gg767 wrote:
呵呵。。我还在呢。。我今天从家里回来了,不过马上回家去。。
_MyST_Rains wrote:https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=小弟无能,做不出此题,
望班主,各位高手出招,,,,,,,,,,,,,,,
螺旋加工路径
我连老头的非螺旋SURFCAM的刀路都整不出.........
zy2187 wrote:
用pm做首先先生成曲面的边界转成参考线,然后用ps编辑
参考线生成多条参考线,然后用参考线加工行不?没有试过。:)
好像pm没有哪个策略可以直接生成这样的刀路。
zy2187 wrote:
用pm做首先先生成曲面的边界转成参考线,然后用ps编辑
参考线生成多条参考线,然后用参考线加工行不?没有试过。:)
好像pm没有哪个策略可以直接生成这样的刀路。
_MyST_Rains wrote:
还有,我问你个问题呀,
是不是pw 后处理的程式本身就是nurbs格式的?
还是要专门的去设置?
如果要设置,怎么设置?
以我的感觉,我用的是sodic的opt,好像直接出来的就是nurbs格式的。。。。
mom wrote:
pm4.5中有一个策略是可以做这样的刀路的
现在也没装软件,记不清叫什么名字,好像是SWARF吧,我以前用过,很棒
laopu_sd wrote:
请教了别人作出来的
laopu_sd wrote:
请教了别人作出来的
laopu_sd wrote:
就是这样搞的啦,在OPT里面做的咯
c850h002 wrote:
不知道這樣做對不對喔...........
呵........
cxc wrote:
用点投影做的。
he_shenfu wrote:
这个弄不出,二次开粗不快,arc fit在v4.5才有?又不能一条龙服务:?)
pm倒底好在那里?:~)
_MyST_Rains wrote:
点投影,补了面中的洞,
角度控制25度,
边界控制最外边的范围...........
螺旋...........
zy2187 wrote:
用曲面投影做出一个刀路,没有空刀。但是不连续。::n
_MyST_Rains wrote:
::g::g::g
整出来咯
好久没用UG咯,
一个设定快搞S我咯
_MyST_Rains wrote:
再说明一下,就是整个这样的驱动面.......
把他搞到PW里
上面的那个,
下面是玩的
_MyST_Rains wrote:
师兄你自己给自己加2分吧................
我以前不会POWERSHAPE的,
就会个CTRL+H提取个参考线...............
如果实在要做辅助面,就到UG,或者PROE里..
看样子,要学习一下POWERSHAPE......
师兄厉害
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