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标题: 学cimit13编程 怎么在实体的孔上画中心点呢然后钻孔 [打印本页]

作者: ⒈輩吇守嗻伱    时间: 2013-6-28 06:28
标题: 学cimit13编程 怎么在实体的孔上画中心点呢然后钻孔
怎么在实体图圆上画中心点的啊  ,还有二个拼接的孔怎么把它变成一个整呢     比如说图上那个孔的中心点怎么画出来呢?新手才学习呢     希望前辈指点下小弟我。谢谢各位了。

作者: Mcuikai    时间: 2013-6-28 09:20
现在还有用it的?还有学it的?e版都出到11了...
作者: ninyun    时间: 2013-6-28 14:11
IT实体功能的话,很多人不会用,可以用实体操作时草图中的倒数第三个命令EXTERN 增加参考,找出圆心点,也可以手动画出一条圆柱的中心轴,只要用实体时的DARUM内的AXIS命令,以圆建立,你点一下圆就行了,就能找到圆心,
如果你只是在曲面造型里面,不是在实体功能里面的话,IT的实体边界是可以直接操作的,相当于,正方体的四条边,就是四条取好的四条直线,要用到中点功能时边上可以直接找到,如果哪个圆柱也是在实体完成的话,在造型里面,你就当做上下口圆柱线是你自己画过的两个圆。要找圆心点,选上点功能,然后反键以圆心找点,再点圆柱边线就行了
作者: ⒈輩吇守嗻伱    时间: 2013-6-28 19:53
ninyun 发表于 2013-6-28 14:11
IT实体功能的话,很多人不会用,可以用实体操作时草图中的倒数第三个命令EXTERN 增加参考,找出圆心点,也可 ...

大侠   在曲面造型里面    选上点功能,然后反键以圆心找点,再点圆柱边线就行了  点圆柱边线没反应啊?是怎么回事  

作者: mama845    时间: 2013-8-2 21:02
  在实体里面
作者: 无懒    时间: 2013-8-6 19:15
取曲面线,选圆心点。不用画点.




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