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标题:
【分享】摩托車之我的做法
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作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:43
标题:
【分享】摩托車之我的做法
載入檔案後,開啟題目所給的點。如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:44
黃色點較齊全,所以選用黃色點。並將藍點圖層關閉。如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:45
作基準面及基準面與線之交點,如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:45
隱藏基準面後作雲線。如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:46
關閉黃點圖層,並鏡射雲線。如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:46
作Through Curve Mesh,先將所有的線用上。如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:47
斑馬紋分析顯示面較不順。如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:48
用edit feature parameters移除某些線(這裡可以自己試,反正可以UNDO),移除後如圖:
作者:
非洲雄獅
时间:
2003-12-9 13:50
Thicken Sheet就完成了。如圖:
作者:
ug_hefei
时间:
2003-12-9 13:58
顶也
作者:
imageware
时间:
2003-12-9 13:59
给个cloud偶试试
作者:
sedanren
时间:
2003-12-9 14:26
楼上的大哥小弟给你连一个,非狮兄果然厉害!
作者:
whq2008
时间:
2003-12-9 14:46
附件中的文件-embed如何打开?怎么没有后缀阿!
作者:
fkuzzl
时间:
2003-12-9 16:27
ding
作者:
songshupeng
时间:
2003-12-9 18:38
顶!!!!!!
作者:
jeckly
时间:
2003-12-9 19:23
ding
作者:
Mrli
时间:
2003-12-9 19:44
非洲雄獅 wrote:
用edit feature parameters移除某些線(這裡可以自己試,反正可以UNDO),移除後如圖:
::y::y::y
非洲雄狮说说简单,就这几步, 但要使做出的面顺畅漂亮,那并非易事,特别是要增加曲线、去除曲线和对曲线进行编辑控制,这些就需要很多经验。不知雄狮兄可否说说逆向时编辑曲线的经验,相信到时版主一高兴又会加你两分。
作者:
挺好
时间:
2003-12-9 20:48
UG 编辑样条曲线时特别繁琐,光需要耐心是其次,我的经验是适当增加公差和SMOOTH样条有时去除误点是必须的
:I:I:I:I
作者:
jmm7777
时间:
2003-12-9 23:38
兄弟厉害~~~
作者:
xingdelete
时间:
2004-2-11 18:45
顶
作者:
firegod
时间:
2004-2-11 19:10
车头只有这样的点能做得了吗???
起码是用激光,或者光学的来扫点资料吧。。
作者:
fetalpig
时间:
2004-2-11 19:44
well
作者:
zbzxfnw
时间:
2004-7-7 21:31
怎么附件不能下载啊
作者:
cnfone
时间:
2004-7-8 10:40
再试试看,能否下载。
作者:
zjm
时间:
2004-7-8 10:49
顶
作者:
xc123
时间:
2004-7-8 18:38
谢谢非洲兄~
我照你的方法做了一下效果如下:(第一次用UG做逆向)
作者:
UgHwang
时间:
2004-7-8 19:21
里面应该有好多奥妙,光这样做应该做不到这种效果~~~~~~~~
作者:
HENRY1
时间:
2005-11-21 14:21
GOOD
作者:
达者为先
时间:
2005-11-21 14:43
顶
~~~~
作者:
长安贺老大
时间:
2005-11-21 17:05
这样也行吗
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