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标题: 【2D外形开放轮廓的不提刀双向加工】 [打印本页]

作者: boy9981    时间: 2003-12-13 17:02
标题: 【2D外形开放轮廓的不提刀双向加工】
如图,图形不能选择有进退刀加工的时候。
  
就将进退刀选项关闭,在 Ramp 里选择 “由深度”。
作者: boy9981    时间: 2003-12-13 17:07
如果图形允许在下刀的时候选择进退刀,就将进退刀的选项勾上。
在 Ramp 里选择“直插”下刀。
    同以上相比,推荐这个选项。这样 NCI 就比较小。
作者: jmm7777    时间: 2003-12-13 17:22
斑竹厉害~~一直以来以为这样不行的~~谢谢老大
作者: boy9981    时间: 2003-12-13 17:44
    我用了好久了,8版本的就有这个功能。
    
作者: raogongyh    时间: 2003-12-13 20:20
不错,很实用的方法::y
  
不过,有时我喜欢这样::n
  
如图飞刀开粗之后,两红色面之间,实际距离只有6.6,我想用1/4的刀二次开
  
粗,请看::n
作者: raogongyh    时间: 2003-12-13 20:24
我这样做,打断外形线,做一drarf面,如图绿色的面::n
作者: raogongyh    时间: 2003-12-13 20:28
然后,用曲面流线followline加工::n,注意方向,看清楚了是从上到下,撞机了
  
我可不管
作者: raogongyh    时间: 2003-12-13 20:30
::n
作者: raogongyh    时间: 2003-12-13 20:31
::n::n
作者: raogongyh    时间: 2003-12-13 20:37
怎么样?
  
有时侯特管用,比如锣core(1出X)时,距离太近,用这方法多省事!::b
作者: bababom    时间: 2003-12-13 20:57
raogongyh wrote:
怎么样?  
  
  有时侯特管用,比如锣core(1出X)时,距离太近,用这方法多省事!::b

  
差不多,没斜线加工功能的时候也是用曲面FLOWLINE
作者: raogongyh    时间: 2003-12-13 21:05
bababom wrote:
   
  
  差不多,没斜线加工功能的时候也是用曲面FLOWLINE

  
呵呵,把你引出来了::b
作者: bababom    时间: 2003-12-13 21:18
raogongyh wrote:
   
  
  呵呵,把你引出来了::b

  
周末没出去玩?::b
作者: xtgdiaw2003    时间: 2003-12-13 21:56
raogongyh wrote:
怎么样?  
  
  有时侯特管用,比如锣core(1出X)时,距离太近,用这方法多省事!::b

  
老版的介绍让人学到一些基本知识,而您的办法却让人思考更多的加工方法,如何才能提高加工效率。值得我们这些后进学习啊。
  
MC里真的有许多东西让象我一样的菜鸟学习啊。B)B)B)
作者: raogongyh    时间: 2003-12-15 08:22
bababom wrote:
   
  
  周末没出去玩?::b

  
打工哪有什么周末,有星期天就不错了,老板黑的很!
作者: boy9981    时间: 2003-12-15 14:58
    再帖个动画吧!
作者: sharerich    时间: 2003-12-15 17:18
请问是不是要加工图中所选的地方。我不是专做加工的,不过我看我这边做加工的人是这样做的,先在两红面之间做个加工范围,如图中我画的蓝线。然后用POCK来做。
作者: raogongyh    时间: 2003-12-15 17:54
sharerich wrote:
请问是不是要加工图中所选的地方。我不是专做加工的,不过我看我这边做加工的人是这样做的,先在两红面之间做个加工范围,如图中我画的蓝线。然后用POCK来做。

这是通常的做法,但我觉得空刀太多,效率太低!::b
作者: jmm7777    时间: 2003-12-15 22:00
这气氛很好~~
作者: hxfzmhph    时间: 2003-12-16 09:45
版主,把你做的用附件给我们下载,这样更容易学。
作者: mcll    时间: 2003-12-17 02:39
看来M真是取之不尽,用之不竭呀。
作者: mcll    时间: 2003-12-17 02:51
老板说的方法我已经明白了,刚才按着做了一下,但发现,如果选择按深度的话,刀路是螺旋下降的,好象这样不太安全吧?
raogongyh兄台,你说的我还是不太明白,能不能发个附件上来,如果可以的话,也可以发到我的邮箱里:ok3055@sina.com,先谢谢兄台了。
作者: mcll    时间: 2003-12-17 04:45
刚才试了一下,好象老板所说的只适合二维轮廓,而对于三维开放轮廓好象就不行了。敢问老板,还有好的方法吗?
作者: mcll    时间: 2003-12-20 01:43
顶一下。
作者: xiang1234231    时间: 2011-10-15 09:10
这题也太




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