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标题: 大家来探讨一下bmx [打印本页]

作者: tang-1    时间: 2003-11-25 12:32
标题: 大家来探讨一下bmx
我觉得bmx满重要,只是精通的人不多,当然我也一样,特别请班组支持
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-11-25 12:42
大家从事的领域可能不同吧,不过,我还是支持您的
作者: tony_zou    时间: 2003-11-25 13:00
分享一个动画的教程,意在抛砖引玉,做的不好,请别砸我哟
附件共2个。
(1)
作者: tony_zou    时间: 2003-11-25 13:02
(2)如果要PART或决得还可以的话就顶一下吧。
作者: Jioumu    时间: 2003-11-25 13:22
顶顶顶. Thanks!
作者: tang-1    时间: 2003-11-25 13:28
顶,
作者: wrq0706    时间: 2003-11-25 13:59
顶!
作者: firefly    时间: 2003-11-25 14:03
先頂,再看。
我現在很想學bmx,可惜沒這方面的書,也不知哪裡有,鬱悶
作者: aweizi    时间: 2003-11-25 14:09
顶一下!
作者: Steven.Yan    时间: 2003-11-25 14:10
Jioumu wrote:
顶顶顶. Thanks!

作者: msri    时间: 2003-11-25 15:00
顶顶顶!学习学习
作者: weibo8888    时间: 2003-11-25 15:11
看看,不过看了后还是不太明白。
作者: tony_zou    时间: 2003-11-25 15:18
附上PART吧。
作者: 风之涯    时间: 2003-11-25 15:26

作者: Jioumu    时间: 2003-11-25 16:15
誰有詳細的BMX教程?
作者: tony_zou    时间: 2003-11-25 17:55
weibo8888 wrote:
看看,不过看了后还是不太明白。

这只是应用中的一小例而以,照着动画做做,会有所领误的。
作者: boby    时间: 2003-11-25 23:05
BMX是一个辅助设计工具,一般的过程为:
1。明确设计意图,找出设计的目标,如体积,重心等
2。初估计一些可变的参数,通过改变这些参数值来达到设计目标
3。通过BMX求解器求解
  
通常要不断地反复尝试
作者: tsinghua64    时间: 2003-11-26 08:21
boby wrote:
BMX是一个辅助设计工具,一般的过程为:  
  1。明确设计意图,找出设计的目标,如体积,重心等  
  2。初估计一些可变的参数,通过改变这些参数值来达到设计目标  
  3。通过BMX求解器求解  
  
  通常要不断地反复尝试

  
:})老斑,潜水好久了:-O
作者: ljknj    时间: 2003-11-26 11:45
先頂一下,我想了解一下如果同時有好幾個可行方案,如何選擇自己想要的方案。
作者: tony_zou    时间: 2003-11-28 16:16
boby wrote:
BMX是一个辅助设计工具,一般的过程为:  
  1。明确设计意图,找出设计的目标,如体积,重心等  
  2。初估计一些可变的参数,通过改变这些参数值来达到设计目标  
  3。通过BMX求解器求解  
  
  通常要不断地反复尝试

正点,boby版大说的极是::y::y::y::y::y::{::r::r::r::r
作者: kuangfeng    时间: 2003-11-28 23:23
没看,先道声谢谢!
作者: chinalqg    时间: 2003-11-29 08:50
ding




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