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标题: 心形钻石的画法 [打印本页]

作者: zzjjhh    时间: 2003-12-6 22:54
标题: 心形钻石的画法
::n
向各大师求教心形钻石三角面如何画出来?
作者: HHH_WORK    时间: 2003-12-7 08:49
冷清
作者: dog8110    时间: 2004-4-17 11:37
是不是这样的???
作者: lb2004    时间: 2004-4-17 12:39
晕倒。请教dog8110画法。先谢
作者: Andesign    时间: 2004-4-17 21:27
有时间就去做吧,
作者: HHH_WORK    时间: 2004-4-18 09:39
學生
作者: Jacky Wang    时间: 2004-4-18 10:11
俺們的心形鑲石是用三粒鑽石拼起來的。^_^
作者: iuggw    时间: 2004-4-18 10:19
上个part
作者: dog8110    时间: 2004-4-18 11:12
有人顶,就教个方法
作者: dog8110    时间: 2004-4-18 11:14
Jacky Wang wrote:
俺們的心形鑲石是用三粒鑽石拼起來的。^_^

  
也有吖,我以前是专做这种产品设计的。
作者: dog8110    时间: 2004-4-18 11:18
版主,上传教程可不可以加点分给我???
作者: 999666333    时间: 2004-4-18 11:29

作者: tyb    时间: 2004-4-18 14:54
上个PART多好
作者: dog8110    时间: 2004-4-27 17:07
再来一个
作者: dog8110    时间: 2004-4-27 17:12
再来一个更复杂的。
作者: dog8110    时间: 2004-4-27 17:17
再来
作者: dog8110    时间: 2004-4-27 17:22
算了,没人顶,我自己顶一下
作者: cccn    时间: 2004-4-27 17:26
慢,我顶,上教程吧
作者: tsking    时间: 2004-4-27 18:05
天啊,高手
作者: silanger    时间: 2004-4-27 18:18
老大,你是不是设计珠宝钻石的?
作者: MAVIE    时间: 2004-4-27 19:36
大哥
能不能做一個教程
mm在此謝謝
作者: qing01    时间: 2004-4-27 19:39
请教作法
感觉无从下手
作者: TOTOTAI    时间: 2004-4-27 19:42
老大,不要吊大家胃口了,快上传吧。
作者: 针锦菜    时间: 2004-4-27 20:37
TOTOTAI wrote:
老大,不要吊大家胃口了,快上传吧。

  
顶一把!
作者: AREN    时间: 2004-4-27 21:05
TOTOTAI wrote:
老大,不要吊大家胃口了,快上传吧。

  
顶啊,教程上传吧
作者: zhengxiaojun    时间: 2004-4-27 21:50
ding
作者: tail.su    时间: 2004-4-28 12:53
可否给我个PART,多谢。tail.su@upeups.com
作者: zzzhou    时间: 2004-4-28 15:52
厉害!很复杂吧
作者: caoshixin1    时间: 2004-4-28 15:54
最好在网上简单的说一下作图要领,让大家自已摸索摸索。
作者: 值日生    时间: 2004-4-28 16:05
做这些东西要让“婆姨”累死了
  
用CAXA实体设计的三维球功能实现空间装配组合与辅助计算
1。传统魔方是以垂直表面的中心轴为轴转动,这两个魔方都是以正方体对角线为轴转动的;传统魔方采用的是正六面体的延伸轴,三叶草魔方采用正四面体的延伸轴,斜井字魔方采用正八面体的延伸轴。
2。三叶草魔方由11个零件构成。可以沿四个对角线方向做自由转动。有6!种组合。详细构造原理见动画。
3。斜井字魔方由21个零件构成。可以沿八个对角线方向做自由转动。有12!种组合。详细构造原理见动画。
作者: hodge_ok    时间: 2004-4-28 17:02
楼主做这行很有经验吗,稍微讲点思路吗,如果不要求时间,我也能画。
作者: dog8110    时间: 2004-4-30 20:32
其实这些都是很简单的,只要上传个PART档,回去慢慢看就会明白,还有人顶,明天上传。
作者: dog8110    时间: 2004-4-30 20:43
再来一下,供大家欣赏。
作者: dog8110    时间: 2004-4-30 20:44
再来,一会上传教程。
作者: dog8110    时间: 2004-4-30 20:44
看图
作者: dog8110    时间: 2004-4-30 20:47
silanger wrote:
老大,你是不是设计珠宝钻石的?

  
曾经做过半年,
作者: genuine_wu    时间: 2004-4-30 21:06
强~!
据我所知pro/e的参数数组功能无人能出其右.
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-1 10:13
厉害,上传让大家学学!!!
作者: zealous    时间: 2004-5-1 19:28
顶~~~~~~~~~~~~~····
作者: jsdchenzh    时间: 2004-5-1 19:38
不错,请上传大家学习学习!
作者: dog8110    时间: 2004-5-2 08:05
好,再有人顶,下午我上传。也算是一点奉献。
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-2 08:21
我顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!顶!!!!!!!!!!
作者: youth    时间: 2004-5-2 09:12
ding
作者: iawgu    时间: 2004-5-2 11:28
顶顶顶顶顶顶顶
作者: yun418    时间: 2004-5-2 13:26
dddddddddddddddddddddddddddddddddding!
作者: ZombieMe    时间: 2004-5-2 13:37
ding
ddddddddddddddddddddddd
作者: dog8110    时间: 2004-5-2 17:51
上传了。先来个心形钻石。画得不好请多多指教哦。
作者: dog8110    时间: 2004-5-2 17:55
来了,心形钻石。
  
不好意思,由于该产品涉及到一些商业问题,以前宝石厂的老大找上门来了,不得不删除。不好意思!!!
作者: dog8110    时间: 2004-5-2 17:56
哪位高手还有更好的方法,别忘了告诉我哦。谢了。
作者: dog8110    时间: 2004-5-2 17:59
HHH_WORK wrote:
冷清

  
各位,请顶一下,不要让这两个字再出现。谢谢。一会我传其它的。
作者: YYH790315    时间: 2004-5-2 18:09
呵呵,可以啊,怎么不行啦?有时间做个示范了
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-2 18:34
多谢!!!!!顶顶顶顶!!!!!!!
作者: dog8110    时间: 2004-5-2 18:39
好,谢谢51楼的大哥。
  
再看下面的
作者: dog8110    时间: 2004-5-2 18:45
再来,认真一点看完这个之后,相信大家都会知道怎么画了吧!
  
还有,各位大哥如果觉得还可以的话,麻烦顶一下。
  
谢谢!
  
还是要鼓励一下:--Benny
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-2 19:38
我做过宝石,发现你的园珠的做工很差哦!!!
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-2 19:40
别理解错了,我是指真正的宝石加工!!
作者: hjack    时间: 2004-5-2 19:50
绝对的高手啊
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-2 19:50
以前做过,做的人多了就退出了,还有很多朋友在做。
作者: hjack    时间: 2004-5-2 20:01
狂顶
作者: wtu192    时间: 2004-5-3 11:15
我顶
作者: wtu192    时间: 2004-5-3 11:17
老大上一个PART吧
让我学习学习呀?
作者: rickyhu    时间: 2004-5-3 11:52
好~~~~~~~~~
頂~~~~
作者: qiouxilong    时间: 2004-5-3 11:59
谢谢大哥的PRT。
我看了下,
有个问题想请教,
就是你的那些点,,是怎么定义的,是不是有什么数学的根据的,
我感觉是有什么依据的,但是我不能在你的PRT上重新定义点。
所以想请教下。
`~
谢谢
作者: louislei    时间: 2004-5-3 12:13
我顶顶顶顶顶顶顶
作者: dog8110    时间: 2004-5-3 19:25
zhangxtxk wrote:
别理解错了,我是指真正的宝石加工!!

  
哦,看来我们可是同行中人哦,不过我以前是搞宝石设计的。
作者: Jingffei    时间: 2004-5-3 19:33
ding
作者: kerry686    时间: 2004-5-3 19:57
一般吧!
作者: salive    时间: 2004-5-3 20:29
OK
作者: sunnybay    时间: 2004-5-3 20:44
hodge_ok wrote:
楼主做这行很有经验吗,稍微讲点思路吗,如果不要求时间,我也能画。

  
怎么总是画呀画呀的,别人设计出来的新款式,你再把它画一遍,就算画得再好也只是学徒的粗活,关键在于设计的创意和思路!!
作者: sunnybay    时间: 2004-5-3 20:47
qiouxilong wrote:
谢谢大哥的PRT。  
  我看了下,  
  有个问题想请教,  
  就是你的那些点,,是怎么定义的,是不是有什么数学的根据的,  
  我感觉是有什么依据的,但是我不能在你的PRT上重新定义点。  
  所以想请教下。  
  `~  
  谢谢

这些东西是人家宝石专业的内功了,不在于什么点不点的,而是看对宝石的感觉
作者: dog8110    时间: 2004-5-3 20:53
sunnybay wrote:
   
  这些东西是人家宝石专业的内功了,不在于什么点不点的,而是看对宝石的感觉

  
还是这位大哥有见地!!!
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-3 21:03
dog8110 wrote:
   
  
  哦,看来我们可是同行中人哦,不过我以前是搞宝石设计的。

  
我们加工的话,相邻两层的面是尖对尖最佳!!球先加工中间一层,然后偏一个角度加工第二层,以此类推.....
作者: yinhe_wang    时间: 2004-5-3 21:06
方法谁都会 差的应该是思想创意  
学习ing
作者: sunnybay    时间: 2004-5-3 21:19
dog8110 wrote:
   
   
  还是这位大哥有见地!!!

  
客气了
  
最近在这个坛子上闲翻,总感觉许多网友在绘图和设计、在软件工具的使用和专业应用之间误入岐途,似乎CAD就是几个命令、几个参数、几个倒角、几个补面、、、、
实际上CAD软件它仅仅只是工具,只是由人来使操作的工具,作CAD关键的首先是如何D即设计,然后才是如何最简单、最快捷、最不经意地把它表现 出来,就象网上聊天,重要的是聊什么怎么聊,如果你脑子里总是想着这个字怎么打那个字怎么拼,估计你的聊功太落伍了
  
比如你拿到了一块天然宝石,它的外形是不规则的,你先有一个个毛坯,然后根据你对宝石的理解,把它大致勾勒成心形,这时你会有一个概念模型,然后根据你的宝石专业知识,想在这个心形毛坯上如何打磨出一些面,于是你在你的心形模型上切出一些面出来、、、越来越细、、、还可能会错,错了可以UNDO,也可以将错就错、、、最后,一块新款的宝石在你手上诞生了、、、、
  
在这个过程中,你可能会用到实体或曲面的裁剪,用到基准的定位与定向,用到参数的修改、、、等等,但一定要记住:笔只是笔,写出文章、画出图画才是能力和水平,当然,会写字也可以邦人抄东西,那是另一回事了
  
CAD软件的初学者,首先要方法对路才能事半功倍,否则可能花了几年学会了抡斧子,结果抡着斧子去收麦子、、、、其实收麦子可能用镰刀就够了,而且学个半晌也差不多了
作者: owen791115    时间: 2004-5-4 08:07
好~~
作者: dog8110    时间: 2004-5-4 10:05
zhangxtxk wrote:
   
  
  我们加工的话,相邻两层的面是尖对尖最佳!!球先加工中间一层,然后偏一个角度加工第二层,以此类推.....

  
大哥做宝石做了多久了??
作者: zhangxtxk    时间: 2004-5-4 14:39
dog8110 wrote:
   
  
  大哥做宝石做了多久了??

  
五年
作者: chyx2    时间: 2004-5-4 23:07
sunnybay wrote:
   
  
  
  最近在这个坛子上闲翻,总感觉许多网友在绘图和设计、在软件工具的使用和专业应用之间误入岐途,似乎CAD就是几个命令、几个参数、几个倒角、几个补面、、、、  
  实际上CAD软件它仅仅只是工具,只是由人来使操作的工具,作CAD关键的首先是如何D即设计,然后才是如何最简单、最快捷、最不经意地把它表现 出来,就象网上聊天,重要的是聊什么怎么聊,如果你脑子里总是想着这个字怎么打那个字怎么拼,估计你的聊功太落伍了  
  
  比如你拿到了一块天然宝石,它的外形是不规则的,你先有一个个毛坯,然后根据你对宝石的理解,把它大致勾勒成心形,这时你会有一个概念模型,然后根据你的宝石专业知识,想在这个心形毛坯上如何打磨出一些面,于是你在你的心形模型上切出一些面出来、、、越来越细、、、还可能会错,错了可以UNDO,也可以将错就错、、、最后,一块新款的宝石在你手上诞生了、、、、  
  
  在这个过程中,你可能会用到实体或曲面的裁剪,用到基准的定位与定向,用到参数的修改、、、等等,但一定要记住:笔只是笔,写出文章、画出图画才是能力和水平,当然,会写字也可以邦人抄东西,那是另一回事了  
  
  CAD软件的初学者,首先要方法对路才能事半功倍,否则可能花了几年学会了抡斧子,结果抡着斧子去收麦子、、、、其实收麦子可能用镰刀就够了,而且学个半晌也差不多了

讲得很有道理。受教了。
作者: 齿不轮    时间: 2004-5-5 08:18
看了PRT。真是隔行如隔山啊!
真厉害。
同时想请教一个问题:
  
那些偏置的尺寸是你们的经验数据吗?
如0.457329020、0.955477392、1.61918792等等。
  
能解释一下怎么算出来的吗?
作者: dog8110    时间: 2004-5-5 16:21
齿不轮 wrote:
看了PRT。真是隔行如隔山啊!  
  真厉害。  
  同时想请教一个问题:  
  
  那些偏置的尺寸是你们的经验数据吗?  
  如0.457329020、0.955477392、1.61918792等等。  
  
  能解释一下怎么算出来的吗?

  
这只是我们的运算手段。
作者: tian_98    时间: 2004-5-5 17:15
應為它漂亮,頂一下:)
作者: dog8110    时间: 2004-5-5 20:34
tian_98 wrote:
應為它漂亮,頂一下:)

  
谢谢这位大哥哥~~~~~~~~~~~!!
作者: a good soul    时间: 2004-5-7 21:30
顶。。
作者: MAVIE    时间: 2004-5-8 15:17
謝謝您的教材

作者: dog8110    时间: 2004-5-8 20:53
有人顶我把教程及宝石设计技巧上传。
作者: lidexiang001    时间: 2004-5-9 09:08
顶。。
作者: 阳光王子    时间: 2004-5-9 09:15
怎么还是没有人传个PAT上来呀
作者: 阳光王子    时间: 2004-5-9 09:16
我顶顶顶我狂顶怎么还是没有人传个PAT上来呀我晕晕晕我狂晕
作者: Toony    时间: 2004-5-9 09:22
tks
作者: 醉了    时间: 2004-5-9 11:30

作者: CHZHU    时间: 2004-5-9 11:56
好樣的,不錯,我頂
作者: hezhirong    时间: 2004-5-9 17:42

上传教程
作者: dog8110    时间: 2004-5-10 09:46
hezhirong wrote:
顶  
  上传教程

  
还有没有人顶?????
作者: devy    时间: 2004-5-10 10:13
我也顶!!!!
作者: yyg    时间: 2004-5-10 11:44
这么精彩的东西,怎么不支持呢。。。
  
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 陈伟    时间: 2004-5-10 13:44
能讲一下  你的哪个正列怎么算的吗?
还讲一下最后是怎么做出来的
我阵列的时候他说有问题啊
作者: dog8110    时间: 2004-5-10 19:03
陈伟 wrote:
能讲一下  你的哪个正列怎么算的吗?  
  还讲一下最后是怎么做出来的  
  我阵列的时候他说有问题啊

  
先做一条轴线,然后绕l轴线TRANSFORM一个,然后再阵列就可以了。
  
试试看。  
作者: gaoyang    时间: 2004-5-10 19:22
我顶,不错啊,不过我不是搞这行的,
作者: gaoyang    时间: 2004-5-10 19:30
先做一条轴线,然后绕l轴线TRANSFORM一个,然后再就可以了。  
  
试试看。
  
这样是可以的,
不过你好像不是这么作的啊,
说吗,
我也想知道是怎么阵列出来的,
OK:?
作者: dog8110    时间: 2004-5-15 10:45
这么快就没人顶了。那算了。。。。。。。。




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