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标题: 【讨论】像这种情况你们一般怎么做? [打印本页]

作者: hawk793    时间: 2003-12-13 10:32
标题: 【讨论】像这种情况你们一般怎么做?
要两边都相切,不知道你们如果遇到这种情况怎么做?
作者: wukangming    时间: 2003-12-13 20:49
要加辅助线吧
作者: hawk793    时间: 2003-12-14 13:51
我就是加辅助线做的,也可以转到Imageware里做出来.但是做出来后要SHELL的话(不管方向朝里还是朝外),那两个角就有问题.有自由边,不成实体.不知道你们还有没有别的好的方法来做?大家讨论一下.
作者: opengl    时间: 2003-12-16 16:29
两头利角那里能相切吗?只能中间一部分相切吧.
作者: su27f22    时间: 2003-12-16 16:33
surface by boundary 里可以定义相切的
作者: hawk793    时间: 2003-12-16 18:04
opengl wrote:
两头利角那里能相切吗?只能中间一部分相切吧.

  
对啊,就是中间部分相切,但是两个尖角就会也现问题.
如下图:
作者: hawk793    时间: 2003-12-16 18:05
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