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标题: 【原创】我的做法——关于扭麻花 [打印本页]

作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:44
标题: 【原创】我的做法——关于扭麻花
1.使用方程做曲线1
x = 4 * cos ( t * 5 * 360 )  
y = 4 * sin ( t * 5 * 360 )  
z = t*10
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:46
2.使用方程做曲线2
x = (4.1+1*t) * cos ( t * 5 * 360 )  
y = (4.1+1*t) * sin ( t * 5 * 360 )  
z = t * 10
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:46
3.做变截面扫描,原始轨迹为曲线1,X方向轨迹为曲线2
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:47
4.绘制截面,如图,角度尺寸41.82(sd#)将驱动我们的图形在适当的位置旋转。
严重注意 —— 要保证该尺寸变化时截面形状不会发生突变或扭曲(多试几种约束方法)
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:49
5.添加关系,约束sd#(重点)
  
t = 0.1*(floor(trajpar/0.1)+1)-trajpar
tt = 1-t/0.02
  
if( t < 0.02)
sd# = 3960-360*floor(trajpar/0.1)-180*(1+sin(tt*180-90))
else
sd# = 3960-360*floor(trajpar/0.1)
endif
  
说明:
floor是取整函数 —— floor(2.3)=2
0.1 的来历 —— 螺旋线总共转了5圈,每半圈扭转一次,故将整个轨迹分成10份处理;
0.02的来历 —— 每个扭转的过程控制在轨迹总长的0.02个单位内进行,比如,第三次扭转发生在 3*0.1 ~ 3*.01+0.02 即  [0.3,0.32]  上;
sin函数是为了保证扭曲面和主曲面过渡自然而使用
  
t和tt是我自定的两个参数,理解了它的含义就万事OK了.
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:49
6.退出关系编辑截面,点OK,等待,look,成了——
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:50
7.分析——
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:52
8.接下来,就可以任意发挥了,第4步中的0.5,0.6都可以动起来的——
作者: christ000    时间: 2003-12-12 11:53
希望对大家有点用
作者: wukangming    时间: 2003-12-12 11:56
厉害::y
作者: aweizi    时间: 2003-12-12 12:06
厉害!
顶!
向您学习!
作者: bhjbhj    时间: 2003-12-12 12:10
服了,哥们你真是个高手,想问一下:你是做什么的呀?
作者: wgr2008    时间: 2003-12-12 12:58
高,厉害!
作者: cpit    时间: 2003-12-12 14:00
谢。。。大大。
作者: wcz9515402    时间: 2003-12-12 15:03
I 服了YOU
作者: 工业设计高手    时间: 2003-12-12 15:32
向你学习………………!:)
作者: icezf    时间: 2003-12-12 15:58
U ARE REALLY SOMETHING!!!!!!!!
WHAT DO U DO?
作者: icom    时间: 2003-12-12 16:26
棒极了。
作者: kyo1820    时间: 2003-12-12 17:53
你是搞IT编程的吧!
作者: A_fei    时间: 2003-12-12 19:12
有意思!不错!ding!!!!!!!!!!!!!!
作者: a53czy    时间: 2003-12-12 19:19
高!实在是高!!
作者: hinkerhh    时间: 2003-12-12 19:36
good
作者: 宋清扬    时间: 2003-12-12 19:46
厉害啊.对高手的仰慕如滔滔江水连绵不绝啊.
作者: ztt    时间: 2003-12-13 15:02
太厉害了
作者: hlh_0427    时间: 2003-12-13 19:52
感謝樓主
作者: xsyy    时间: 2003-12-13 20:54
不错
作者: wangchbb    时间: 2003-12-13 21:54
厉害!
作者: hawkcjy    时间: 2003-12-26 09:26
我顶,太棒了。
作者: jonehao    时间: 2003-12-26 10:26
很漂亮,有点像栏杆。
作者: liaox    时间: 2003-12-26 15:45
高手!有空的话,能不能多传一些与关系式有关的例子给我学学?
作者: hewf8    时间: 2003-12-26 16:06
不错! 不错!
作者: Steven.Yan    时间: 2003-12-26 16:18
我想能不能不用關系式就畫出來那就好了﹗
作者: jonehao    时间: 2003-12-26 17:25
那个椭圆怎么画,我不能旋转?帮帮我
作者: Francis's    时间: 2003-12-26 17:33
過來偷學一下
作者: lusong    时间: 2003-12-27 21:13
很高,能传上PART档就最好
作者: PIZIMA    时间: 2004-3-5 21:28
請問关系式該怎麼寫
有點不懂
作者: yf3sd    时间: 2004-3-5 22:10
高手就是高手。真是太厉害了!!
  
佩服佩服,向你学习!
作者: jovi    时间: 2004-3-5 22:43
up
作者: PIZIMA    时间: 2004-3-6 07:14
請高手...传PART档給我
帮帮我
作者: richard_w    时间: 2004-3-6 17:58
PRO/E怎么编程的资料有吗?发点上来学习学习呀
作者: hodge_ok    时间: 2004-3-7 21:12
good
作者: q1w2e3r4    时间: 2004-3-8 04:59

作者: huolin302    时间: 2004-3-8 12:06
顶!!高手
作者: 759236    时间: 2004-3-9 10:08
厉害
作者: tangyw1105    时间: 2004-3-9 13:57
厉害!高手1
作者: lhf9654    时间: 2004-3-9 16:51
高手!!!!!!!!!
不知我什么时候能达到这个水平!!!
作者: aben-312    时间: 2004-3-9 18:17
高呀
作者: jixixiaofeng    时间: 2004-3-9 23:52
有意思,good
作者: jove_ww    时间: 2004-3-10 09:24
高手就是高手,历害历害,偑服偑服!
作者: qwli    时间: 2005-9-24 11:10
有意思
作者: jimthq    时间: 2005-9-24 13:01
谢谢!要好好研究一下。
作者: xzm207    时间: 2005-9-24 14:05
多谢分享!
作者: 千手观音    时间: 2005-9-24 16:26
标题: 虚心学习!

作者: icydn5854    时间: 2005-9-24 17:17
利害。。。。。。。。。。
作者: cleit    时间: 2005-9-24 17:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: newuser2006    时间: 2006-12-10 23:05
下下来学学
作者: zhp023    时间: 2006-12-11 08:11
多谢!
作者: 丑小鸭    时间: 2006-12-12 11:27
好帽
作者: davidbu    时间: 2007-7-11 17:49
這么多 啊,是不是回帖才能看,怎么看不到圖啊
作者: shushi    时间: 2007-12-20 00:19
强,顶起来
作者: jiangchao369    时间: 2008-1-16 17:03
谢谢!
作者: dision1    时间: 2008-1-17 11:44
厉害~~~~
作者: zly19850501    时间: 2008-4-27 19:53
高,厉害!
作者: zhangchengdong    时间: 2008-4-27 22:27
晚上好,我刚学PRO/E不久,哪位大哥能告诉我在哪里输入方程式吗
作者: hzle8    时间: 2010-11-11 20:34
顶一下,太有才了,太有想象力了。
作者: 伤心yubjhi    时间: 2015-6-10 01:17
经典资料,顶起来




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