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标题: 野火导圆角的问题 [打印本页]

作者: inwander    时间: 2003-11-29 10:40
标题: 野火导圆角的问题
一个在2001里面很容易完成的圆角,在野火里面怎么做?
作者: inwander    时间: 2003-11-29 10:42
下面是PRT(野火)
大家试试吧。
作者: inwander    时间: 2003-11-29 10:48
请试试以下两种方式做:
1、边链。使用自动混合。野火里面好像没有这个选项。
2、边---曲面。(己解决)
下面的我是在继承下做的。而在野火标准的方式怎么也不行。
期待着答案。
完满解决。
作者: tang-1    时间: 2003-11-29 11:09
顶,的确这样
作者: inwander    时间: 2003-11-29 11:17
一个看似很简单的问题,有兴趣的都试试吧。
作者: tulip    时间: 2003-11-29 12:36
ding
作者: KEBKTT    时间: 2003-11-29 13:54
我也先顶一下
作者: taowang810508    时间: 2003-11-29 15:41
应::{该来说R要变吧,我做了一上,看看是不是这样。
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-11-29 15:58
inwander wrote:
一个在2001里面很容易完成的圆角,在野火里面怎么做?

  
::?::?::?
在野火里可以的呀,我也是选的边到面倒圆。没问题呀!
作者: inwander    时间: 2003-11-29 16:19
从边到面可以::?能讲一下选择的顺序。
我是这样选的。先选左上边的一段。再选底面可以怎么也导不出R4.
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-11-29 16:22
inwander wrote:
从边到面可以::?能讲一下选择的顺序。  
  我是这样选的。先选左上边的一段。再选底面可以怎么也导不出R4.

  
是你选择顺序有问题,你不能先选边再选面,应是先选面,再按CTRL+边,就可以了!

作者: inwander    时间: 2003-11-29 16:41
麻烦帮我看一下我的问题出在什么地方。
下面是我的整个操作过程。
作者: inwander    时间: 2003-11-29 16:51
明白了,真TNND变态。
完全是捉弄人。导这种简单的圆角还和选取顺序有关。还和选取的段有关。真是受不了。
有没有试过第一个方法。自动混合跑到哪去了。
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-11-29 17:29
inwander wrote:
明白了,真TNND变态。  
  完全是捉弄人。导这种简单的圆角还和选取顺序有关。还和选取的段有关。真是受不了。  
  有没有试过第一个方法。自动混合跑到哪去了。

  

是有点变态!
自动混合我也不知道跑哪去了!
作者: taowang810508    时间: 2003-12-1 11:46
哦,原先如此,多谢了,我再做一下。
作者: ideas    时间: 2003-12-1 14:33
呵呵,本来这题是在孤峰在线上讨论的,我做了个AVI,那边发不上去,遗憾,只好回老家来玩了
作者: ideas    时间: 2003-12-1 14:46
另外说一句:在野火里根本就没有简单圆角、高级圆角一说~~
呵呵,这就比2001好多了,起码不用将单个的简单圆角REDIFINE成高级圆角再定义过度条件了。我觉得在野火里没有倒不了的圆角~GG&MM们,野火好呀,把PROE2001丢到垃圾堆里吧
作者: 寒灯    时间: 2003-12-1 15:42
一边可以倒R20圆角,一国则不可以,为什么?
作者: 寒灯    时间: 2003-12-1 15:43
文件!
作者: 寒灯    时间: 2003-12-1 15:44
文件
作者: numlock2008    时间: 2003-12-1 15:54
ideas wrote:
呵呵,本来这题是在孤峰在线上讨论的,我做了个AVI,那边发不上去,遗憾,只好回老家来玩了

  
如果是原创,建议班主加一分
作者: ideas    时间: 2003-12-1 16:11
numlock2008 wrote:
   
   
  如果是原创,建议班主加一分

好人呀!我敢发誓这绝对是原创~斑竹大人发发慈悲吧,我还有另一个AVI,看能不能加点https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=2#pid=&h=1&bpg=1&age=0
综合加分!谢谢!




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