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标题: 怎么创建空间曲线 [打印本页]

作者: niuduobbb    时间: 2013-6-28 13:05
标题: 怎么创建空间曲线
本帖最后由 niuduobbb 于 2013-6-28 13:20 编辑

怎么创建空间曲线,如下图的曲线都不在一个平面内怎么创建?我在造型里面试了一下感觉不好。
期待告诉解答,感谢!附件是我做的,感觉不好[attach]1171868[/attach][attach]1171869[/attach][attach]1171870[/attach]
[attach]1171865[/attach]
[attach]1171867[/attach]
作者: creo    时间: 2013-6-28 14:05
先在平面上草绘,然后扭曲得出来的线比较光顺点
作者: reac_liu    时间: 2013-6-28 14:42
楼上的高人   能搞个步骤吗?   没看懂你的意思
作者: lyfu2003    时间: 2013-6-28 14:46
就以这个图来说,我的做法是先拉伸一面,然后再进入造型在拉伸面上做线
作者: niuduobbb    时间: 2013-6-28 17:31
creo 发表于 2013-6-28 14:05
先在平面上草绘,然后扭曲得出来的线比较光顺点

这位高手,恳请能否在具体点,感谢!{:soso_e100:}

作者: niuduobbb    时间: 2013-6-28 17:34
lyfu2003 发表于 2013-6-28 14:46
就以这个图来说,我的做法是先拉伸一面,然后再进入造型在拉伸面上做线

我现在这个也是这么做的 但是感觉造型的曲线不好控制还是扭曲的{:soso_e100:}

作者: niuduobbb    时间: 2013-6-28 17:36
在顶一下吧,不要沉,感谢,期待高手{:soso_e149:}
作者: creo    时间: 2013-6-28 17:40
先在平面草绘一条轮廓线,然后用可变扫+关系式,扫一个垂直于草绘面的曲面。用关系式来控制曲面的高度(也就是曲线的起伏度)。这个高度可用图形来控制。
这就等于把3D的曲线转成2D的曲线了。
作者: 流云0113    时间: 2013-6-29 08:28
用可变截面扫描试试
作者: nickha888    时间: 2013-7-1 09:33
creo 发表于 2013-6-28 17:40
先在平面草绘一条轮廓线,然后用可变扫+关系式,扫一个垂直于草绘面的曲面。用关系式来控制曲面的高度(也就 ...

这上就是传说中有有参设计吧{:soso_e179:}




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