zhuxiaoy wrote:
是不是野火的可以直接圓,2001的不行
redkey wrote:
倒R0.6啦,兄弟
你的实体建模让我佩服,虽然不是很复杂
我习惯用面组和曲面的,最后才生成实体,不知道这样是不是没有实体建模好呢?
qdzch wrote:
一样的,2个简单圆角特征,第一个0-0.5,第二个直接倒0.5就可以了!
qdzch wrote:
一样的,2个简单圆角特征,第一个0-0.5,第二个直接倒0.5就可以了!
qdzch wrote:
一样的,2个简单圆角特征,第一个0-0.5,第二个直接倒0.5就可以了!
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