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标题:
Geomagic的难题
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作者:
klys
时间:
2004-1-9 16:54
标题:
Geomagic的难题
点
作者:
klys
时间:
2004-1-9 16:55
polygons
作者:
klys
时间:
2004-1-9 16:55
网格
作者:
klys
时间:
2004-1-9 16:56
面
作者:
klys
时间:
2004-1-9 16:56
本题的难点是怎样把稀少的点(手工测量的有序点)做成polygons,能否谈一下各自的经验.
点文件如下
作者:
随便说说
时间:
2004-1-9 18:01
这个问题我碰到很多次了。
geomagic不适合处理稀疏点云,但这是surfacer的强项。
作者:
imageware
时间:
2004-1-9 18:39
::w
作者:
klys
时间:
2004-1-9 21:45
问题是有人能够用geomagic完成以上步骤,
作者:
随便说说
时间:
2004-1-9 21:57
结果是即便那人用geomagic完成了质量也不高!
作者:
father
时间:
2004-1-15 15:00
可以請教一下
你怎麼做的嗎
謝謝
作者:
jammy1976
时间:
2008-9-26 10:20
期待有高人出来说一下,我使用GS,有些点云比较稀,GS会提示,结果处理的面不是很顺滑。
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