽车厂(前12名,其他不详)都用Imageware作为逆向工程
的解决方案, 当然还要配上核心CAD一起工作,通常是Catia和UG.
Imageware 推荐采用点线面的方式,可以容易控制曲面的控制点
结合面的对齐工具,来完成.
通常需要花很长的时间来完成一个项目.
但是完成的项目精确度很高,曲面连续性很好.
其实在Imageware里可以很容易从点云直接生成曲面,然后再拼和.
但是由于需要保证连续性,不方便控制.大家很少采用
对于Imageware, 经验非常重要.
那么随着时间的推移,年龄的增长,你在公司的价值会越来越大.
  
而对于玩具,其他小产品,形似就可以了,用Geomagic是比较合适的
结果快,面不光顺,误差大.对于这一类行业,无所谓.
  
那么差距就是时间,精度的问题.
同样的东西, 用Imageware做的时间大概是Geomagic的4倍.
但是,他能满足要求.精度高,曲面光顺.
  
对工程师讲就简单了, 采用Imageware做汽车或航空航天的项目
未来你的薪水可以从3000, 到5000, 再到10000,再到20000.
随着水平的提高可以有向上发展的空间.但是很辛苦.
到20000还是比较难, 但是我有一些朋友超过10000 的.
目前正把20000 作为下一个目标!
当然,自身还需要很懂汽车,同时懂UG或Catia之一.
否则是不行的.而且很辛苦.
  
对于Geomagic来讲.没有什么门槛, 容易进入
但是发展有限, 5000是一个很高的门槛,超过的话已经需要
顶尖水平,过10000应该是没有可能.
因为玩具行业毕竟没有那么高的利润,无法支撑较高的薪水.
而且因为软件简单,没有什么变化,自然很容易被人替换.
那么随着时间的推移,年龄的增长,你在公司的价值反而降低.
  
如何选择,一目了然吧!
作者: vivid    时间: 2004-6-25 19:42
上面的兄弟说的好!!
  
Geo能做的,Imageware都能做,就是会慢点;但Imageware能做的,Geo可不一定能做的.
  
要说提到的Geo优点,另一个软件Rapidform也都具备,功能也强多了.和Imageware有得比.
  
但正象上面其他贴说的那样,真要做好逆向,还是得懂UG之类的CAD软件和相应行业的知识的.Geo就当一个好使的小工具好了.
作者: 鹤舞白沙    时间: 2004-7-14 08:36
软件都是各有所长的,我们可以取长而补短啊
作者: UgHwang    时间: 2004-7-14 23:44
GS和IM最根本的區別還有:就是面的質量
GS只能做G1,而IM可以做到G2或以上
作者: lvm5771    时间: 2004-7-15 09:29
rapidform就算了吧!
作者: 第一集    时间: 2004-7-19 18:21
POLYWORKS有点介于他们两者之间,能较快生成曲面,质量也可以接受,
B级曲面没问题了,但较GEOMAGIC的面质量要好的多
作者: xiaofan666    时间: 2007-2-1 10:52
有geomagic学习资料吗
作者: gdx07    时间: 2007-4-4 09:17
16楼的讲得精彩!!
作者: xinzhiyi    时间: 2008-6-29 23:47
真是学了不少啊!谢谢各位讲解了!
作者: huoyangma    时间: 2008-8-7 00:42
精彩。又增长了见识。谢谢讲解




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