iCAx开思网

标题: 3dsmax 、rhino、alias、pro-e、ug 倒底谁好 [打印本页]

作者: 扬扬扬    时间: 2003-12-8 12:36
标题: 3dsmax 、rhino、alias、pro-e、ug 倒底谁好
请问各位大虾,在工业设计上,3dsmax 、rhino、alias、pro-e、ug 各有什么特点?它们之间能相互转换文件吗?若搞汽车造型设计(方案选定后要用于生产)用什么软件好?这个问题困饶我许久,多谢指导。
作者: 徐孤城    时间: 2003-12-8 12:41
搞设计象汽车设计的话你可以试试一个新软件叫VX CAD/CAM
你可以登陆www.vxchina.com了解一下
作者: 华山    时间: 2003-12-8 12:45
这个问题的答案是你作什么样工作!
三维软件各有所长!
如果你是广告方面那你应该学3dsmax ,因为没有尺寸方面的要求!
如果你是做工程!如机械设计那你应该学pro-e、ug 。二者有所不同!pro-e比较好的是工程图,而功能方面是ug 强!如你要做模具数控应该用UG
作者: 华山    时间: 2003-12-8 12:48
这个问题的答案是你作什么样工作!
三维软件各有所长!
如果你是广告方面那你应该学3dsmax ,因为没有尺寸方面的要求!
如果你是做工程!如机械设计那你应该学pro-e、ug 。二者有所不同!pro-e比较好的是工程图,而功能方面是ug 强!如你要做模具数控应该用UG
搞汽车造型设计(方案选定后要用于生产)用什么软件好?
那你应该用具我所知大众、通用都用UG!
其余二个软件我不太清楚!
作者: ti_gokou    时间: 2003-12-9 09:42
前位大哥不熟悉的那两种软件,正好就是专门用来做工业设计(caid)的,功能可以理解为介于3Dmax,和UG,proE等软件之间(可以比较精确的控制尺寸,同时具有较好的文件接口和渲染功能)Alias是高端软件,rhino是低端软件,如果你对自己很有信心,学Alias吧  爽死了!
作者: SW笨笨    时间: 2003-12-10 23:38
这几个软件不是同一个领域的,没有可比性。3Dmax是CG领域,用于艺术、图形,没有严格的建模过程,但是有很强的曲面编辑,随心所欲的造型能力,以及强大的光影渲染。pro-e、ug 是CAD领域,是一种严格的设计软件,造型基于各种严格的尺寸、特种定义。而Rhino则是跨CG和CAD平台的专业NUBERS曲面造型软件,同时他的光影效果非常了不起,从开始3Dmax的插件发展到独立的工业设计软件。Alias我不了解。
作者: 铁蛋    时间: 2004-3-28 05:53
顶一下。
作者: 菜虫    时间: 2004-3-28 11:04
扬扬扬 wrote:
请问各位大虾,在工业设计上,3dsmax 、rhino、alias、pro-e、ug 各有什么特点?它们之间能相互转换文件吗?若搞汽车造型设计(方案选定后要用于生产)用什么软件好?这个问题困饶我许久,多谢指导。

  
你是在开玩笑!
许久”了,还没搞清自己要学什么,还没区分出韭菜和麦苗……我看你什么也不用学了。
千万别说你的伟大目标是打造中国的奔驰或中国的波音什么的啊。
作者: huwei9913116    时间: 2004-3-28 12:32
我觉得如果做模具设计最好的还是:CADCEUS! 不管是CAD还是CAM还是做电极,工程图它都可以全部搞定。而且非常容易。
作者: jiangt    时间: 2004-3-28 13:42
通用是用UG没错,那是因为UGS本来就是通用旗下的。
  
大众什么时候用UG了,大众是用CATIA的。
  
楼主要进行汽车造型方面的工作居然不知道CATIA,也算厉害了。
作者: lxlong    时间: 2004-3-28 17:20
Pro/e的工程图好吗?!!!你对软件的了解太多了!!!!。
作者: wj7775    时间: 2004-7-13 15:33
象我做工艺模具就用3DMAX了,他对精度要求不高,但艺术效果很好,不过有机会还想了解1下其他软件。
作者: horsemoon    时间: 2004-7-14 11:39
没有对这几种软件入木三分,请不要妄自评价。真正的高手一般只会使用一种软件,所谓专而深。如果是机械行业我建议使用PRO/E,他的功能是非常全面的(有点繁琐当然是难免的)。本人做机械行业并使用PRO/E多年,自认为算不上高手,至少还精通。
作者: horsemoon    时间: 2004-7-14 11:41
希望有高手过招,一起讨论高深问题,并共同进步!
作者: readj    时间: 2004-8-12 09:39
噢可了
作者: zzzhou    时间: 2004-8-12 09:51
随便哪一个都好,不要犹豫不决
作者: sdwxb    时间: 2004-8-12 10:39
rhino、alias是专门的工业设计软件,alias是目前功能最为强大的。ug,proe都有工业设计的模块,是集cad,cae,cam于一身的软件。
汽车造型设计,从出方案到生产之间还有一段很长的过程。所以在方案设计时不妨选rhino或alias。关键是用哪个更熟练一些。
作者: 潇冰鱼    时间: 2004-8-12 22:56
用alias 搞造型设计很不用,其实只有在其领域里只要抓住关键技术就好
作者: 枭魂闪    时间: 2004-8-13 08:19
当然是UG好!!
作者: lxj4808    时间: 2004-8-16 10:48
当然是PROE好!!
作者: gyc    时间: 2004-8-16 20:46
只有顶的份,其实俺用最多的还是cad(个人觉得合适是最好的)
作者: kang113    时间: 2004-8-17 23:30
呵呵,老大,服你了,
这样的问题还能问出来,
3DS主要的功能是渲染和动画,
RHINO主要是做曲面,其实它的核心是ALIAS的,他的设计人员也是从ALIAS公司出来的,
ALIAS曲面功能强大,渲染功能也不错,结构上差一点
PROE和UG就不用说了吧
如果是学工业设计的话,3DMAX,RHINO,ALIAS,到PROE或UG,
都是可以学学的!!!
作者: seagull    时间: 2004-8-17 23:55
不能一概而論﹗﹗﹗﹗
作者: 小小小    时间: 2004-8-18 09:07
lxj4808 wrote:
当然是PROE好!!  

  
   
作者: A_mei    时间: 2004-8-27 10:14
扬扬扬 wrote:
请问各位大虾,在工业设计上,3dsmax 、rhino、alias、pro-e、ug 各有什么特点?它们之间能相互转换文件吗?若搞汽车造型设计(方案选定后要用于生产)用什么软件好?这个问题困饶我许久,多谢指导。

  
3dsmax 在广告方面能力较强。
rhino、alias、pro-e、ug 可以通过 iges 格式转换。
  
若搞汽车造型设计(方案选定后要用于生产)用什么软件好?
这个比较复杂,我先从汽车设计流程说起:
设计部门确定效果图——模型部门依据效果图制作 1:1 油泥模型——激光扫描
——外曲面设计——结构设计——模具开发(外协)
以上是我这家专业汽车摩托车设计公司的运做流程
  
外曲面设计阶段用alias,结构设计阶段用ug.
作者: dada884    时间: 2004-9-2 11:31
SW笨笨 wrote:
这几个软件不是同一个领域的,没有可比性。3Dmax是CG领域,用于艺术、图形,没有严格的建模过程,但是有很强的曲面编辑,随心所欲的造型能力,以及强大的光影渲染。pro-e、ug 是CAD领域,是一种严格的设计软件,造型基于各种严格的尺寸、特种定义。而Rhino则是跨CG和CAD平台的专业NUBERS曲面造型软件,同时他的光影效果非常了不起,从开始3Dmax的插件发展到独立的工业设计软件。Alias我不了解。

  
很奇怪:rhino什么时候成了3dsmax的插件了?我就知道3dsmax有NUBERS曲面模块,但他和rhino比起来那可真叫差!
作者: yjqqw    时间: 2004-10-3 23:26
rhino建模最快
作者: 统一组织    时间: 2004-10-4 15:11
那位大虾知道真么学习rRO/e阿  我是个初学者  希望得到大家的意见
作者: pesrty    时间: 2004-10-7 22:30
UG好
作者: gxliner    时间: 2004-10-8 01:14
关键在精。
作者: qiuyuanying    时间: 2004-10-8 08:49
只要自己知道,我觉得哪个软件都是一种尝试。不错的。兄弟好好学吧。
作者: v8engines    时间: 2004-10-12 20:27
支持一下!
作者: lingchih    时间: 2004-10-16 15:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yhaiming    时间: 2004-10-16 15:21
alias是专门的工业设计软件,它包括建模,工程图,渲染,设计功能最为强大!!!
而ug,proe都有工业设计的模块,是集cad,cae,cam于一身的软件。至于其它软件我不是很推崇!!  
不过 alias的教程很少看到,各们看客,能否提供一下线索!
我的QQ是:277015128,
邮箱:yhaiming@126.com
作者: liuzigeng    时间: 2004-10-16 15:38
我觉得13楼的说得有道理,每种软件都精通,那他不是真正意义上的高手,想面面俱到不是那么容易的,特别是那些年轻的朋友,不要懂一点软件就以为很精通了
  
作者: wszc    时间: 2004-10-19 19:22
我支持PROE
作者: SW笨笨    时间: 2004-10-19 19:57
dada884 wrote:
   
  
  很奇怪:rhino什么时候成了3dsmax的插件了?我就知道3dsmax有NUBERS曲面模块,但他和rhino比起来那可真叫差!

  
rhino开始1.0的时候是可以作为3DMAX插件的.也是因此出的名
作者: 42901984    时间: 2004-11-7 08:42
UG工程图相当棒  rhino曲面还可以 PRO/E主要在电器领域   我建议你学CAITA   因为我 会UG  PRO/E   SOLiWorks    你自己看着办吧
作者: wjzeng    时间: 2004-11-7 10:53
ug,分模差!!!!
作者: zeejinxu    时间: 2004-11-8 16:38
工业设计用UG和PRO/E都不好的
这两个软件是高结构设计的哦




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3