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标题: 一些UG实际加工中的问题 请高手指教 [打印本页]

作者: callaaa    时间: 2012-8-23 22:41
标题: 一些UG实际加工中的问题 请高手指教
第一:当一个零件在UG里面使用了多个坐标系进行编程的时候 我在机床上面也必须用多个坐标系吗?
第二:关于刀具补偿 在UG中我不设置刀具半径与长度补偿的时候 那么 我可以在机床中直接设置吗?
第三:UG中自动生成的程序 是不是刀具的半径补偿和长度补偿都为0呢?
新手第一帖 希望能解决我的疑惑 谢谢
作者: panyujun123    时间: 2012-8-25 22:57
1,你一个零件用多个坐标编程啥意思啊 ,除非 你是加工不同的面吧  总之你图上坐标在工件什么地方,机床上一样就是
2,我想应该不可以,除非你自己手动改后处理出来的程序
3,你不设置也就是0吧

作者: thwll    时间: 2012-8-26 11:36
第2个问题,是可以的,但是和机床有关系,看其支持与否,海德汉是可以的,在后处理出的NC程序中修改,或者是机床上写个主程序,再调用后置的程序
作者: 常乐LY    时间: 2012-9-2 21:01
对于第二个问题,如果你在UG里不设刀具半径补偿,而在机床手工加入的话,很容易出现程序运行过切。很不可靠。奉劝你最好不要哪样做。最好在UG中设置好半径补偿。还有在当移动距离小于半径时抑止的选项上打钩。
作者: 一路向西    时间: 2012-10-11 11:14
好东东当然要顶




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