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标题: Creo 2.0问题点及建议 [打印本页]

作者: liangting    时间: 2013-4-30 19:14
标题: Creo 2.0问题点及建议
我算是一个PTC的老用户了。从2001一直到Creo 2.0,无论做产品开发还是模具设计,除了她,我没用过其它3D软件。
此贴希望能将大家在使用软件的过程中发生的问题点,及建议点集合起来,为PCT加强软件作一个参考。
1:希望模型树中的步骤字体能即时改变颜色。
理由:当参考一个产品设计另一产品时,个人习惯在零件内做好,然后在组件中复制出来。如果模型树步骤的字体能改变颜色,那就在修改或隐藏时可以迅速找到该步骤。尤其是在模具设计时,做了很多分型面,如果有颜色可以区分开,那么就可以知道那个曲面是那一个零件的。、、

2:模型树在插入绘制完成后经常出错。比如我们本来要在第十个步骤中插入其它,但完成后发觉这个步骤自动地出现在所有步骤的最后,插入根本起不到作用。

3:增加零件与零件的干涉分析功能。PROE现在只有全局干涉,希望增加可选取两个零件或多个零件进行干涉分析这个功能。

还有其它问题及建议,稍后补上。

作者: 上边痛    时间: 2013-4-30 21:07
坐等更新
作者: fjs2008    时间: 2013-4-30 21:58
很好的建议
作者: 同雨水赛跑    时间: 2013-5-1 00:49
CREO很不习惯,感觉有些还不如野火的好,不过这新版本也有了不少的新功能,草绘中乍不能自动切换到草绘平面呀,草绘时还是三维视力,不像野火 的自动定向,感觉这个有点麻烦,还再点一次。视图的切换也没野火的方便嗯
作者: 同雨水赛跑    时间: 2013-5-1 00:51
这新的软件貌似抄了不少东西,UG中的动态剖切,3DMAX中的自由形状造型,本身真正创新的是哪点咯?
作者: pengfei3777    时间: 2013-5-1 09:19
同雨水赛跑 发表于 2013-5-1 00:49
CREO很不习惯,感觉有些还不如野火的好,不过这新版本也有了不少的新功能,草绘中乍不能自动切换到草绘平面 ...

你说的问题可以设置成和PROE一样的,只要改下配置文件

作者: Mcuikai    时间: 2013-5-1 17:16
也是proe的老用户了,从2001到creo都还觉得还行。
其他的ug。catia也稍微懂一点,还是觉得产品设计proe效率高,修改方便。
下面的问题,就个人意见回答一下:

1:希望模型树中的步骤字体能即时改变颜色。

现在的5.0和creo都有这个功能,点击几何,特征树上该特征会显示下划线,可能需要设置一下config,具体可以研究一下配置文件,现在手边笔记本没有proe软件。

2:模型树在插入绘制完成后经常出错。比如我们本来要在第十个步骤中插入其它,但完成后发觉这个步骤自动地出现在所有步骤的最后,插入根本起不到作用。

这个在需要多操作一步,在要插入的特征后面点击右键,插入特征,然后再作图,自动的在这个特征后面追加。或者直接追加,然后用鼠标拖到想要插入的后面。(不过这样做的前提是不要和之后的特征有参考关系。)

3:增加零件与零件的干涉分析功能。PROE现在只有全局干涉,希望增加可选取两个零件或多个零件进行干涉分析这个功能。

这个功能2001就有,wf也一直都有。就是part clearence。
用这个命令,可以检查两个部品是有距离,接触或者干涉。如果是干涉,会自动显示干涉体积。
自己可以试一下,看看下面显示的是何内容。

作者: aio    时间: 2013-5-6 20:45
很好的建议,
作者: wrf0772    时间: 2013-5-6 21:32
解答的不是很到位啊
作者: greenlion    时间: 2013-5-7 07:17
顶一个!CREO改进的地方不少哦,有些可能我们还不知道
作者: wesley520    时间: 2013-5-7 19:53
顶一个,还没用过Creo
作者: card88    时间: 2013-5-10 11:51
学习学习!

作者: oneonone    时间: 2013-5-10 14:43
  是的,有很多问题是我们没有研究足够深入呢。
作者: undersea888    时间: 2013-7-24 11:41
pengfei3777 发表于 2013-5-1 09:19
你说的问题可以设置成和PROE一样的,只要改下配置文件

學習
學習

作者: ming463925890    时间: 2013-11-28 20:38
本帖最后由 ming463925890 于 2013-11-28 20:56 编辑

如果发布几何特征可以根据位置来决定所选的几何形状就好了这在做产品设计时,我们都知道PROE或者是现在CREO那个发布几何不管你的发布几何特征是在前面还是在后面,当你后面创建了什么特征比如我最初发布几何的面是一个完整的面,但如果是后面我创建了什么特征比如我拉伸剪切了一个洞,那么就算我发布几何特征是在这个拉伸特征的前面,但在后面当这个面的形状发生了变化,那么我先前发布的那个几何也是会发生变化的,这很不方便在TOP DOWN设计时,很容易发生再生失败,解决的方法只能复制原先那个面,用这个面做发布几何,所以这就多了一步,那用这个发布几何特征又有何意义,如果可以根据这个发布几何特征的位置来定死那个几何的形状,无论后面对你发布的那个几何做什么的修改,你先前发布的那个几何形状也是没变的,那这样就会方面很多,否则我觉得PTC设的那个发布几何没什么实际意义,直接复制另一个想要参照图形的几何就可以了,大家说是不是?
作者: ming463925890    时间: 2013-11-28 20:45
我们都知道PROE或者是CREO是不能多实体操作的三维软件,这在做模具设计时就没有UG来得方便了,所以为什么很多人都说PROE/CREO做模具设计不如UG的功能之一,CREO不能多实体不重要,问题是不是实体很多操作,面都没有实体来得方便,比如替换面,CREO不能多实体,那你最起码可以多面组,不如可以用面来替换面怎么样?我觉得如果是面组的话,用一个面来替换一个封闭面组的某个面是否可行?如果可以用面替换面,那么用CREO用做模具设计来说还会方便些。
作者: hqcbq    时间: 2013-12-7 00:19
又学习了,谢谢
作者: Mcuikai    时间: 2013-12-16 18:14
ming463925890 发表于 2013-11-28 20:38
如果发布几何特征可以根据位置来决定所选的几何形状就好了这在做产品设计时,我们都知道PROE或者是现在CREO ...

我觉得还行.
发布几何相当于定向参考,把分配给下一个部品的参考关系打包,集合发布出去.
在多地协同设计的时候,由于最后一个特征肯定是不断追加的,如果直接把发布几何放到特征树最后面隐含掉,
更新的时候不注意把最后一个特征再生,容易造成错误.
同时要把最新的信息反映给下一个part ,现在的proe的做法也算一个折中方法了.

如果真要楼主要求的,不把后续修改的反映到前面的发布几何上,可以拷贝曲面,就多一个特征,也没什么麻烦的.
其实proe要能像ug一样,设计一个时间戳,就能完美的解决楼主的问题了.
话说回来,ug的wave,功能单一,特征一大把,还是没有proe简洁.没有完美的软件,只能扬长避短了...





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