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标题: 实体转钣金件或用钣金直接建模型!! [打印本页]

作者: qyalin    时间: 2013-4-8 23:40
标题: 实体转钣金件或用钣金直接建模型!!
实体转钣金件或用钣金直接建模型!!直接上附件!!!

作者: qyalin    时间: 2013-4-9 11:04
没有人看吗?大大请高手一下吧。
作者: qyalin    时间: 2013-4-9 17:36
请求大大们支招呀!!!!!!!!!!
作者: qyalin    时间: 2013-4-9 22:04
真是请教下,各们高手们。
作者: qyalin    时间: 2013-4-10 00:45
能什么其它的办法吗??还是没有 这样的建模方法??请教下大家呀!!!!!
作者: hero522    时间: 2013-4-10 09:24
qyalin 发表于 2013-4-10 00:45
能什么其它的办法吗??还是没有 这样的建模方法??请教下大家呀!!!!!

實體轉版金
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[attach]1163291[/attach]
[attach]1163292[/attach]
[attach]1163293[/attach]SW2008
作者: hero522    时间: 2013-4-10 09:45
hero522 发表于 2013-4-10 09:24
實體轉版金

折彎
[attach]1163295[/attach]
[attach]1163294[/attach]
作者: gt.adan    时间: 2013-4-10 09:50
本帖最后由 gt.adan 于 2013-4-10 09:56 编辑
hero522 发表于 2013-4-10 09:45
折彎

英雄大實在熱心啊~{:soso_e179:}
阿丹遲未對此帖回覆,原因正在於不知道樓主的需求是不是要折彎鈑金?
亦或是鈑金直接沖壓成型(無裂縫)~
如果是後者…阿丹就沒輒啦!{:soso_e127:}
作者: qyalin    时间: 2013-4-10 11:31
本帖最后由 qyalin 于 2013-4-10 11:34 编辑

看大大们的回复真是很好,可能是表达水平问题我上图片说明下这个零件!零件中间是大的,两头压扁后,再装配入另一零件和另一零件焊接。
作者: gt.adan    时间: 2013-4-10 11:47
qyalin 发表于 2013-4-10 11:31
看大大们的回复真是很好,可能是表达水平问题我上图片说明下这个零件!零件中间是大的,两头压扁后,再装配 ...

看來被俺說中了…樓主要的是直接沖壓成形的鈑金件(無縫隙)。
這種型式的鈑金就個人認知,在SW中是無法展開的(有誤請不吝指導。)
所以用鈑金或是實體建模,並沒有差別。
如果樓主是要計算展開後下料型式,不妨多問一下使用logopress 或是 3Dquickpress 的使用者。

作者: qyalin    时间: 2013-4-10 14:01
本帖最后由 qyalin 于 2013-4-10 14:02 编辑

死啦,按阿丹所讲,那咪没有办法了,那就不能用SW表达不出来。




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