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标题: 【求助】关于等弧长投影,请大侠们帮忙 [打印本页]

作者: windycn    时间: 2003-12-18 09:16
标题: 【求助】关于等弧长投影,请大侠们帮忙
我是UG新手,想请教几个问题
1、UG中画草图时怎么用中心线(构造线)
2、UG中等弧长投影我怎么用不起来。
  附part
  等弧长投影中有这么一段说明
  “该投影仅利用了一个面,这个面必须在选择“等弧长”方向方式之前选中。而且,这个选中的“面”必须是面,不能是片体、平面或基准平面”
  可是我还不会用旋转曲面,我生成的是一个片体。
3、请教一下怎么用旋转生成曲面。
  
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作者: 风里密码    时间: 2003-12-18 10:32
1. 草图没有中心线一说,可以用基准面和基准轴代替!
  构造线又名参考线,可以用如图命令做。
2. 先要做一个参考点的,然后注意看提示行!
3. 把 Preferences -> molding 里设成 sheet
作者: windycn    时间: 2003-12-18 16:14
谢谢你啦,这是我在UG版中第一次得到帮助。你真是个大好人。
作者: windycn    时间: 2003-12-18 17:50
我还是不会,劳烦再指点一下。
如图我想把多边形(上面的或下面的)投影到曲面上。
  我知道要选择点,我选择这个红色的点(如图)后叫我选择一个边或曲线来指定投影矢量。再按确定。
可是我无论选那条边再按确定都不生成投影。
  
还有关于sheet是钣金的意思吧。只能在这个模块里才能用旋转曲面吗?
作者: windycn    时间: 2003-12-19 03:36
谢谢,请那位高手指点一下什,万分感激。
作者: 风里密码    时间: 2003-12-19 09:31
看动画,这样投影的话,对曲面的 UV 网格要求较高,UV 网格做的整齐,投影出来的线误差就小,呵呵,多试几次哦。




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