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标题: PROE 破面自动修复后变形怎么办? [打印本页]

作者: majatoo    时间: 2012-6-4 10:20
标题: PROE 破面自动修复后变形怎么办?
我是破面修补新手,请各位高手不吝赐教哈
客户用犀牛做的图,转成IGS给到我,是破面,我点自动修复后大部分都能自动合并,可是有些地方扭曲了,怎么办呢,难道不能用自动修补么,那样的话感觉太难补了,有没有别的好一点的办法呢?


作者: majatoo    时间: 2012-6-4 11:18
刚刚发现,将易变性的曲面冻结后再修复,这样就是多了一些不能自动修复的缝,但比之前好多了,不知道这样是不是最好的办法
作者: zdz136    时间: 2012-6-4 17:01
补面是个苦力活,一般没得什么捷径可走,老老实实,一下下来.做得多了或许可以熟能生巧
作者: zhgo23    时间: 2012-6-4 19:37
有些面的边界有变异,自动修补强制修补就会引起曲面变型,
建议先把会变型的曲面分离出来,删除边界,重新修剪,
如果变型面在ID里不好修剪,可以把面删掉,退出到建模界面修补
补面讲究经念的,补多了就好了
作者: majatoo    时间: 2012-6-5 17:28
后来发现冻结的地方没有变形,但别的地方又变形了,感觉这个命令很不牢靠,所以今天老老实实的一个缝一个缝的补好了,真有成就感呀
作者: majatoo    时间: 2012-6-5 17:32
zhgo23 发表于 2012-6-4 19:37
有些面的边界有变异,自动修补强制修补就会引起曲面变型,
建议先把会变型的曲面分离出来,删除边界,重新 ...

是,就这样改了,终于弄好了,谢谢哈
作者: majatoo    时间: 2012-6-5 17:34
zdz136 发表于 2012-6-4 17:01
补面是个苦力活,一般没得什么捷径可走,老老实实,一下下来.做得多了或许可以熟能生巧

初体验,确实是苦力活,没有捷径走
作者: 346551059    时间: 2012-6-8 10:16
PROE打其它软件画的图,经常烂面,可以用UG打开试试看,用PROE修复一定注意有时模型会变样的
作者: 346551059    时间: 2012-6-8 10:18
老方法也可以,复制面,然后合并,变实体,我有时修复不了就这样做,也不是很慢
作者: 346551059    时间: 2012-6-8 10:19
我经常有这样的情况的啊,不过不难解决,首先用UG 打开看下成不,不成的话然后在PROE搞
作者: Shaibin    时间: 2012-10-27 00:57
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作者: l林雨    时间: 2012-10-28 12:54
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