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标题: 【求助】关于三角面--------给个思路行吗? [打印本页]

作者: redcougar    时间: 2002-8-16 16:59
标题: 【求助】关于三角面--------给个思路行吗?
此问题来自
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=8111&h=1&bpg=2&age=0
  
我将基准曲线复合出来进入isdx补面
  
剩下的三角面不知如何对付
  
勉强拆出来的坑坑洼洼
  
请高手指点
作者: redcougar    时间: 2002-8-16 17:43
nijqd兄,你有什么进展,可分享一下么?:I
作者: tb    时间: 2002-8-16 18:07
你可以先在原来的面切一部分,然后再补上
(由于新装系统,图象处理软件没有装)
1.  用cos方法在原来面上做两线  1 .  2
然后新建一个新面
2.  设定面是曲率连接。。。。
  
   
作者: tb    时间: 2002-8-16 18:09
3.然后退出style
4. merge 刚才的两个面
作者: tb    时间: 2002-8-16 18:11

  原来图片这么难看阿  
  不好意思了。。。
  
作者: ____    时间: 2002-8-16 18:19
redcougar wrote:
此问题来自
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=8111&h=1&bpg=2&age=0
  
我将基准曲线复合出来进入isdx补面
  
剩下的三角面不知如何对付
勉强拆出来的坑坑洼洼
  
请高手指点

  
tb兄的想法很好,无破不立!即使你做出那个三角面质量也不会高的,因为你先前做的面边界条件无法确定,自然很难保证曲面的连续性的,很多时侯都要先牺牲面的边角部分来重构四边面的.
作者: tb    时间: 2002-8-16 18:20
不过最好还是做完一个面,然后退出style
2.用project方式建两线
3.通过线cut面
4.进入style,建最后一个面
这样效果会更好
作者: redcougar    时间: 2002-8-16 18:24
tb兄,手头有事,过一会回复。
作者: tb    时间: 2002-8-16 18:45
redcougar wrote:
tb兄,手头有事,过一会回复。

  
我下班啦。。。
晚上有时间的话,再回答。。不好意思
  
  祝各位周末愉快
作者: ganjfeng    时间: 2002-8-21 22:18
tb:
能具体谈谈怎样调曲率吗!帮我补一下好吗!
作者: ganjfeng    时间: 2002-8-21 22:21
PART!
ganjfeng@21cn.com
thank you!
作者: tb    时间: 2002-8-21 23:25
单击 紫色的箭头  变粗了就是曲率连接
    虚线是一般联结
    细实线是相切
作者: rickey    时间: 2002-8-23 00:19
是不是這樣
作者: Leo2000    时间: 2002-8-23 10:45
我觉得还是先作出三角面来,然后把有尖端收敛的面切掉,再补,效果不错!
呵呵,这也是在论坛里学的
作者: 云里雾里    时间: 2002-8-23 12:10
here:
作者: 云里雾里    时间: 2002-8-23 12:11
part:
作者: redcougar    时间: 2002-8-23 12:34
对不起。云里雾里,你是如何将原来的g0,g1变成g2连接的?
  
讲一下过程行吗?
作者: redcougar    时间: 2002-8-23 13:18
i see ,i see
作者: szyangcuishi    时间: 2002-8-23 21:52
版主们,晚上好!
女孩就是笨那么一点,所以还要请版主来关照一下.
我用边界曲面一次生成的时候,两端变得很尖,后来我采用第二种方式,先做中间,再做两端,这两端我作不出来,我不想用本帖前面所介绍的方法,一是觉得太原始,二来我STYLE 用得不熟,简直对牛弹琴,所以想在不改变曲线骨架的情况下,作出两端面,麻烦您,再教我一把吧,万分感谢.
作者: szyangcuishi    时间: 2002-8-23 21:53
这个第二次作的
作者: szyangcuishi    时间: 2002-8-23 21:54
这是我的PART
作者: ____    时间: 2002-8-23 22:19
szyangcuishi wrote:
版主们,晚上好!
女孩就是笨那么一点,所以还要请版主来关照一下.
我用边界曲面一次生成的时候,两端变得很尖,后来我采用第二种方式,先做中间,再做两端,这两端我作不出来,我不想用本帖前面所介绍的方法,一是觉得太原始,二来我STYLE 用得不熟,简直对牛弹琴,所以想在不改变曲线骨架的情况下,作出两端面,麻烦您,再教我一把吧,万分感谢.

  
居然想到用美人计呵呵呵:D
作者: Onlywa    时间: 2002-8-23 22:35
我差点上当!!!!多谢ICEFEI斑竹提醒.:O):O):O)
作者: ____    时间: 2002-8-24 10:07
对于这种星形的曲面,通常的做法我都是想办法先做出顶部的一小部分,如图,这样周围的面就好处理了,
小题大作里的凹陷星星我也是这样做的,具体方法就要看实物而定了.可以大胆一些,因为面积不会很大的.
具体步骤看这里.
https://www.idesign2002.com/cgi- ... amp;bpg=1&age=0
作者: ____    时间: 2002-8-24 10:08
proe图如下,但我没处理出模
作者: mic    时间: 2002-9-21 01:03
该怎样做该三角面?
我的步骤是:
1.投影曲线;
2.用“使用曲线”选项裁剪“该三角面”;
3.进style,补“四角面”。
  
问题出来了,有一边仅是“G0连接”,无论怎样调整“投影曲线”,都无改善。
还有这么的警告:
“相交曲线连接时不能使用相同连续性连接。”      啥意思?
作者: mic    时间: 2002-9-21 17:17
基本功不好,盼指导




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