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标题: 【推荐】喜好网球的朋友来用做一个网球吧 [打印本页]

作者: dbandy    时间: 2002-8-19 23:19
标题: 【推荐】喜好网球的朋友来用做一个网球吧
ti
作者: dbandy    时间: 2002-8-19 23:29
要求两半表面积相等
试试吧
不论是UG PROE CATIA IDEAS ALIAS RHINO ETC!!!
  
出題者,我幫你加1分了
ㄚ你的答案  測量的數據也貼出來
我再給你一分
By-WhiteCloud

作者: emric    时间: 2002-8-19 23:54
应该不难吧,我觉得IceFai那题:垒球的才难!!这是我的结果!!:I:I
  
此提要求2塊面積相等
請提出測量數據
By-WhiteCloud

作者: cad狂人    时间: 2002-8-20 09:03
這比較好玩
作者: cad狂人    时间: 2002-8-20 09:05

這也不錯喔,呵呵呵呵
  
狂輪做的不錯
但是這2塊曲面,面積是否相等??
量一下看看
By-WhiteCloud

作者: Fengthinker    时间: 2002-8-20 11:40
我用UG16做了一个,主要是投影了四条曲线在球面上,然后桥接,见目录树。但感觉做线繁了一点,请问你们如何做的。
  
既然做在球體做橋接,很難保持2張面是相等面積
請提出測量數據
By-WhiteCloud

作者: Fengthinker    时间: 2002-8-20 11:46
CAD狂人。你的网球很不错——上面的小特征是用“按曲线阵列”做的吧?
  
UG好象没有这个功能啊。
作者: whitecloud    时间: 2002-8-20 12:07
這個Rhino 真是佔大便宜了
有實體指令直接產生好,跟化圓一樣方便
  
不過Rhino不是用來做棒球體用
是用來產生  沒有南北極收斂點的球體使用
至於應用在哪裡...
呵呵 我不知道
作者: Fengthinker    时间: 2002-8-20 13:21
既然做在球體做橋接,很難保持2張面是相等面積  
請提出測量數據  

  
嘿嘿。喵兄说得对,但没一处桥接数值均一样啊。面积计算好了,有一点点偏差。

作者: whitecloud    时间: 2002-8-20 13:32
不行差距太大
以總面積除以二 應該是3926.99081698725
你在小數第二位就錯了
  
UG精度不應該只有這樣而已ㄚ
起碼要用小數五位都對才行
作者: lhg    时间: 2002-8-20 15:09
我也来一个!
作者: lhg    时间: 2002-8-20 15:10
面积一样哦。看仔细了!加分
作者: lhg    时间: 2002-8-20 15:10
第二个面
作者: lhg    时间: 2002-8-20 15:13
whitecloud wrote:
不行差距太大
以總面積除以二 應該是3926.99081698725
你在小數第二位就錯了
  
UG精度不應該只有這樣而已ㄚ
起碼要用小數五位都對才行

  
呵呵。猫大你要几位啊。sw最多小数点后面8位显示。
作者: lhg    时间: 2002-8-20 15:14
我给你8位的。24位的要不要~~~~
作者: lhg    时间: 2002-8-20 15:15
这样是不是可以多加几分啊。加分哦。不可以赖皮~~~·
  
不錯
加一分  BY-WhiteCloud

作者: ____    时间: 2002-8-20 15:57
[quote]Fengthinker wrote:
我用UG16做了一个,主要是投影了四条曲线在球面上,然后桥接,见目录树。但感觉做线繁了一点,请问你们如何做的。

  
这个问题我在proe分坛上讨论过.
  
从理论上你的两块皮应该是一样的,但连续性光滑性就不好了.
其实你投影的曲线做的好是不用桥接的,关键是转折位置点.(应在45度基准面处)
我是用proe画,原理一样,我试过用一块皮通过旋转拼成了一个球,所以两块皮是一样的(从数学上来看也是一样的),但不知为何proe计算总有点差别.估计是误差

作者: Fengthinker    时间: 2002-8-20 17:10
IceFai wrote:
[quote]Fengthinker wrote:
我用UG16做了一个,主要是投影了四条曲线在球面上,然后桥接,见目录树。但感觉做线繁了一点,请问你们如何做的。

  
这个问题我在proe分坛上讨论过.
  
从理论上你的两块皮应该是一样的,但连续性光滑性就不好了.
其实你投影的曲线做的好是不用桥接的,关键是转折位置点.(应在45度基准面处)
我是用proe画,原理一样,我试过用一块皮通过旋转拼成了一个球,所以两块皮是一样的(从数学上来看也是一样的),但不知为何proe计算总有点差别.估计是误差

  
的确我的曲线做得不好,不过我再做了一遍,如上图:曲线曲率已经没问题了,还是差一点啊。
作者: Fengthinker    时间: 2002-8-20 17:29
猫兄。我看了一下Rhinoceros 做的棒球,于是将线改掉。如图:
作者: Fengthinker    时间: 2002-8-20 17:30
我是用公式推导的。球的半径是r=25,那么设分界线得半径为x,分界线投影到曲面的高度为h.,要保证分界线投影到曲面刚好连接。则有:
  
h=sinα*r
x=cosα*r
h*h+x*x=r*r
  
当h=x时,分界线投影到曲面刚好连接。
  
于是可知x=17.677669530(仅精确到了10位)。
  
根据这些数据开始建模后发现:7853.9816339745000000——整体的面积
                            3926.9908219683000000——分割后的面积
  
精度只为四位,很是困惑,请高手指点。
作者: Fengthinker    时间: 2002-8-20 17:32
我的文件(UG16)
作者: whitecloud    时间: 2002-8-20 17:53
這個...我就不知道了
最初題目的人,要求2塊面積相等
我用Rhino 直接做出來,炸開之後
分別量測2個面積,在小數5位確實是相等
  
如何用公式算出來
我就沒時間研究了
  
等你教我好了
呵呵
作者: ____    时间: 2002-8-20 18:15
Fengthinker wrote:
我是用公式推导的。球的半径是r=25,那么设分界线得半径为x,分界线投影到曲面的高度为h.,要保证分界线投影到曲面刚好连接。则有:
  
h=sinα*r
x=cosα*r
h*h+x*x=r*r
  
当h=x时,分界线投影到曲面刚好连接。
  
于是可知x=17.677669530(仅精确到了10位)。
  
根据这些数据开始建模后发现:7853.9816339745000000——整体的面积
                             3926.9908219683000000——分割后的面积
  
精度只为四位,很是困惑,请高手指点。
]
  
你不用推导的,它的半径是球的半径/sprt(2)(2的平方根),等腰直角形的直角边,用做图的方法做出来就不会有第一个误差了.
作者: zzih    时间: 2002-8-20 20:37
来一个,把分捡回来.
大概小数后7,8位可以一样。
其实可以不用数学知识的,用UG里面的优化设计非常简单
作者: zzih    时间: 2002-8-20 20:41
rtehyrh6ye
作者: zzih    时间: 2002-8-20 20:42
67u46ju74
作者: ykcam1    时间: 2002-8-20 21:24
全参数化  
  
精度控制的关键是先设定好造型公差
  
https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=8530&h=1&bpg=1&age=0
作者: fyz118    时间: 2002-8-20 23:36
pro/e做的
作者: fyz118    时间: 2002-8-20 23:38
不好意思,圖面太大了!
作者: ant    时间: 2002-8-21 01:07
我用mastercam做的,由于系统精度较大,所以误差大了点,
作者: ant    时间: 2002-8-21 01:10
     
作者: dbandy    时间: 2002-8-21 11:18
不好意思上次太忙没来的及附上测量表面积
本来还想将球拍也画上好好渲染的等下次吧
谢谢大家的参与
另有网球爱好者需要的时候我们可以一同玩玩网球
别忘了叫我
DBANDY@163.COM
作者: dbandy    时间: 2002-8-21 12:25
:~):^)|)8D8D;)xx(:?)
作者: dbandy    时间: 2002-8-21 12:40
请大家注意球上分割线的走势
作者: fyz118    时间: 2002-8-21 18:14
重贴一个
作者: william    时间: 2002-8-22 00:52
那连接看不到图片的!
按附件传吧,没有关系的! by idesign

作者: 双子星    时间: 2002-8-25 19:54
第一次来这,看到大家玩的这么开心,忍不住也试了试
作者: 双子星    时间: 2002-8-25 19:56
另一个面
作者: hlp    时间: 2002-8-25 21:05
interesting
作者: zhang720816    时间: 2002-8-28 03:43
proe做的8D
作者: cnfone    时间: 2003-4-24 15:56
面积一样的!猫大::F::F::F::F(8/5/03
作者: Francis's    时间: 2003-5-3 02:38

作者: wm_rain    时间: 2003-5-3 13:15
xx(
我学习proe两个月了,很需要鼓励,班竹,给点分吧!
作者: wm_rain    时间: 2003-5-3 13:16
学PROE两个月了,需要鼓励,班竹给点分了
作者: wayne    时间: 2003-5-4 22:07
這個樸滿可愛嗎? 喜歡的話, 請加個分好嗎!
作者: wenny_wong    时间: 2003-5-8 12:26
1
作者: wenny_wong    时间: 2003-5-8 16:50
补上测量分析
红色面面积(surface F5)
作者: wenny_wong    时间: 2003-5-8 16:52
淡紫色面积(surface F22)
作者: parish    时间: 2003-5-8 17:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: parish    时间: 2003-5-8 17:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wenny_wong    时间: 2003-5-8 17:54
tennis ball
  
wenny牌的,一块钱3个,买四送一
作者: kih543    时间: 2003-5-9 13:40
推一下~~SW
作者: imloafer    时间: 2003-5-9 19:26
来个这个
作者: imloafer    时间: 2003-5-9 20:10
再来一个
作者: imloafer    时间: 2003-5-11 09:37
再来多一个
作者: ojj    时间: 2003-6-7 14:19
我的
作者: weibo8888    时间: 2003-6-9 12:04
不知这样算不算
作者: weibo8888    时间: 2003-6-9 12:05
2
作者: CATIABODY    时间: 2003-6-9 12:30
没人用CATIA做,小弟用CATIA做了一个,面积一样哦,请猫仙PP.
作者: CATIABODY    时间: 2003-6-9 14:22
2
作者: 飘飘    时间: 2003-6-9 14:27
用pro/e2001,我在建曲面的时候为什么composite不了,我的思路是,先一fornt为绘图面投影到球上上下对称的两曲线,然后在以right为绘图面做曲线去前面的两条曲线相切,同样投影到球上,再以mirr对称这条曲线到另一边,然后用cur or cur创建四个点,见下图,再用四点分别split各曲线,然后composite各曲面时不行,提示:curvers/edges do not form a loop,  好象就是选择的线没有首尾相接,我估计是用cur or cur创建的点分割线不行,我放大了看各点处的连接情况,的确是偏的,那是为什么呢? 我在创见曲线是是约束点在曲线上的呀?
作者: 飘飘    时间: 2003-6-9 14:30
放大后的确错开了,为什么?  这样分割曲线然后组合曲线为什么不行?  高手指点,  另也想知道高手们是怎么做的。 (只用pro/e的。)
作者: 飘飘    时间: 2003-6-9 14:39
我知道我的思路不对了,这样做不好得到两个面积想等的,但是在composite那一点上请指教。
作者: 随风飘飘    时间: 2003-6-9 19:27
我做的
作者: chsxjlz    时间: 2003-6-10 22:07
我的思路不一样呐,我是:
1 .先做圆球
2 .做yz平面与球体交叉线的的四等分点
3 .在zx平面以两个四等分点做端点画圆直径18.3
4 . 在xy平面以两个四等分点做端点画圆弧(这两个弧分布在yz平面两侧,并不是在同一侧的。直径18.3的那个圆弧的大小可以随意更改,我在这里做成18.3。)
5. 设方程使两弧相等
6 .投影两圆弧到球面,成四条曲线,(这步我做不来,只能分四次投,别笑我菜)再用这四圆弧切割球体。
7. 镜像复制。
8 .红色的面旋转移动。
  
::l::l我还刚在学SW,对它的功能运用不好,并且我也不知道棒球的分割线有什麽讲究,只是我觉得单从思路上考虑,这样做到了两个面的面积相等,并且曲线也可随意调整。
  
不知道我这思路对不对.请大家来pp.
作者: midea    时间: 2003-6-12 00:40
我的...這樣可以嗎??
作者: midea    时间: 2003-6-12 00:43
這是我的這樣可以嗎?
另一面!!
作者: chenqa    时间: 2003-6-13 12:23
我来贴一个,用工程优化使两部分面积相等
作者: chenqa    时间: 2003-6-13 12:29
数字太小,看不清,重贴一张
作者: nanhailin    时间: 2003-6-15 15:09
我做的  ,作的不是很好,请指教,
作者: nanhailin    时间: 2003-6-15 15:10
还有 和上边的那个是同一个。
作者: shjljg    时间: 2003-6-16 09:59
簡單.畫一個玩玩
作者: 音乐虫子    时间: 2003-6-16 10:19
[:O)做得真好,怎么做的?
作者: Pro_soso    时间: 2003-6-17 11:17
pp
作者: Pro_soso    时间: 2003-6-17 11:18
结果还是有点误差哦...
why?
作者: gdutang    时间: 2003-9-12 21:52
来一张
关键是找到转折点
作者: gdutang    时间: 2003-9-12 21:53
gdutang wrote:
来一张  
  关键是找到转折点

作者: gdutang    时间: 2003-9-12 21:54
gdutang wrote:
  

  
在proe里做理论上是相等的
  
但最后还是有一点点差别




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