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标题: 建筑原型和软件讨论—— piet meijs [打印本页]
作者: Objet_China 时间: 2012-7-12 18:49
标题: 建筑原型和软件讨论—— piet meijs
建筑原型和软件讨论—— piet meijs
由 Objet 特约博主纽约 Rietveld Architects 的高级经理 pietmeijs 执笔。
建筑师最常被问及的问题是:“你使用什么样的软件?”由于我们并不喜欢固定使用一种方法,因而回答通常很长,当然,我们都有偏爱的流程图,下面就由我向你们做详细的解释。
3D 电脑建模
和大多数建筑公司一样,我们的所有草稿都是在电脑上完成的。(我们还在电脑上手工绘图,在此我不详加解释了)。在 Rietveld ,我们使用的主要软件包是 Graphisoft 的ArchiCAD , ArchiCAD 就是人们所称的“建立信息模型软件”。这表明模型成为包含设计的几何与非几何信息数据库。非几何信息包括成本,数量,类型。等会儿我们再谈这类信息,下面我们首先讨论一下几何信息。
近来似乎显而易见的方法是使用3D设计。然而,不久之前,大多数建筑公司还只是使用2D进行设计,有些至今还是如此。然而,软件的进步使得利用三维进行设计变得容易多了。当你需要为客户进行 3D 展示(或 透视图 )时,三维就会显得极为容易。你不再需要在不能代表二维设计的软件上创制三维形象,以创造单独的文件。
现在我们可以利用既可展示 2D 又可展示 3D 的软件包 进行设计,如果只需点击“ 3D 打印”然后完成我们的设计,岂不是太棒了?这是很美好的想法,不幸的是,现在的技术尚且达不到这种水平。等会我们再深入探讨这一话题。
正如开始使用 3D 应用时,你需要为每一个不同的作品归为一个不同的 类别,这里的情况也是一样。 3D 打印技术尚未成熟,设计师使用的软件尚不能与之同步。一旦你认清这一点,就会发现还有很多可能的选择,因为你不再受限于主要的软件包。
我们的流程图
我们的大部分流程图是通过分析当时的技术和知识,以及办公室中已有的应用创制而成的。但这绝非是最好的,或唯一的流程图。
当我们开始项目时,使用 ArchiCAD 勾画 2D 线条,完成基本几何图形。这种项目几何形为3D 电脑模型的基础,可用于 2D 制图, 3D 透视图或 3D 印模。我们喜欢使用 SketchUp制作 3D 印模。这种看似基本的图形事实上非常适合 3D 打印。创制出的几何形极为简单,因而很干净。糟糕的打印品大部分是由于使用了糟糕的几何形。一旦建立出完整的模型,将之运往 Rhino ,利用一些 图形算法编辑 以处理表面纹理,并检查几何形是否防水。有时一些表面不被运出,或不小心被 SketchUp 删除。 Rhino 的插件可以删除这些“裸露的边角”。一旦使用 Rhino 制成了模型,将之归为 "stl" 一类。该类产品将被送至 Objet 3D 打印机软件,以对模型进行实际的 3D 打印。
正如前面所述,这只是其中一种解决方案。任何可以制成防水网眼的程序都可使用。甚至也可使用 NURBS 建模,但需注意的是,当送至 "stl" 一类时,模型会变为多边形模型。
未来发展
文章开头我谈到了建筑软件为适应设计的 3D 呈现需求而经历的改变。软件制造商努力将2D,3D 技术融入单个软件包,而且他们取得了成功。下一步,我们应该着手研究 3D 打印的整合。
我喜欢举 ArchiCAD 的例子 。使用 ArchiCAD 创建的图书馆是由预先制备的部件组成的,从家具到柱子,还有很多其它东西。这些图书馆部件最出众之处在于多重外观。它们有俯视图,立式图,剖面图还有 3D 图。同时,使用不同比例的图纸可以使图书馆部件看起来不同。绘画比例 为 1:100 的门框可能只是一个简单的盒子,但可以 1:5 比例显示细节。我很期待在制作 3D 打印图书馆部件时运用同样的原理。
由于 2D 已经可以实现这一技术, 3D 的成功运用只是个时间问题。你所需做的只是按下 ”3D 打印 ” 。
Piet 近期 Objet 博文:
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