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标题:
模型缺口修补还原
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作者:
双眼皮的加鱼
时间:
2013-5-31 11:41
标题:
模型缺口修补还原
本帖最后由 双眼皮的加鱼 于 2013-5-31 14:23 编辑
[attach]1169071[/attach]
我得到的图档如上图[attach]1169070[/attach]
是一个外来模型数据,没办法得到模型原始图档。现在我需要把他修补还原成如下图[attach]1169069[/attach]
。以往都是
补面
----
面组合并
----
实体化。。。这样来操作的,相当麻烦。另外尝试使用柔性建模也不行,用creo能有更快捷方便的做法吗?详细点的。
作者:
creo
时间:
2013-5-31 13:24
暂时就想到以填充孔的方式复制最大外形面,然后你上面说的合并实体化
作者:
双眼皮的加鱼
时间:
2013-5-31 13:43
急啊,试了半天没搞好
作者:
creo
时间:
2013-5-31 13:53
可以把PRT上传,让大伙研究下
作者:
双眼皮的加鱼
时间:
2013-5-31 14:25
creo 发表于 2013-5-31 13:53
可以把PRT上传,让大伙研究下
4.2M传不上来啊。
作者:
creo
时间:
2013-5-31 15:03
双眼皮的加鱼 发表于 2013-5-31 14:25
4.2M传不上来啊。
可分卷上传,分五个包咯
作者:
yeuogj
时间:
2013-6-8 08:10
进入组件,装配源文件,再新建文件,复制
要用的曲面
(把全的曲面和不全的曲面分开复制),把不全的曲面恢复到
原始曲面
,再把全的曲面和这些原始曲面合并后形成封闭的面组,实体化就ok。
关键是怎样把不全的曲面恢复到原始曲面,就是要进入插入--高级--曲面自由形状功能,再选取不全的曲面后一直确定就能恢复这个原始曲面。
作者:
wesley520
时间:
2013-6-8 08:33
学习一下
作者:
lingdong63585
时间:
2013-7-7 15:08
用7Z压缩一下不就行了
作者:
feelingok
时间:
2013-7-10 19:36
手机壳壳吗?
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