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标题:
当了一些*.mat的材质库,不知道怎么用。
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作者:
sixer
时间:
2002-8-14 16:07
标题:
当了一些*.mat的材质库,不知道怎么用。
打不开啊,在proe里也看不到啊?
怎么回事?
难道有别的方法用?
作者:
____
时间:
2002-8-14 16:24
把*.mat文件copy到config 里
pro_material_dir
指定的目录内,然后在零件里应用材料,
setup==>material==>assign==>from file
.
作者:
sixer
时间:
2002-8-14 16:40
这些材质库是用来作什么的呢?
难道不是渲染时候用么?
为什么我加了却没有效果啊?
谢谢。
作者:
szyangcuishi
时间:
2002-8-14 17:11
IceFai 您到哪去了,其它的大侠怎么也没有动静呢,我也想知道上面这个兄弟提的问题,谢谢
作者:
911
时间:
2002-8-14 17:15
在proe里面用
view->model setup->phtorender
这为兄弟你有材质库能不能上传来看看。
作者:
szyangcuishi
时间:
2002-8-14 17:44
\Proe材质库安装版上来了,大家帮忙研究吧
作者:
____
时间:
2002-8-14 18:50
sixer wrote:
这些材质库是用来作什么的呢?
难道不是渲染时候用么?
为什么我加了却没有效果啊?
谢谢。
sixer:
你的材质库严格的来说应该是材料库,是设定材料的物理特性的(密度,扬氏模量,缩水率等),在分析时可以用上,而不是材料的外观,用法就如上所说一样.渲染用的材料的材质其实是一些贴图而已,可以用jpg或tif来转.
作者:
boby
时间:
2002-8-14 19:12
这些文件一般只用于计算零件的质量特性,或做分析时可用到
一般很少会用到
作者:
szyangcuishi
时间:
2002-8-14 21:56
谢谢以上的两位指导
作者:
wenwen
时间:
2002-8-15 09:00
哪位有真正的材质文件而非材料文件?
上传一个吧,谢谢了.
作者:
sixer
时间:
2002-8-15 09:28
嗯,是啊,我也需要,另外,在render的时候,背景图可不可以不选啊?
作者:
____
时间:
2002-8-15 10:25
其实这并不是很难找的,一般的3d cad软件都有(acad:在textures目录内,ug:在ugstudio目录内,cadkey:在texture目录内,3ds max:忘了,很好找的),最好是把它们转成jpg或tif.再把它们放到proe的相应的目录内(不知到?自己找去吧!)
作者:
shirley
时间:
2002-10-11 10:07
MY GOD
我装了一个MATERIAL。EXE现在
画草图时图标也没有了
变成2000I版时的命令了
作者:
shirley
时间:
2002-10-11 10:22
不好意思
我知道了。
是被隐藏了
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