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标题: 我设计的3D 自行车2 [打印本页]

作者: liouwz    时间: 2012-9-5 19:23
标题: 我设计的3D 自行车2
我喜欢设计自行车,到现在已经设计好长时间了,现在在icax里和大家分享我的作品,之前是cad画的,现在学了3d,以后就用3d画效果图给大家看,这是我画的第一辆3d自行车,花的时间也比较长。由于是用笔记本画的,所以渲染带不起来,没办法就用截图,有点模糊,大家见谅。有对自行车设计感兴趣,设计其他交通工具的朋友请与我联系:liouwz@126.com (请勿随意转载)
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作者: 威德哥尔摩    时间: 2012-9-10 11:31
我喜欢公路车
作者: CNC小陈    时间: 2012-9-22 09:22
顶一个
作者: sunhorse8    时间: 2012-9-22 16:15
用什么画的?
作者: liouwz    时间: 2012-9-23 10:43
sunhorse8 发表于 2012-9-22 16:15
用什么画的?

3Dmax 2009

作者: libingju    时间: 2012-9-24 15:55
不错!强度可能可以,但太过复杂了,生产后会没人要
要注意:
造型+强度+新意

作者: qq402635276    时间: 2012-10-23 08:27
不错,顶一个。。。。
作者: faith周伟柏    时间: 2012-10-29 12:41
不错不错不错
作者: 伊夕士    时间: 2012-11-18 20:24
整体的感觉还可以,有些地方还稍显粗糙。
举几个例子:1前叉是否过多,2车架也有些复杂,可以简化,增加些流线,3尾灯似乎过大了些。新人随口一说,表介意~
作者: H-蓄籽luke    时间: 2012-12-10 17:13
自行车的强度那个部分要求最高?
作者: other    时间: 2012-12-26 20:40
这个怎么传动变速的
作者: cdk1998    时间: 2012-12-29 15:49
还不错,请继续
作者: konika    时间: 2013-1-1 19:45
恭喜大家新年快樂
作者: wanjang123    时间: 2013-1-21 19:49
感觉有点太麻烦了!需要焊接的地方太多。
作者: laidengke525    时间: 2013-1-23 16:17
活到老学到老啊,谢楼主

作者: 沧海孤月    时间: 2013-4-11 17:22
其实你用proe设计多好啊,先建立运动骨架模型,然后在模型上设计零件,设计完了就装配好了,同时便于设计变更,修改骨架就能同步修改零件设计啦,还可以做运动学,有限元,结构,可行性这些分析,检查你的设计是否可以满足使用要求

作者: sky0508    时间: 2013-4-12 16:55
頂~

作者: a8012024    时间: 2020-6-9 07:48
好东西啊!
作者: wyfc20096    时间: 2020-6-16 18:18

顶!学习学习!




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