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标题:
【求助】这个3D草图是怎么做的?
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作者:
yu_kenneth
时间:
2002-8-25 23:21
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作者:
yu_kenneth
时间:
2002-8-25 23:24
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作者:
lhg
时间:
2002-8-26 10:44
这个东西好像是猫大做得。是在rhino里面做得曲线。导入到sw里面得。一定要在sw做得话。问鼎石。他有好方法。
作者:
whitecloud
时间:
2002-8-26 11:47
這不是我啦
不過要做也不困難
第二種方式再sw做
是用程式寫出路徑
但是除了規矩一點的形狀用程式之外
有造型就很難用程式寫出來
Rhino產生這樣路徑是不錯的選擇
作者:
yu_kenneth
时间:
2002-8-26 12:28
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作者:
whitecloud
时间:
2002-8-26 12:34
既然是3d草圖
就無法投影到平面上了
即是可以投影到平面上,跟原始3d草圖也是不一樣了
作者:
yu_kenneth
时间:
2002-8-26 16:59
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作者:
Shadow
时间:
2002-8-26 17:01
选中样条点左键---里边有个simplify spline的,有时可以用一下。不过,好象失真很大的。
作者:
whitecloud
时间:
2002-8-26 17:11
失真.........那是因為
sw的 樣條曲線是2d得貝茲曲線,調整很不容易
看看2003 是否改成 NBURS的3d 雲行線
不過期望不要太大了
作者:
lhg
时间:
2002-8-26 17:33
ug做这个也很容易啊
作者:
wqh469
时间:
2002-8-26 19:06
我知道像这样的曲线如果是可以用方程式表达出相应的关系,就可以在excel里先把它做出来,再保存为带格式的文本文件,然后用sw的曲线工具把文件导入到里面去。
作者:
Shadow
时间:
2002-8-26 22:51
wqh469 wrote:
我知道像这样的曲线如果是可以用方程式表达出相应的关系,就可以在excel里先把它做出来,再保存为带格式的文本文件,然后用sw的曲线工具把文件导入到里面去。
这个怎么搞哪---我excel很菜的----
作者:
heliudong
时间:
2003-5-14 10:08
看看老外做的这种特征
作者:
zys3425
时间:
2011-10-20 20:05
厉害啊!!!!
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