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标题: 不知道大家在SW中有没有人会做这样的一个动画:容器里的液面随容器倾斜的变化而变化 [打印本页]

作者: mel    时间: 2012-8-13 17:02
标题: 不知道大家在SW中有没有人会做这样的一个动画:容器里的液面随容器倾斜的变化而变化
本帖最后由 mel 于 2012-8-13 17:04 编辑

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作者: w_hs    时间: 2012-8-13 17:24
不知楼主在改变容器位置时是否保证了液体体积不变。如果只要求动画的效果并不难,但是要求液体体积不变恐怕要请闷大出山修改一下他的体积宏了。
作者: mel    时间: 2012-8-14 16:51
w_hs 发表于 2012-8-13 17:24
不知楼主在改变容器位置时是否保证了液体体积不变。如果只要求动画的效果并不难,但是要求液体体积不变恐怕 ...

我是刚接触动画,不用考虑液体体积不变这种问题,只要能作出这种动画效果就可以。
作者: shentu    时间: 2012-8-15 02:20
这个我会。关联设计,在装配体里建一个新零件,就是液体,它的基准面为装配体的面,然后做一个包络瓶子(比瓶子大)的草图,拉申到瓶子内部表面。
作者: mel    时间: 2012-8-15 08:51
shentu 发表于 2012-8-15 02:20
这个我会。关联设计,在装配体里建一个新零件,就是液体,它的基准面为装配体的面,然后做一个包络瓶子(比 ...

你说的这个动画我看过,但是那是容器固定,液体变化,而且容器没有倾斜,这个是容器有角度的变化,而且液体也在变化。
作者: 李城城    时间: 2012-9-5 10:06
mel 发表于 2012-8-15 08:51
你说的这个动画我看过,但是那是容器固定,液体变化,而且容器没有倾斜,这个是容器有角度的变化,而且液 ...

你可以插入一个新零件,把瓶子属性改成浮动,新零件固定,,然后调出motion进行 瓶子和液体的同步动画,就欧了
作者: 李城城    时间: 2012-9-5 10:07
李城城 发表于 2012-9-5 10:06
你可以插入一个新零件,把瓶子属性改成浮动,新零件固定,,然后调出motion进行 瓶子和液体的同步动画,就 ...

motion时,参照4楼的做法
作者: 安迪森    时间: 2012-9-5 18:22
没学过长见识了
作者: mel    时间: 2012-9-6 14:58
李城城 发表于 2012-9-5 10:06
你可以插入一个新零件,把瓶子属性改成浮动,新零件固定,,然后调出motion进行 瓶子和液体的同步动画,就 ...

我还是不明白,你能做一个我看看吗?
作者: 李城城    时间: 2012-9-6 15:02
OK做好了传上来
作者: danilso    时间: 2012-9-8 10:50
做個一液面保持水平容易若要水有搖動就有點難

原文件2012版本

作者: shentu    时间: 2012-9-19 00:57
瓶孑静止如动(倾倒)都是可以的。关联设计只左动画中有效,在MOtion中无效果的




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