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标题: UG中 自攻螺丝怎么画 求各位大侠帮忙详细解说 跪谢 [打印本页]

作者: xiaozichb520    时间: 2012-8-3 12:30
标题: UG中 自攻螺丝怎么画 求各位大侠帮忙详细解说 跪谢
希望有耐心的大侠 帮忙 解说下 小弟感谢万分
作者: 卜文    时间: 2012-8-6 14:52
这个不用画,UG的标准件库里面有,直接调用就可以了,如果一定要花,扫下就可以了
作者: 悠悠然    时间: 2012-8-6 20:30
我用扫描做了一个,意思这样,不大像,不知方法对否
作者: xiaozichb520    时间: 2012-8-6 21:34
悠悠然 发表于 2012-8-6 20:30
我用扫描做了一个,意思这样,不大像,不知方法对否

你的版本比我的高啊 我的是6.0的 打不开 我自己也做了个 也是用曲面里的扫描做的 但是很麻烦 不尽人意 要做好多扫描面 您能否给个6.0的资料我看看 谢谢
作者: 悠悠然    时间: 2012-8-7 20:45
本帖最后由 悠悠然 于 2012-8-7 20:50 编辑
xiaozichb520 发表于 2012-8-6 21:34
你的版本比我的高啊 我的是6.0的 打不开 我自己也做了个 也是用曲面里的扫描做的 但是很麻烦 不尽人意 要 ...

我的是7.5的,6.0没
作者: xiaozichb520    时间: 2012-8-7 21:57
悠悠然 发表于 2012-8-7 20:45
我的是7.5的,6.0没

哦了 谢谢大侠 还有个问题:6.0之后的渲染 星光的做法 您会吗
作者: 悠悠然    时间: 2012-8-8 09:56
xiaozichb520 发表于 2012-8-7 21:57
哦了 谢谢大侠 还有个问题:6.0之后的渲染 星光的做法 您会吗

俺非大侠,
不会,至今还没有用ug渲染过,一些功能可以选择性的过滤下
作者: killxiaojuan    时间: 2013-5-14 21:06
标准件怎么改成中文的啊,老是英文的看得很累
作者: mono1121    时间: 2013-5-25 14:43
UG的标准件库在哪里啊,是需要下载的咩
作者: 工设11号    时间: 2013-7-1 18:44
好东西,谢谢分享
作者: helloanda    时间: 2013-7-3 21:33
步骤都列出来了,参考下吧

作者: 格格pink    时间: 2013-7-14 19:57
学习咯,学习咯

作者: 16133814    时间: 2015-5-7 16:42
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