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标题: 这个产品该怎么画? [打印本页]

作者: yxxsnow    时间: 2013-2-16 00:33
标题: 这个产品该怎么画?
本帖最后由 yxxsnow 于 2013-2-16 00:35 编辑

材质是QBe2.0,0.2厚,想在折弯线上打个凸点,现在遇到的问题是:
1,怎么画?我只能画在平面上
2,这个东西能做出来么?凸点要求不是很高,目标是弹片将来是点接触
     凸点高度0.8-1.0即可
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作者: yxxsnow    时间: 2013-2-16 00:36
这是在家里画了个大概,将来实际产品跟这个会稍有区别
作者: qjflove817    时间: 2013-2-20 17:57
期待高手
作者: gt.adan    时间: 2013-2-28 15:09
本帖最后由 gt.adan 于 2013-2-28 15:15 编辑

很多论坛都曾经讨论过类似的问题:钣金转折处的补强该如何做
但或许是自己看的还不够,或是SW自带的钣金功能尚未能有效的实现此问题,
印象中总没有一个让人满意的答覆,多是不了了之没有下文。
<<以下为个人观点,有误欢迎指正讨论>>
SW的钣金功能於俺向来有一个印象:钣金若有转折,加入成型工具後就无法展开
而且成型工具实属金属的延展,包括抽凸缘丶肋材等等,大多数时间并不影响下料尺寸。
既然如此,若碰到此类工件,俺通常不会在这上头纠结,参考做法如下:
1.将足以计算工件的下料成本之形状,用钣金件完成。原因:可展开直接得到铁板剪裁。
2.用实体建模方式完成其馀的补强丶肋材丶凸缘等细部,再将尺寸出图给协力厂。
   因为这些工艺的尺寸多数是不重覆,意即其他工件不适用甚或一个工件只用到一次   
   为何要花时间制做成型工具然後再用到钣金上?同样无法展开,何不直接在钣金件上完成?
   (当然并非全部都在钣金件上建模,有时俺也会用成型工具。例如工件有许多冲破孔时,成型工具就很好用了~)

若是楼主能同意阿丹的观点,那麽此问的做法就简单多变了~
压凹丶布林运算…等都可以简单达到要求。
然而楼主似乎想以成型工具来完成,倒也不是做不到~
方法其实就如同您自己在「成型工具定位出错」中的提问一样。
而俺的解决方法,自然也是相同。
抱歉杂七杂八写了一堆,希望楼主耐心看完,并不吝指正讨论~


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作者: gt.adan    时间: 2013-2-28 15:20
附上2012档案,给您参考俺的定位方式。
成型工具因为形状简单,恕不另外上文件了。

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作者: wxg263    时间: 2013-2-28 15:53
gt.adan 发表于 2013-2-28 15:20
附上2012档案,给您参考俺的定位方式。
成型工具因为形状简单,恕不另外上文件了。

新版主很给力啊
作者: gt.adan    时间: 2013-2-28 21:14
希望多些人參與討論~
作者: yxxsnow    时间: 2013-2-28 23:04
gt.adan 发表于 2013-2-28 15:09
很多论坛都曾经讨论过类似的问题:钣金转折处的补强该如何做?
但或许是自己看的还不够,或是SW自带的钣金 ...

多谢版主耐心回复!
可能我过于强调成型工具了,所以一直在研究怎么用这个功能做
实际上,工作中我也是用钣金加实体的模式建好的
版主上面一席话都是自己的经验总结,受教了,十分感谢!
很希望论坛上多些像阿丹这样有经验的人对某一类问题的总结,方便我们新人学习,可惜太少了
再次感谢阿丹版主抽出宝贵的时间帮忙解答!

作者: gt.adan    时间: 2013-2-28 23:09
yxxsnow 发表于 2013-2-28 23:04
多谢版主耐心回复!
可能我过于强调成型工具了,所以一直在研究怎么用这个功能做
实际上,工作中我也是 ...

朋友言重,阿丹是個菜鳥,承蒙壇子裡前輩看得起讓俺出線獻醜  {:soso_e120:}
謝謝支持~





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