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标题:
有关UG&PROE钣金的比较
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作者:
dbandy
时间:
2002-8-13 11:58
标题:
有关UG&PROE钣金的比较
:?)PROE里做坂金结构是有功能强大的工具
如先做冲头再用该冲头装配进来实施成型
UG里若用钣金功能的话该怎么做呢?
有两请大家来想想
也急需版主帮忙!!
THKS
作者:
开开
时间:
2002-8-19 14:12
如先做冲头再用该冲头装配进来实施成型,ug也有,不过在body_design wizard的模块中,所以很少有人见识过。
ug有汽车设计的三个wizard:车身、车门、结构布置
作者:
chuck
时间:
2002-8-19 19:14
NX 的钣金新功能solid punch
proe可否将一组曲面展开,类于metaform的功能
作者:
开开
时间:
2002-8-21 14:19
chuck ug用的很深入嘛。
ug的body_design wizard集成有solid punch 等功能,该模块好像是其他各种与汽车车身设计的功能的集成,独有的的功能并不多,有点一稿多投的嫌疑。
作者:
chuck
时间:
2002-8-21 17:04
Ug的体系决定了他的开放性。Ug拥有很多的wizard,moldwizard,progreesive die wizard ,weld wizard,gear wizard,strength wizard.......还有现在很多大学正在开发的各种各样的针对行业的wizard。有些wizard确实如你所说,没有什么新东西,但是有什么关系呢,wizard本来就是一个指导,软件的一个卖点,所以说ug的应用很强。
cad软件发展到今天,很多基本的东西都已趋于成熟,很难再有什么大突破,所以我觉得今后的软件发展应该侧重于应用和协同设计。这是行业所真正需要的东西。 我想这也是今天UG跟proe的一个区别吧。
作者:
小晓
时间:
2003-7-20 09:29
proe就是好
作者:
boygang1987
时间:
2010-9-27 21:12
顶顶顶
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