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UG草图之经验谈

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发表于 2003-12-8 12:27:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用UG18或NX1.0的朋友一定对PROE的草图羡慕不已.此贴针对UG初学者,其他高手如有高招,
敬请大力奉献.我先谈谈自己的一点经验
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2
发表于 2003-12-8 12:29:13 | 只看该作者
1 先使用61和62层建立整个零件的绝对坐标平面和基准轴.以后的总体尺寸标注都以此基准轴为基准
3
发表于 2003-12-8 12:30:16 | 只看该作者
2 绘图平面我强烈建议做一偏置基准面,如与坐标平面重合则偏置为零.这在以后的零件修改中你会
尝到它的好处.
4
发表于 2003-12-8 12:31:42 | 只看该作者
3 对于距形的的中心线UG2.0也能够自动约束,而通过两线交点所做的圆则不能自动约束圆心在交点上,
我们使用草图的自动建立约束,勾选曲线上的点再确定.现在圆就会随着线的移动而移动了.等圆等长
也可如此自动约束.

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5
发表于 2003-12-8 12:33:01 | 只看该作者
4 对于捕捉点,有的初学者会感觉不爽,其实UG可以同时使用几种捕捉方式,你只要让你要使用的捕捉
方式唯一高亮显示就行了
6
发表于 2003-12-8 12:39:02 | 只看该作者
终于有一分了, 万分感谢版主厚爱!!我将继续努力,勇往直前......
7
发表于 2003-12-8 12:59:45 | 只看该作者
xm0812 wrote:
2 绘图平面我强烈建议做一偏置基准面,如与坐标平面重合则偏置为零.这在以后的零件修改中你会  
  尝到它的好处.

想看看你说的好处是什么
8
发表于 2003-12-8 18:18:17 | 只看该作者
UG能不能像pro那样画一步就自动标上尺寸的?
9
发表于 2003-12-8 20:21:56 | 只看该作者
谢谢版主关心.  对于这一点,在单个的零件设计中好处并不明显,但在一套产品的设计时
则会让你的产品修改更为方便.我们都知道草图会随着绘图平面的移动而移动.当我们使用
同一坐标系对一套产品进行设计时,各部件间的装配位置也固定.比如说一套产品包括底,面
壳和两个小配件,如果我们根据客户的意见修改了底,面壳的高度,则两配件的装配位置也须
修改.这时候我们只要修改绘图平面的参数就可以修改部件在Z轴方向的装配位置,修改草图
就可以修改部件外形.虽然麻烦了一点,但还是很值得多此一举.
  
    这只是我个人的一点体会,请各位灵活应用,如有不妥之处敬请指正
10
发表于 2003-12-8 20:41:35 | 只看该作者
看来你没用装配,呵呵~
  
就算是在一个PART中做一套产品的设计,我还是觉得没有这个必要,你能不能放上具体的例子上来讨论一下?能说明白意思就行。
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