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标题:
【求助】曲线驱动问题
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作者:
yeatss
时间:
2003-12-30 13:30
标题:
【求助】曲线驱动问题
如图
作者:
yeatss
时间:
2003-12-30 13:32
刀路为什么没有严格按曲线走,而在两头有一部分下沉的地方?
这样我的刀在下刀的时候要碰到外边的外圆的了。
作者:
yeatss
时间:
2003-12-30 13:33
有没有哪个参数可以使刀路完全与曲线重合?
作者:
yeatss
时间:
2003-12-30 13:36
必须得投影到工件曲面上吗?
作者:
xxxwww
时间:
2003-12-30 17:27
把面扩大,比线长就可以了
作者:
cadstudio
时间:
2003-12-30 21:41
曲线驱动的话,必须选择part,而且是刀具轴方向投影的!所以就如你图示的那样!要是象你说的照线走,用平面铣就可以了,如图,这是曲线驱动。
作者:
cadstudio
时间:
2003-12-30 21:42
这是用平面铣,就是沿线加工了!
作者:
liuanping
时间:
2003-12-31 10:01
同意楼上的意见
作者:
黄瓜
时间:
2003-12-31 10:35
不同意楼上各位观点,我觉得刀路之所以走在PART上是因为你的零件几何选的是整个物体,要严格按照曲线走就把零件几何选择CURVE就OK了。我觉得走CURVE比走平面铣更加灵活。楼主的PART只要把零件选择CURVE就可以了。下面是2种方法的简单比较。一种是PART,一种是CURVE。
作者:
黄瓜
时间:
2003-12-31 10:36
RE
作者:
木木木木
时间:
2003-12-31 14:34
木木看不懂,木木看了还是一样
木木还是顶吧
作者:
zhangcanwei
时间:
2004-1-1 10:54
不选加工面就行了
作者:
tulip
时间:
2004-1-2 12:10
没有什么了,你只选加工几何时不要选零件,选曲线就可以了。不过这要小心,不仔细会过切的。
作者:
flash_star
时间:
2004-1-2 13:05
因为曲线驱动的加工方式都会投影到零件上的,如果你不选零件也可以不那些曲面延伸了!
作者:
cadstudio
时间:
2004-1-2 18:18
tulip wrote:
没有什么了,你只选加工几何时不要选零件,选曲线就可以了。不过这要小心,不仔细会过切的。
::y她的那根线必须要做好,要考虑到刀具。
作者:
成浪
时间:
2004-1-2 20:00
曲面延伸或將曲線trim成你需要投影加工的位置.
作者:
bimch
时间:
2004-1-2 21:38
偷学。。。顶。。
作者:
fzci
时间:
2004-1-3 16:13
::b::b
作者:
yeatss
时间:
2004-1-4 08:35
谢谢各位的悉心指教,我又学会了一招,用曲线做part,上例中,我用的曲线不是一条直线,而是一条空中曲线,我原先想是不是用这条空中曲线做一个swept(倒三角),再把这个swep和做为part来加工,看来是多余了。
谢谢各位!!
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