shangguo wrote:
我认为流道加工才是叶片加工的难点。我确定刀轴矢量的方法是先做精加工,然后由精加工的刀轴来确定流道加工的刀轴矢量。
shangguo wrote:
非常感谢wave,其实我也是用这种方法做的。但我想了解你做驱动面和刀轴矢量的确定方法。我的方法是根据叶片轮廓用编织曲面构造驱动面,把精加工的刀轴矢量取出来作为插补的矢量。
wave wrote:
叶片轮廓加工
欢迎SHANGGUO一块讨论
sinderal wrote:
[quote]wave wrote:
叶片轮廓加工
欢迎SHANGGUO一块讨论
wave wrote:
在UG中精加工刀轴是用swarf drive方式,这恐怕会有问题,一般会引起过切,除非是最简单的叶片.
叶轮加工好象全部用锥刀的,我是从不用直的刀具的.矢量嘛,再加刀具半角啊!
sinderal wrote:
Wave被用戶修理得很有心得!
wave wrote:
关于《五轴数控加工中的线性插补误差》一文,本人提出一点不同看法,不当之处希望大家指正
第一:《胡文》所举例子为,“在一个200×200的平面上部正中间有一个半径50的半球,球心在平面上”;
而采用的加工方法为,“矩形环切法加工”。大家试想此加工方法的合理性?作为五轴加工,《胡文》
并没说明刀具轴矢量是如何控制的,通过分析图例我们姑且认为是垂直于加工面,这样一来问题就出现了:
1。 在平面和球面相邻处,刀具轴如何过渡呢?其交线的矢量是如何的呢?关键啊
2。 根据APT中“PART面互为CHECK面”的原则,从平面向球面过渡时,由于平面的限制作用,球面必然有一个刀具
半径距离的部分不能加工到,正是此避让,造成了刀具轴矢量的又一次不连续,其结果如原文图三所示。
第二:《胡文》“ 3 误差量值计算”,如图九,“刀心从C0沿直线走到C1点,则误差δ为:δ=δ0+δ1”
1。δ0 :我不想多说了,是一个公差设定问题,也就是加工精度的问题。
2。δ1 :此偏差如何引起的呢?又通过什么方法来避免呢?
这是五轴加工的直线逼近偏差,由于角度的变化,刀具的刀尖点走的是一个圆弧运动,虽然首尾两点是正确的,
但其中间过程过切了,这就需要我们来增加一个中间过程的校验,而我们通过后置处理增设“直线逼近偏差”
的计算很容易解决。
假设:如果我们在平面和球面相邻处增加一个大小为(R刀具+0。01)的圆弧,来保证刀具轴矢量的连续性,结果会怎么样呢?
结论:大家去检验
我的格言:一个错误的设计思想导致的必然是一个错误的结果
huxp wrote:
这个话题有点沉闷,换个话题吧。
具介绍,UG五轴加工针对刀具矢量急剧变化有一个控制参数,可以设定最大角度变化值,以达到减小干涉的目的。我没有具体用过,wave是否了解,使用效果如何,给介绍一下。
原帖由 wave 于 2002-11-29 15:12 发表
有两种方式:
1.凸角处理控制
2.曲面加工最大刀轴变化选项(Per Step or Per Minute (Velocity))
原帖由 Yeager 于 2006-2-26 20:09 发表
這麼久的帖都給翻出來啦.....
我再加ㄧ個: LINTOL
沒用過吧!!!
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