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标题: 【讨论】多边混成的UG做法 [打印本页]

作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 18:31
标题: 【讨论】多边混成的UG做法
素材内容参加见小题大做区
  
正面
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 18:31
反面
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 18:33
稍候将奉上几种通用做法,供初学者参考
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 18:37
原始图IMPORT
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 18:37
提取ISO线
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 18:37
BRIDGE
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 18:38
MESH
作者: cqlijian    时间: 2002-8-23 19:01
未完待续?
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:07
EXTRACT ISO (两边分别10%的位置,不宜太少)  
  
trim
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:09
INSTANCE (MIRROR BODY)
  
  EXTRACT ISO              BRIDGE
  
MESH
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:11
EXTRACT ISO     TRIM
  
INSTANCE (MIRROR BODY)
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:12
THROUGH CURVES MESH
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:13
INSTANCE (MIRROR BODY)
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:14
在上方做一SKETCH
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:15
TRIM
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:16
THROUGH CURVE MESH
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:17
另一面也可如上做法
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:24
1、该类题的关键是如何合理分拆成多个四边面
  
面之间做成G2连续,单个面自身不能褶皱
  
2、5边形、12边形也可如上做;
  
考虑到中间比较平坦,可以换个简单点的做法;
作者: CADmaster    时间: 2002-8-23 20:27

作者: 1437panhaiping    时间: 2002-8-23 20:45
高。实在是高。那就是MESH面的最高境界
作者: yang    时间: 2002-8-23 21:02
建议加分,
作者: lwb_01    时间: 2002-8-24 08:30
我的做法与上面的思路基本相同,我先也是补的四边形,后来为了三边对称中间补了一个圆.应该差不多的.
作者: marling    时间: 2002-8-24 09:46
建议加分,希望有更多人来进行各类问题的解答。
作者: zzih    时间: 2002-8-24 10:46
你的第二种呢?
作者: marling    时间: 2002-8-24 11:49
提个不好意思的问题
如何提取等参数曲线
命令在哪里?
请告之!

作者: yang    时间: 2002-8-24 11:57
你要在那方向的线用U V来控制,不对换一个就好了。
  
线在面上的位置用百分比控制,
数字1是生成一条线,2是在最大各最小的百分比处各生成一条线。
  

作者: cmk123cn    时间: 2002-8-24 17:31
为什么我通过这种方法做出来的中间的方形面,中间会有皱纹,旁边的四条线并不会在一条线(剪切方向是FACE NORMAL),并有几个点会显示出来,显然是在那几个点处没有结合好
作者: up    时间: 2002-8-26 11:01
能够附上part吗?
作者: ybo14    时间: 2002-8-26 12:43
我的方法好象不用这么麻烦
关键是face through curves  and  trimmed sheet
prt
作者: ybo14    时间: 2002-8-26 12:47
5边我是从3边的方法演变过来的,不过表面质量不是很好,不过是g2连续了,大概没有考虑周全,12边没做,应该方法差不多
作者: 开开    时间: 2002-8-26 16:52
不好意思,ybo14 你做的东西在三角区域有问题,大家可以看一看。
作者: 开开    时间: 2002-8-26 16:58
ug在处理三角面上回有一些问题,所以建议大家捧到三角面时尽可能转换成四边面来作。
作者: 开开    时间: 2002-8-26 17:23
我的做法示意图:
大家能够明白吗?
作者: 开开    时间: 2002-8-26 17:26
做这种面相信不是ug的强项。
prt文件稍候再奉上。
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-26 17:54
开开 版主能解释一下为什么我做的时候会出现前面提到的那个问题吗,该怎么解决,THANKS
作者: ybo14    时间: 2002-8-26 17:58
开开 wrote:
不好意思,ybo14 你做的东西在三角区域有问题,大家可以看一看。

  
没想到斑竹真是细心啊,我都没注意到。
不过是什么原因了?做法应该满足g2了
作者: ykcam1    时间: 2002-8-26 18:14
G2是指面之间的连接关系;
面本身完全可能存在皱褶、及波浪状
作者: inta    时间: 2002-8-26 22:48
怎么回事我的这一步选择相切就可以成功,而选择曲率时却不行。
1
作者: inta    时间: 2002-8-26 22:49
2
我也重新构面也不行。
作者: inta    时间: 2002-8-26 22:49
                  
作者: ykcam1    时间: 2002-8-27 08:12
把构面的BRIDGE线修正为曲率连续,即OK
作者: zwl    时间: 2002-8-27 08:55
这种题目主要是中间那个3叉面的构造,UG的N-side性能不是很好,所以用一个面构造很难,但针对这个题目是中心对称,用一个revolved面作为中间面,与周围3个角点相切
作者: 开开    时间: 2002-8-27 08:57
开开 wrote:  
                不好意思,ybo14 你做的东西在三角区域有问题,大家可以看一看。  
  
                没想到斑竹真是细心啊,我都没注意到。  
                 不过是什么原因了?做法应该满足g2了  
  

  
可能是三角域的面和三角形一样过于稳定造成对面的曲率控制的空间较小,以至于曲率连续的条件无法同时满足造成的。
作者: 开开    时间: 2002-8-27 09:11
附上我的prt,我很懒的只做了一半,不过大家能够明白思路就行了。
我的基本原则是把三角域想办法处理成为四边域,同时要保证四边域的是条边和相邻的曲面二阶曲率连续。
其实解题的方法很多,大家可以再想想其他更好的办法。
作者: zwl    时间: 2002-8-27 09:26
做3个桥接线,构造侧边的面(through curve),保证与上下两个中间面曲率连续 ,
作者: 开开    时间: 2002-8-27 09:41
附件已经重新上传,希望大家重新下载,原来的prt有轻微的质量问题,不知道大家发现没有。
作者: zwl    时间: 2002-8-27 09:42
因为through curve面还无法保证与3个角相切,把中间面和through curve面TRIM掉一部分,再用一个through curve面曲率连接
作者: zwl    时间: 2002-8-27 09:50
在rhino或catia中,可以用PATCH或FILL构造中间的面,那对于这种多边造型就迎刃而解,象那个5角星也可以这样做,为了图方便我也是经常借用rhino的patch命令,
作者: inta    时间: 2002-8-27 11:31
谢谢楼上各位斑竹的解答!
谢谢,都怪我学的不够仔细
作者: 双子星    时间: 2002-8-27 11:53
老版们救命呀
我下面的曲面补好后,再补上面的曲面时,希望与下面的曲面曲率连续,但却报错,如图
作者: 双子星    时间: 2002-8-27 11:54
选择下面的曲面后
作者: 双子星    时间: 2002-8-27 12:00
我在bridge时是选择的曲率连续,但这时选择primary string曲率连续时应该怎么选呢
作者: marling    时间: 2002-8-27 12:36
[quote]ZWL wrote:
这种题目主要是中间那个3叉面的构造,UG的N-side性能不是很好,所以用一个面构造很难,但针对这个题目是中心对称,用一个revolved面作为中间面,与周围3个角点相切
做3个桥接线,构造侧边的面(through curve),保证与上下两个中间面曲率连续 ,
  
这个中间面很不好构造勒
试了几次

都不能构造侧边的面(through curve),保证与上下两个中间面曲率连续 ,
  
盼有什么好的方法指教
作者: zwl    时间: 2002-8-27 13:55
用through curve,只通过3条曲线,应该可以啊
作者: CADmaster    时间: 2002-8-27 18:10
这两天很忙
  
其他做法,ZWL已经揭示,呵呵
  
该做法做小题大作区的5边、12边题,效果很好
作者: duck    时间: 2002-8-31 14:42
不錯----
作者: guihua98    时间: 2002-9-17 17:42
我在PRO/E中還是沒有做出來.嗚鳴!!給我一根救命草吧!
作者: wgm    时间: 2002-9-24 17:46
zwl wrote:
做3个桥接线,构造侧边的面(through curve),保证与上下两个中间面曲率连续 ,

  
桥接线不在中间面曲上,如何保证曲率连续?能否附上part.
作者: weichaoting    时间: 2002-11-5 11:14
顶一下,好贴.让更多的菜哥受益.
作者: txc    时间: 2002-11-8 14:45
一种做法




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