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标题: 轮廓草图中的局部草图是如何变化? [打印本页]

作者: lij2013    时间: 2013-7-1 12:02
标题: 轮廓草图中的局部草图是如何变化?

前段时间做了一道随形阵列,有感于Francis的贴图,觉得方法很好,但是一直不明白一个问题,
当草图中有几个轮廓时,我们选择“局部范围”(如图)时,草图尺寸在变化时,轮廓该如何定义???

[attach]1172077[/attach]

现在图中的矩形是用局部范围 选择的,如果矩形大于圆,那么此时切除的会是哪部分?
如何矩形和圆有交界,又是哪部分?
不知道这个局部范围是如何定义的。

作者: gt.adan    时间: 2013-7-1 12:19
呵呵,朋友這問題倒也有趣~答案俺不明說,引用不老叔的話:實踐出真知。
動手試下不是再明白不過了嗎?
推薦一帖良葯,恰好也是不老叔的,也恰好是隨形陣列。
看看對朋友有沒有幫助或啟發~{:soso_e100:}

【圓弧陣列】https://www.icax.org/thread-876112-1-1.html

作者: wxg263    时间: 2013-7-1 12:55
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:19
呵呵,朋友這問題倒也有趣~答案俺不明說,引用不老叔的話:實踐出真知。
動手試下不是再明白不過了嗎?
推 ...

[attach]1172082[/attach]丹大,这个随行以后在点下阵列 草图就会有变化 ,还请问下是哪里不对

作者: wxg263    时间: 2013-7-1 12:57
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:19
呵呵,朋友這問題倒也有趣~答案俺不明說,引用不老叔的話:實踐出真知。
動手試下不是再明白不過了嗎?
推 ...

[attach]1172083[/attach]就是这样,草图出问题了,是不是这个在螺旋线上的圆的定义方式不对?它能在一直线上,在螺旋线和直线相交处的 任何地方,图中有2个交点

作者: gt.adan    时间: 2013-7-1 13:16
wxg263 发表于 2013-7-1 12:57
就是这样,草图出问题了,是不是这个在螺旋线上的圆的定义方式不对?它能在一直线上,在螺旋线和直线相交 ...

之間已經告知過朋友了,請另開新帖發問…
這樣一帖多問容易模糊焦點,而且對原提問者也不尊重呀…{:soso_e127:}
麻煩您了。

作者: wxg263    时间: 2013-7-1 13:24
gt.adan 发表于 2013-7-1 13:16
之間已經告知過朋友了,請另開新帖發問…
這樣一帖多問容易模糊焦點,而且對原提問者也不尊重呀…{:soso ...

不是你上次让我,把就贴顶起来的吗? 现在顶起来了没 反应,又要我重开,你就行行好 告诉我下这个草图哪里有问题把

作者: Francis    时间: 2013-7-1 13:30
丹哥,算吧!
作者: wxg263    时间: 2013-7-1 13:34
Francis 发表于 2013-7-1 13:30
丹哥,算吧!

{:soso_e110:} 大神,这个草图 哪里不对啊?

作者: lij2013    时间: 2013-7-1 13:37
Francis 发表于 2013-7-1 13:30
丹哥,算吧!

我试过好多种情况,但是有种说不出的感觉,可能我知道是如何变化,但是不知道用定义怎么来描述

作者: gt.adan    时间: 2013-7-1 13:59
wxg263 发表于 2013-7-1 13:34
大神,这个草图 哪里不对啊?

既然樓主不介意,那俺就借此帖大概說一下…
朋友自己都說了,2D草繪的做法,直線和漸開線會產生多個交點
結果自然會產生不可預期的現象。
因此這種題型,俺大多採3D草圖建模,
變徑等距的空間螺旋線來代替平面的漸開線
這樣一來就不會有生成多個交點造成系統誤判或亮紅等問題了。如下圖:
[attach]1172086[/attach]

作者: gt.adan    时间: 2013-7-1 14:06
wxg263 发表于 2013-7-1 13:34
大神,这个草图 哪里不对啊?

當然,2d草繪也不是不行,借助"外來的圖元"達成我們的目的。
引一下不老叔的教學內容,如下動畫:
垂直建構線與原直線等長,最右側水平短建構線與斜線夾角固定。
如此簡單的限制就保證了伸長輪廓的定位點,
不會產生有時在第一圈,設變後又跑到第二圈或其他不應該出現的位置上甚至亮紅。
希望對您有幫助。

[attach]1172087[/attach]

作者: lij2013    时间: 2013-7-1 14:17
gt.adan 发表于 2013-7-1 14:06
當然,2d草繪也不是不行,借助"外來的圖元"達成我們的目的。
引一下不老叔的教學內容,如下動畫:
垂直 ...

感觉这个跟我的提问没关系啊{:soso_e109:}
作者: wxg263    时间: 2013-7-1 14:24
gt.adan 发表于 2013-7-1 14:06
當然,2d草繪也不是不行,借助"外來的圖元"達成我們的目的。
引一下不老叔的教學內容,如下動畫:
垂直 ...

哦 明白 了 非常非常感谢大丹





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